Fallout: London commenta l’aggiornamento di Fallout 4 per la prossima generazione, dicendo che si sono sentiti “spiazzati”.

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Uno sviluppatore di Fallout: Lo sviluppatore della mod Fallout: London ha espresso il sentimento del team di essere stato “colto alla sprovvista” dall’annuncio di Bethesda dell’aggiornamento next-gen di Fallout 4.

Il responsabile del progetto della mod Fallout: London ha espresso il sentimento del team di essere stato “colto alla sprovvista” dall’annuncio di Bethesda dell’aggiornamento di Fallout 4 per la prossima generazione. I commenti del responsabile del progetto fanno luce sulle sfide affrontate dal team di sviluppatori di Fallout: London, causate dalla mancanza di una comunicazione chiara con lo sviluppatore di Fallout 4.

Fallout 4 è un gioco di ruolo d’azione open-world di Bethesda ambientato in Stati Uniti post-apocalittici e incentrato sul viaggio dell’unico sopravvissuto nel Commonwealth. D’altra parte, Fallout: London è una mod di prossima conversione totale per Fallout 4, che sposta l’ambientazione in una Londra post-apocalittica del 2237, introducendo una nuova storia con fazioni in lotta per il controllo. Mentre Fallout 4 è un gioco ufficiale di Bethesda, Fallout: London è una mod creata dai fan che altera l’ambientazione, la storia e le meccaniche di gioco del gioco, offrendo ai giocatori un’esperienza nuova all’interno dell’universo di Fallout.

In una recente intervista alla BBC, Dean Carter, responsabile del progetto Fallout: London realizzato dal Team Folon, ha espresso il sentimento dello studio di essere stato “colto alla sprovvista” dall’annuncio di Bethesda dell’enorme aggiornamento di Fallout 4 previsto per il 25 aprile. Fallout: London era previsto per il 23 aprile, motivo per cui Carter ha espresso la sua frustrazione per la mancanza di comunicazione da parte di Bethesda riguardo alla tempistica dell’aggiornamento. Ha detto che l’annuncio improvviso ha colto il team di sorpresa, soprattutto se si considera l’impegno e la dedizione che hanno profuso nella mod negli ultimi quattro anni. “Quindi questo ci ha, per mancanza di un termine migliore, un po’ fregato”, ha detto Carter.

Intervista al capo progetto su Fallout: Londra con la BBC

Quindi, in mancanza di un termine migliore, questo ci ha un po’ fregati, in un certo senso.

Al momento, Team Folon non ha ancora annunciato una nuova data di uscita per Fallout: London, quindi i fan dovranno avere pazienza. I commenti di Carter sottolineano le sfide che gli sviluppatori indipendenti devono affrontare per navigare nelle complessità del panorama in continua evoluzione dell’industria videoludica.