Fallout: London ha già affascinato milioni di giocatori di ruolo, e a ragione

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Vaults, Pip-Boy, Power Armor: per il loro nuovo Fallout, i modder buttano a mare molte tradizioni della serie e fanno alcune cose meglio della stessa Bethesda.

5,4 milioni di volte. Questo è il numero di volte in cui i due trailer di gameplay di Fallout: London sono stati visti insieme su YouTube finora, con l’ultimo apparso a metà maggio 2022. Per dirla con Releation: Il reveal ufficiale di Starfield da parte di Bethesda durante l’Xbox Showcase dello scorso fine settimana ha raggiunto i 2,1 milioni di visualizzazioni.

Ma uno è un gioco AAA di un grande editore con un gigantesco budget di marketing, l’altro è una mod gratuita, una cosiddetta conversione totale per Fallout 4 che non lascia nulla di intentato. E nel vero senso della parola.

Perché per la prima volta nella serie, Fallout: London è ambientato lontano dal continente americano e si libera di molti classici di Fallout nel suo viaggio nell’Europa post-apocalittica: Pip-Boy, Vault, Power Armor, niente è più lo stesso.

Siamo riusciti a parlare di nuovo con il capo del team internazionale di sviluppatori di Fallout: London a distanza di un anno dall’ultima intervista, abbiamo caricato per voi numerosi nuovi screenshot nella nostra galleria e vi abbiamo spiegato perché il video di gameplay di 18 minuti celebrato da milioni di giocatori di ruolo è in realtà così emozionante. Se non l’avete ancora visto, ecco un’altra possibilità:

Di cosa parla Fallout: London?

Dal 2019, tra i 20 e i 60 programmatori, grafici, scrittori e scripter hanno lavorato a Fallout: London nel loro tempo libero, con un numero di sviluppatori attivi variabile. Il loro obiettivo: costruire da zero un nuovo gioco di ruolo di Fallout nell’inedita Europa dell’ambientazione post-apocalittica, ma in linea con la storia dello sviluppatore Bethesda Game Studios.

Il giocatore inizia come una tabula rasa in un bunker. Dopo un attacco da parte di forze sconosciute, fugge da un laboratorio dove sembra essere stato coltivato in provetta. Il giocatore deve quindi muovere i primi passi nella Londra devastata dalle bombe e rintracciare l’identità del misterioso Mister Smythe, che ha supervisionato gli esperimenti sul personaggio.

Vedi la metropoli trascurata sul Tamigi, in parte recuperata dalla natura, in parte in rovina e dominata dalle gang, nella nostra ricca galleria con molti nuovi screenshot:

Quali sono le principali novità rispetto all’originale?

All’inizio si determinano l’aspetto, gli attributi e i tratti del proprio eroe muto “Viandante”. Diventa subito chiaro che Fallout: London è molto diverso dai giochi Fallout di Bethesda a causa della mancanza di un collegamento con gli Stati Uniti (la famosa azienda Vault-tec non esiste nel Regno Unito).

Al posto dell’eternamente sorridente Vault-Boy, c’è una mascotte diversa e il Pip-Boy che funge da inventario, schermata del personaggio, mappa, radio e diario della missione è ora un computer palmare:

(Invece di portarlo al braccio, il Viandante porta il quasi-Pip Boy in tasca e lo tira fuori per guardarlo)
(Invece di portarlo al braccio, il Viandante porta il quasi-Pip Boy in tasca e lo tira fuori per guardarlo)

I primi passi nel bunker del prologo, ancora molto lineare, vogliono essere rappresentativi del resto dell’avventura, secondo Dean Carter, che guida lo sviluppo di Fallout: London. “Ci siamo assicurati che nulla nel video fosse montato o falsificato. Tutto ciò che avete visto è al 100% un gameplay reale, e possiamo giurare che è coerente con tutto il gioco. Dal momento in cui si carica la mod fino alla fine della stessa”.

Attraversare la metropolitana di Londra al buio è un po’ inquietante, e questo è intenzionale. “I vecchi giochi avevano sicuramente questi aspetti, ed è qualcosa che vogliamo riportare con la mod”, ci rivela Carter nell’intervista.

Non siamo fan di quell’atmosfera più allegra di Fallout 4. Vogliamo dare alla gente una tensione elevata. Alcuni dei mondi creati dai nostri progettisti di livelli faranno sicuramente rizzare i capelli sulla nuca dei giocatori!

 (Fallout: London inizia in modo oscuro e misterioso. È destinato ad essere per tutta la partita)
(Fallout: London inizia in modo oscuro e misterioso. È destinato ad essere per tutta la partita)

Dopo aver sconfitto i primi ratti mutanti ed essere fuggiti dal bunker, potrete fare un giro nella famosa metropolitana di Londra, la cosiddetta Tube. Fallout: London offre un primo assaggio dell’open world, che dovrebbe contenere i quartieri più importanti e molti luoghi famosi della città reale in forma ridotta. Secondo gli sviluppatori, avrà all’incirca le dimensioni del Commonwealth di Fallout 4.

Naturalmente ci chiediamo se tutti questi edifici saranno percorribili a piedi. Dean Carter ci rassicura nell’intervista: “Il numero di celle percorribili è maggiore rispetto al gioco base. Ci siamo assicurati che anche nel mondo principale ci siano molte aree interessanti che non sono solo nascoste dietro le porte, in modo da ottenere un bel mix. No, non tutto sarà percorribile a piedi, ma sicuramente ce ne saranno molti”.

Chi sarà interessato a Fallout: London?

Chiunque ami Fallout dovrebbe essere contento di questa mod. Gli sviluppatori si stanno chiaramente impegnando per integrare al meglio lo scenario e la storia nell’universo esistente. Secondo Dean Carter, il team è anche in contatto diretto con Bethesda. Per giocare è necessario il gioco principale Fallout 4, compresi tutti i DLC.

Chi ha trovato Fallout 4 troppo carente in termini di complessità del gioco di ruolo dovrebbe tenere d’occhio Fallout: London. Gli sviluppatori promettono maggiori opportunità di utilizzare le abilità del protagonista nelle conversazioni. Inoltre, a differenza del gioco base, ci saranno risposte formulate nei dialoghi a scelta multipla – e di nuovo più di quattro alla volta. Finora, però, non si è visto nulla di tutto ciò.

Tuttavia, esistono già molte informazioni sulla Conversione Totale, che vi riassumiamo nel video:

Cosa ci piace finora? Cosa rimane non chiaro?

Cosa ci piace finora?

  • L’ambientazioneè realizzata in modo fantastico, dalle texture agli oggetti fino ai più piccoli dettagli. L’atmosfera è decisamente britannica e rappresenta un ottimo cambiamento rispetto al familiare Fallout americano.
  • I livelli e il mondo apertosembrano molto accattivanti e di alta qualità a prima vista. Non si tratta di un reskin del mondo di Fallout 4, ma di un nuovo capitolo della serie.
  • Nuovi effetti ambientalicome una pioggia acida creano l’atmosfera – e lo stesso fanno i PNG, che in questo caso tendono l’ombrello.

Cosa resta ancora da chiarire?

  • Quanto sono ben fatti la storia e i dialoghi? Nei video finora ci sono stati solo brevi estratti da vedere, alla fine la qualità della storia raccontata sarà un punto dolente.
  • Ci sono davvero piùqualità classiche del gioco di ruoloa Londra che a Boston? Resta da vedere se i modder riusciranno a garantire una maggiore complessità rispetto a Fallout 4, che è un gioco da ragazzi.
  • Quando è effettivamenteRelease? Dean Carter afferma: “Abbiamo in mente una data di uscita e stiamo lavorando sodo per raggiungerla”. Ma naturalmente il furbacchione non ci dirà quando sarà! La nostra ipotesi ottimistica è il 2023

Se volete tenervi aggiornati sullo sviluppo del gioco, vi consigliamo di dare un’occhiata a (il sito ufficiale di) Fallout: London.Lì potete anche iscrivervi come volontari (si cercano in particolare scripter).

So che molti grandi mod hanno ambizioni enormi, ma ci vogliono anni prima che appaiano, se mai appaiono. Vedere Skyblivion. Vedere Skywind. Vedere Fallout: Miami. Ma non importa, se il disciplinato Dean Carter e il suo team continuano a fornire video così interessanti, possono ancora lavorare al loro mod nel 2023 per quanto mi riguarda. Avrò di nuovo qualcosa da guardare. E lo stesso faranno milioni di giocatori di ruolo.