Fan trasforma Minecraft in MMO: migliaia di giocatori senza lag in un mondo

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Grazie al mod Mammut, eventi enormi con migliaia di giocatori saranno presto possibili in Minecraft.

Lo saprai: se troppi giocatori cavalcano insieme in un mondo Minecraft, il gioco alla fine diventa uno slide show. Questo è principalmente perché il software server standard per Minecraft è limitato a un core della CPU. La maggior parte dei server self-hosted ha quindi problemi a gestire più di 200 giocatori allo stesso tempo.

Diverse migliaia di persone che giocano insieme senza lag è difficilmente possibile finora. Un nuovo mod, tuttavia, dovrebbe fare proprio questo a breve!

Questo è quello che c’è dietro il mastodontico progetto

La mod si chiama WorldQL / Mammut e viene da un fan di Minecraft chiamato Jackson Roberts che si è annoiato durante il blocco di Corona. Fu allora che gli venne in mente un nuovo progetto: sarebbe bello se diverse migliaia di giocatori potessero essere attivi su un singolo server allo stesso tempo.

Primo tentativo: Per fare questo, ha prima testato il seguente metodo: Roberts ha diviso un mondo Minecraft in diverse sezioni, ognuna delle quali era ospitata sul proprio server. Le transizioni erano sincronizzate l’una con l’altra in modo che, per esempio, si poteva andare a cavallo attraverso le frontiere invisibili. Questo funzionava in una certa misura, ma aveva varie debolezze, per esempio nel PvP di massa. Pertanto, questo metodo è stato scartato.

Ecco come funziona ora: Lo stato del mondo è memorizzato in un database centrale: WorldQL. Questo a sua volta fornisce a diversi server informazioni allo stesso tempo, come la posizione di tutti i giocatori – in tempo reale in modo che non si verifichino ritardi. I blocchi sono anche sincronizzati, in modo da poter costruire insieme. Questo potrebbe anche beneficiare di enormi progetti di Minecraft come la replica di tutta la Terra di Mezzo

In senso stretto, i giocatori non sono tutti sullo stesso server, ma possono comunque giocare insieme. L’architettura completa del mod Mammut è ancora più complessa di quanto descritto qui. Potete leggere tutto su di esso qui nel blog di Robert.

Una versione per Linux dovrebbe essere rilasciata il 7 o l’8 settembre. Tuttavia, il mod è ancora in lavorazione, per esempio, il codice è attualmente in fase di pulizia.

Questo sta ancora accadendo a Minecraft: il grande aggiornamento 1.18 con la seconda parte di Caves & Cliffs è proprio dietro l’angolo. Si può già giocare una prima istantanea ora.