Figli della Foresta: finalmente conosciamo le due più grandi novità del survival che fa ben sperare

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La lotta per la sopravvivenza in Figli della foresta è molto diversa dal suo predecessore in due punti. Vi spieghiamo qui quali.

Figli della foresta è stato a lungo silenzioso. Anche se il sequel di The Forest dovrebbe uscire alla fine di febbraio, per quasi un anno non abbiamo sentito parlare di questo gioco di sopravvivenza, fino ad oggi.

IGN ha potuto trascorrere alcune ore sull”isola cannibale e ha registrato le prime impressioni in un”anteprima. Sono emerse due grandi innovazioni, che si differenziano nettamente dal predecessore. Guardate voi stessi l”anteprima:

 

I nostri compagni d”armi dell”AI Kelvin e Virginia

I giochi di sopravvivenza sono spesso piuttosto solitari, a meno che non li sperimentiamo in cooperativa. La maggior parte del tempo siamo soli su una zattera (Raft), nella giungla (Green Hell) o su un intero pianeta (Subnautica). Ma affinché i veterani del gioco in singolo non soffrano per la mancanza di interazione sociale in Sons of the Forest, Kelvin è ora al loro fianco.

Il soldato d”élite è sopravvissuto all”incidente iniziale dell”elicottero proprio come noi… ma non l”ha presa bene. Dopo un trauma cranio-cerebrale, il bravo ragazzo non può più parlare, ma è apparentemente abbastanza utile in tutti gli altri aspetti.

Tuttavia, non rimane l”unico compagno AI che può unirsi a noi. Abbiamo già visto la Virginia con tre gambe e un braccio nel trailer di annuncio qui sopra. A differenza di Kelvin, è un po” più indipendente e all”inizio non si unisce automaticamente a noi, ma con il tempo riusciamo a conquistare la sua fiducia.

L”IA era già un grande vantaggio in The Forest, il comportamento inquietante e spesso difficile da giudicare dei cannibali è già eccezionale nel predecessore. La seconda parte, naturalmente, non dovrebbe essere meno impressionante: l”IA decide non solo il nostro comportamento, ma anche, in base alle circostanze esterne, cosa farà in seguito.

Il nuovo sistema di costruzione

Chi ha sempre trascorso la maggior parte del tempo nella Foresta su basi ed edifici imponenti dovrebbe ora prenderne atto: Il sistema di costruzione è stato apparentemente rielaborato in modo estensivo. Gli edifici fantasma incandescenti che mancano ancora di materiali per essere completati non devono più farvi perdere l”immersione in Sons of the Forest.

Invece, viene mostrata qualsiasi lavorazione, invece di vedere solo il risultato finale. Il modo in cui il nostro protagonista monta la tenda, ad esempio, è mostrato in una piccola animazione. Tuttavia, chi vuole conservare le cianografie traslucide della Foresta può riaverle.

A proposito, potete già vedere alcuni estratti del sistema di costruzione nel seguente trailer:

Invece di essere vincolati da dimensioni fisse delle fondamenta, in Sons of the Forest abbiamo una maggiore libertà di costruzione. Ad esempio, possiamo determinare manualmente la dimensione dei nostri tronchi. Quindi non ci sono praticamente limiti al divertimento creativo delle costruzioni.

Se volete vedere tutte le informazioni su Sons of the Forest in un colpo d”occhio, date un”occhiata al seguente articolo:

Sons of the Forest: Survival title postponed again – Global Esport News (global-esports.news)

Stai già aspettando con ansia Sons of the Forest o sei ancora scettico sul gioco di sopravvivenza? Presterete attenzione alla storia o non vi interessa affatto? E quale compagno di IA vi piace di più: Kelvin o Virginia? Non esitate a scriverlo nei commenti!