Floodland rompe ogni cosa per poterla ricostruire

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Fallout in Wet: Floodland è ambientato in un”insolita post-apocalisse. Il motivo per cui l”atmosfera ha preceduto il gameplay è stato svelato nella nostra anteprima.

L”umanità si è davvero incasinata in Floodland: il mondo è quasi completamente sommerso dopo la catastrofe climatica, e la civiltà precedentemente conosciuta, compresi internet e altri mezzi di comunicazione, è morta. Per le persone rimaste, la prima cosa da fare è sopravvivere prima di poter anche solo pensare di ricostruire.

La demo del gioco di sopravvivenza con ricostruzione vi permette di provare uno dei quattro diversi clan per ben cinquanta giorni e vi manda alla ricerca di tecnologia perduta in una centrale nucleare abbandonata.

L”umanità ha davvero fatto una cazzata inFloodland: il mondo è quasi completamente sommerso dopo la catastrofe climatica, la civiltà fino ad allora conosciuta, compresi internet e altri mezzi di comunicazione, è perita.Per gli umani rimasti è innanzitutto una questione di sopravvivenza prima di poter anche solo pensare di ricostruire.

(La demo del gioco di sopravvivenza con ricostruzione)ti permette di provare uno dei quattro diversi clan per ben cinquanta giorni e ti manda alla ricerca di una tecnologia perduta in una centrale nucleare abbandonata.

Piccolo spoiler: Sicuramente non raggiungerete questo obiettivo a lungo termine nella demo, non c”è abbastanza tempo. Ma sicuramente creerete una base utile per il vostro clan, da cui sarà più facile esplorare il mondo di gioco. Anche questo fa parte di Floodland, oltre alla sopravvivenza, alla ricerca e alla costruzione, e dovrete sempre prendere decisioni sugli eventi attuali.

Tuffati nella catastrofe climatica

All”inizio del gioco sono disponibili quattro diversi clan, le cui opinioni vanno dal libertario all”autoritario, dal lungimirante al totalmente tradizionale. Questi punti di vista determinano anche il modo in cui i coloni reagiscono alle vostre decisioni e agli edifici che costruite.

La ricerca amplia le opzioni di costruzione e sblocca tecnologie più avanzate, mentre il clan apprende nuove abilità con l”aumentare dell”esperienza. Gli eventi casuali apportano varietà al gioco, mentre lo scenario di fondo della demo permette di conoscere il mondo di gioco e la realtà della vita delle persone che lo popolano.

Questa vita quotidiana sembra piuttosto pittoresca a prima vista: Il sole del mattino si riflette sulla superficie dell”acqua, una torre d”acqua pendente si erge su una piccola collina, i coloni impazienti stanno già raccogliendo bacche e funghi per non rimanere con lo stomaco vuoto a colazione.

(Non appena il sole è sorto, i tuoi sopravvissuti vanno al lavoro)
(Non appena il sole è sorto, i tuoi sopravvissuti vanno al lavoro)

Anche i negozi semiabbandonati, le auto arrugginite e le altre rovine rendono chiaro, anche senza molte spiegazioni, che il mondo precedente è irrimediabilmente scomparso e tutti i sopravvissuti devono abituarsi a questo pensiero.

Anche i commenti dei vostri consiglieri sugli eventi attuali forniscono ripetutamente piccoli frammenti di atmosfera all”infinita lotta per la sopravvivenza. E solo in pochi luoghi troverete tecnologie utilizzabili, come le torri radio, con le quali potrete riportare un po” di conforto ai vostri compagni di clan e connettervi con altre persone.

(Prima di poter utilizzare la torre radio abbandonata (sulla sinistra), dovrete rimetterla in funzione)
(Prima di poter utilizzare la torre radio abbandonata (sulla sinistra), dovrete rimetterla in funzione)

Esplorazione della sopravvivenza

Dopo essere partiti da una piccola isola con provviste sufficienti per i primi giorni, si esplorano gradualmente i dintorni, inizialmente ancora nascosti da una grigia nebbia. Una volta che i vostri esploratori hanno dato un”occhiata in giro, l”area corrispondente viene rivelata, rivelando edifici abbandonati, risorse, luoghi interessanti e altro ancora. In Floodland, l”esplorazione del mondo di gioco non è un extra stuzzicante, ma piuttosto essenziale per la sopravvivenza.

È l”unico modo per trovare nuovi luoghi in cui scoprire reliquie e libri del Vecchio Mondo prima della catastrofe climatica. Questi servono come base per la ricerca; solo attraverso la ricerca si potranno sbloccare tecnologie migliori. Soprattutto all”inizio del gioco, sarà utile trovare altri sopravvissuti da inserire nel proprio gruppo, poiché la manodopera è sempre scarsa.

In nuove regioni c”è anche la possibilità di trovare risorse rinnovabili in posizione (più) favorevole. Più ce ne sono nel bacino di utenza di un edificio di produzione, più agevole sarà la raccolta e il crafting in seguito.

(Nella schermata di riepilogo del clan è possibile vedere le competenze, gli obiettivi e l''umore del proprio popolo La mancanza di casa, ovviamente, fa crollare l''umore)
(Nella schermata di riepilogo del clan è possibile vedere le competenze, gli obiettivi e l”umore del proprio popolo La mancanza di casa, ovviamente, fa crollare l”umore)

Eventi e decisioni

Prima di impantanarsi troppo nella routine quotidiana o di perdersi nell”esplorazione, piccoli eventi e le decisioni che ne derivano portano varietà nel gioco: a volte uno dei filtri del vostro impianto di estrazione dell”acqua si blocca, i vostri molluschi da riproduzione si ammalano o gli esploratori trovano un piccione bianco e vogliono tenerlo come simbolo di speranza. Tuttavia, se decidi di andare contro l”agenda del tuo clan, la tua gente può arrabbiarsi molto e ricevere temporaneamente dei buff di opinione negativi.

Se già prima erano di cattivo umore a causa della mancanza di alloggio, del cibo scadente e di altri fattori, questo porterà rapidamente a problemi reali o addirittura al vostro licenziamento. Nella demo, la densità di decisioni grossolane non è stata particolarmente alta, ma il sistema mostra ancora del potenziale e potrebbe produrre momenti ancora più brutti quanto più difficile è la situazione generale – Frostpunk vi saluta! Perché ciò accada, tuttavia, la storia principale, compresi gli eventi, deve ancora prendere velocità; la storia della ricerca della centrale elettrica era ancora piuttosto anemica e progrediva solo lentamente.

Qui l”alluvione è ancora in corso

Generalmente, la versione dimostrativa di Floodland offre già una buona visione del gioco in corso d”opera, ma ci sono ancora alcuni spigoli da limare prima dell”uscita del 15 novembre 2022.

Nonostante il tutorial, non si va lontano se non si leggono le descrizioni dei singoli edifici. Altrimenti, si perderanno alcune informazioni importanti, come ad esempio che la costruzione di un nuovo campo espande il raggio d”azione. O che gli scout possono spostarsi attraverso l”acqua senza l”invenzione del gommone se li si incarica di costruire un campo in una terra inesplorata.

I clan, nel frattempo, hanno giocato più o meno allo stesso modo, tranne che per alcuni dettagli, il che era certamente dovuto anche al fatto che di solito avevo la produzione e l”approvvigionamento in corso rapidamente e quindi non c”era molto fattore di frustrazione in primo luogo. Nei livelli di difficoltà più elevati, si esaurisce rapidamente la manodopera e si deve spostare il personale dalla produzione o dalla ricerca alla lavorazione e così via, secondo le necessità.

(Grazie alla vista di ricerca chiaramente organizzata si ha un''idea delle proprie possibilità e di quanto ancora c''è da fare!)
(Grazie alla vista di ricerca chiaramente organizzata si ha un”idea delle proprie possibilità e di quanto ancora c”è da fare!)

Poiché non esiste una pagina di panoramica che elenchi tutti gli edifici e le persone che vi lavorano, dovrete sempre rimuovere manualmente i lavoratori da un posto e riassegnarli a un altro. Questo non è un problema con un piccolo accampamento, ma più gli edifici sono sparsi sulla mappa, più diventa fastidioso e confuso.

Inoltre, non è possibile zoomare molto vicino alle case e alle persone, quindi non è possibile né osservare i dettagli degli edifici né guardare i propri collaboratori al lavoro. Non c”è nemmeno la possibilità di impostare la priorità di costruzione, per cui gli edifici vengono costruiti esattamente nell”ordine in cui sono stati posizionati sulla mappa. Se è necessario aggiungere qualcos”altro nel mezzo, è possibile solo cancellare tutti gli altri edifici pianificati e pianificare nuovamente in un secondo momento.

(Se si posiziona un edificio di risorse vicino a diversi depositi, l''estrazione avverrà senza problemi)
(Se si posiziona un edificio di risorse vicino a diversi depositi, l”estrazione avverrà senza problemi)

Sarebbe particolarmente pratico se in futuro potessimo anche spostare il raggio di estrazione degli edifici delle risorse. Al momento, il rispettivo edificio forma sempre il centro, ma il terreno impedisce un posizionamento davvero efficiente. Endzone: A World Apart mostra come si possa fare meglio. Dal momento che Floodland può essere messo in pausa, tuttavia, è possibile giocarlo anche senza le suddette funzioni, ma la gestione e l”armeggio rimangono notevolmente più lunghi senza di esse.

Conclusione editoriale

Kevin era entusiasta di Floodland dopo la sua sessione di gioco alla gamescom, quindi ero sicuro che avrei provato la stessa cosa: mi piacciono molto l”ambientazione e la costruzione del mondo di gioco. Ma il gioco non ha ancora fatto presa su di me. Ciò è dovuto sicuramente al percorso molto lineare della demo. La trama mi ha illustrato ogni passo in modo abbastanza chiaro e ha sbloccato nuove opzioni solo in alcuni punti, quindi non ho potuto provare molto. Non posso ancora giudicare quanto Floodland funzionerà bene in un gioco libero con parti di terreno collegate proceduralmente e quanto saranno vari la storia e gli eventi.

Ma il potenziale c”è in ogni caso ed esplorarlo è davvero divertente, il mondo sommerso è davvero ben costruito. Sono curioso di vedere quali sfide mi aspettano e quanto ruoterò quando sarò bloccato in più posti contemporaneamente. Il livello di difficoltà più alto è impegnativo, ma con un po” di pratica si può fare, almeno nella demo – per favore, può arrivare presto a novembre così posso continuare? A proposito, il mio gatto Flash è un fan di Floodland: dato che non dovevo fare movimenti frenetici e potevo controllare il gioco interamente con il mouse, ha trascorso quasi tutto il tempo del gioco sdraiato su una delle mie braccia e si è fatto fare un sacco di coccole!