Foundry è un gioco di costruzioni copiato dai migliori

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Foundry vuole essere un”alternativa alle popolari simulazioni di fabbrica come Satisfactory. Dopo cinque ore con l”alfa, tuttavia, siamo scettici.

Il sole sorge sulla nostra base e i pannelli solari entrano in funzione. Presto i nastri trasportatori si rimettono in moto, trasportando decine di pezzi di minerale ai vicini edifici industriali dove vengono lavorati. La produzione di pacchetti scientifici è ora completamente automatizzata – la nostra ricerca sta andando bene. L”obiettivo: ottenere l”accesso alle batterie per poter immagazzinare energia e non dipendere più dall”ora del giorno.

In questi momenti, Foundry, un gioco di costruzioni sandbox dello studio austriaco Meder Dynamics, è un gioco assolutamente divertente. Solo che scene del genere le conosciamo già da molti altri rappresentanti del genere, primo fra tutti Satisfactory.

Mesi prima dell”uscita su Steam, abbiamo giocato l”anteprima dell”alpha e indagato se Foundry offra abbastanza indipendenza da competere con i grandi nomi del genere.

Formula di gioco collaudata

Oltre a Satisfactory, Minecraft potrebbe essere una delle maggiori ispirazioni di Foundry: Come nel classico di Mojang, il mondo di gioco generato proceduralmente e infinitamente grande è costituito almeno in gran parte da mattoncini. Dal punto di vista grafico, gli sviluppatori hanno optato per un look tipicamente fumettistico, che appare abbastanza coerente da lontano, ma è naturalmente avaro di dettagli. Dal punto di vista visivo, Satisfactory si colloca su un livello completamente diverso.

(Il minerale Technum blu è una delle risorse più importanti della Fonderia)
(Il minerale Technum blu è una delle risorse più importanti della Fonderia)

Utilizzate la vostra trivella per tagliare le piante, ottenendo così la biomassa che vi servirà per alimentare le vostre macchine. Dovete quindi andare rapidamente alla ricerca di depositi di minerale – la disadorna ma utile minimappa vi aiuterà. Naturalmente, è possibile estrarre tutti i minerali manualmente con una trivella e metterli in una fornace dove vengono fusi.

Come è tipico del genere, tuttavia, l”obiettivo è automatizzare il più possibile tutte le catene di produzione. Si installano nastri trasportatori tra i singoli edifici, si costruiscono attrezzature per il carico e lo scarico degli articoli e si alimenta il tutto con l”elettricità.

Allo stesso tempo, conducete ricerche per sbloccare nuove tecnologie. Ciò richiede pacchetti scientifici, che ovviamente è meglio produrre automaticamente. Per gli appassionati del genere, nulla di nuovo, ma la formula collaudata dell”esplorazione, dell”estrazione mineraria, del crafting e dell”automazione funziona anche in Foundry e rende il gioco divertente.

 (Nell''assemblatore (a destra) creiamo pacchetti scientifici. A sinistra ci sono i pannelli solari per l''alimentazione)
(Nell”assemblatore (a destra) creiamo pacchetti scientifici. A sinistra ci sono i pannelli solari per l”alimentazione)

Problemi di comfort e prospettive future

Non è detto che dobbiate costruire le vostre fabbriche da soli, perché esiste anche una modalità multigiocatore, che però non abbiamo potuto provare per mancanza di altri giocatori. Ci piace anche il cambio dinamico giorno-notte. Allo stesso tempo, non abbiamo potuto fare a meno di notare che i mondi sono finora molto privi di vita: abbiamo cercato invano degli animali e i paesaggi sembrano generici per lunghi tratti.

In termini di comfort, c”è anche una mancanza qua e là. Un esempio: Nella nostra fornace possiamo forgiare il minerale di technum in barre e il minerale di xenoferrite in lastre, ma non entrambi contemporaneamente. Se passiamo a un altro minerale, dobbiamo prima resettare la ricetta di crafting attiva e poi selezionarne un”altra. Certo, non è un problema, ma perché la fornace non riconosce da sola quale minerale vi stiamo depositando e cambia la ricetta di conseguenza?

(Di tanto in tanto si incontrano formazioni rocciose emozionanti come questa)
(Di tanto in tanto si incontrano formazioni rocciose emozionanti come questa)

Un altro esempio: per impostazione predefinita, è attivata la cosiddetta “frantumazione dei blocchi del terreno”, che fa crollare lentamente i blocchi quando li si smantella. L”aspetto è molto bello, ma distrugge la panoramica quando si rimuovono diversi blocchi. Fortunatamente, è possibile disattivare questa funzione nelle opzioni con pochi clic.
Il problema principale di Foundry al momento è che ha troppo pochi punti di vendita unici. Il gameplay di base può essere ancora solido, ma il grande modello Satisfactory e anche altri titoli con un principio di gioco simile – come Factorio – sono ormai affermati, offrono più contenuti e sono un po” più sofisticati. Quindi, in attesa del rilascio della versione completa, speriamo in altre caratteristiche uniche.

Conclusione editoriale