Fuga da Tarkov prende presto in prestito una caratteristica brutale da S.T.A.L.K.E.R.

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In un flusso comunitario, gli sviluppatori aprono che stanno pensando di introdurre aree contaminate radioattivamente.

Se state cercando uno sparatutto per principianti, difficilmente sceglierete Fuga da Tarkov. Perché qui gli errori hanno gravi conseguenze: se muori, di solito perdi tutto il tuo equipaggiamento. Almeno si possono conservare in sicurezza gli oggetti se non li si porta in battaglia, ma questo potrebbe cambiare presto.

Gli sviluppatori dello sparatutto multiplayer stanno pensando (secondo altchar.com) a una nuova caratteristica che potrebbe rendere Tarkov ancora più duro, poiché potrebbe portare alla perdita del tuo personaggio e di tutto l’equipaggiamento che hai raccolto.

Questo è quello che c’è dietro il Permatod

Quelli che ora temono per il loro prezioso PMC possono tirare un sospiro di sollievo. Perché il pericolo di morte permanente del tuo personaggio minaccia solo in zone speciali, contaminate radioattivamente. Le radiazioni qui sono così alte che dopo poco tempo si cade semplicemente morti. Almeno si può estendere il tempo che si può passare nelle zone con maschere antigas e armature speciali.

E se vi state chiedendo perché dovreste correre volontariamente in una zona di morte, gli sviluppatori hanno già una risposta: nei luoghi contaminati radioattivamente sono nascosti bottini particolarmente preziosi e leggendari e missioni speciali. Quindi un’escursione potrebbe valere la pena, ma comporta un rischio enorme.

Questo può ricordare a qualcuno la serie S.T.A.L.K.E.R.: lì, gli oggetti più preziosi, artefatti con poteri speciali, potevano essere trovati solo in anomalie estremamente pericolose. Anche qui, si poteva acquisire un’armatura speciale che facilitava la permanenza in un’anomalia.

Devi rischiare tutto

Come in Stalker, dovrete rischiare la vita quando vi avventurerete nelle zone radioattive di Escape from Tarkov. Tuttavia, qui c’è in gioco qualcosa di più: se muori qui, perderai tutti i tuoi progressi. Il tuo personaggio, il suo equipaggiamento e i suoi consumabili – tutto sparito.

La perdita dell’equipaggiamento è stata anche una possibilità che i giocatori di Tarkov hanno dovuto affrontare. La morte di solito significava che gli oggetti equipaggiati e catturati erano irrimediabilmente persi. A meno che non li abbiate assicurati costosamente e non siano stati trovati da altri giocatori.

Ma almeno era possibile immagazzinare oggetti per il proprio personaggio, in modo da non dover ricominciare da zero ogni volta che si moriva. Questo potrebbe cambiare presto. Allora, cosa nascondono esattamente le zone radioattive che le rende degne del rischio di morte permanente? Forse lo scopriremo presto.

Inoltre, con la prossima patch, la tecnologia di scaling DLSS dovrebbe apparire e portare migliori prestazioni per i proprietari di schede grafiche più recenti. Un trailer ha già mostrato quali vantaggi i giocatori possono sperare di ottenere da questo:

Cosa ne pensi della funzione di permadeath? Porta il giusto calcio al tiratore hardcore o è troppo buono quando tutto è andato dopo una manovra avventata o un sacco di sfortuna? Facci sapere nei commenti.