All’Ubisoft Forward, abbiamo finalmente un gameplay dell’imminente AC Shadows. E non solo ha un aspetto dannatamente chic, ma ha anche alcune innovazioni nel gameplay
I fan di Assassin’s Creed hanno dovuto aspettare anni prima che Ubisoft realizzasse il sogno di un capitolo della serie con ambientazione giapponese con Assassin’s Creed Shadows.Nell’ambito dell’Ubisoft Forward di quest’anno, la presentazione dei giochi interni dell’editore, quest’ultimo ha mostrato ancheun’ampia porzione di gameplay realedel prossimo gioco di assassini – ed è davvero notevole.
In un video di 13 minuti, Ubisoftha mostrato una missione completae ha finalmente spiegato come i due nuovi personaggi principali influenzeranno il gameplay. Abbiamo inserito il video completo proprio qui:
Cosa vedere?
La prima metà del video mostra il gameplay dal punto di vista di Yasuke, che parte alla ricerca di informazioni nella tranquilla cittadina di Fukuchiyama. Un samurai corrotto sta estorcendo tasse elevate ai contadini locali. La gente del posto chiede a Yasuke di eliminare il colpevole.
Una volta che Yasuke ha affrontato il samurai al mercato, diamo un primo sguardo al gameplay di combattimento di Shadows:Come sospettavamo in precedenza, Yasuke è l’uomo giusto per le cose più dure.Con la sua enorme mazza, non fa altro che picchiare i suoi avversari fino a ridurli in poltiglia. La rappresentazione è estremamente cruenta, con elmi e pezzi di armatura che si staccano uno dopo l’altro.
La rappresentazione è estremamente cruenta, con elmi e pezzi di armatura che si staccano uno dopo l’altro.
Una volta che il truffatore è passato alla storia, scopriamo che il daimyo locale è la vera mente dietro le macchinazioni corrotte. Dobbiamo quindi infiltrarci nel suo castello e far fuori il signore.Questa parte è affidata all’agile shinobi Naoe.
Equipaggiato di una corda da arrampicata con un gancio da lancio, l’assassino si accinge a scalare la fortezza.
Il trailer rivela quante innovazioni stealthShadows ha in serbo per i giocatori: Naoe striscia a quattro zampe nell’erba alta per evitare di essere individuata; usa una canna per respirare sott’acqua quando si immerge.
Anche l’occhio mangia
Oltre al gameplay mostrato, il vero punto forte del trailer è probabilmente la grafica di Assassin’s Creed Shadows.
Nei dintorni di Fukuchiyama, gli alberi di ciliegio ondeggiano atmosfericamente al vento, il sole si riflette sulle risaie allagate.Da Unity, Assassin’s Creed non ha probabilmente fatto un salto grafico così grande come quello che stiamo per vedere.
Come siete in attesa di Assassin’s Creed Shadows? Siete eccitati come un arco lungo giapponese? O non siete affatto entusiasti delle nuove aggiunte previste per la serie? Siete fan della fazione Ninja o preferite far parte dell’onorevole squadra Samurai? Fatecelo sapere nei commenti!
Un nuovo gioco simile ai souls confermato per Xbox Game Pass nel 2025Un nuovissimo Soulslike, Wuchang: Fallen Feathers, è stato rivelato all’Xbox Games Showcase e sarà aggiunto al Day One di Xbox Game Pass nel 2025. C’è stata molta agitazione intorno alla potenziale lineup di Microsoft e Xbox durante il Summer Game Fest e l’Xbox Games Showcase. Mentre al Summer Game Fest sono stati confermati diversi giochi per il servizio Xbox Game Pass, Microsoft ha tenuto le rivelazioni più importanti per il proprio show all’Xbox Games Showcase.
L’Xbox Games Showcase ha rivelato una serie di titoli nuovi di zecca provenienti dall’editore. Tra questi, nuovi trailer di gameplay per nuovi titoli come Doom: The Dark Ages e l’anteprima di giochi già annunciati come il reboot di Perfect Dark. Sono state rivelate anche uscite minori, come il titolo d’azione dark simile a Souls, Wuchang: The Fallen Feathers. Wuchang: Fallen Feathers, sviluppato da Lenzee Games, è stato confermato come gioco del day one del servizio Xbox Game Pass.
La storia di Wuchang: Fallen Feathers si svolge durante la tarda dinastia Ming in Cina, il che significa che i giocatori incontreranno una serie di personaggi storici di quel periodo. Wuchang, una piratessa, si sveglia con un’amnesia. Con la peste e i mostri che si diffondono in tutto il paese, anche Wuchang finisce per soffrire dei poteri dell’Ornitropia. Nel trailer si legge che Fallen Feathers arriverà nel 2025.
Wuchang: Fallen Feathers è un Soulslike ambientato nell’era della tarda dinastia Ming
Il trailer di annuncio di
Wuchang: Fallen Feathers è iniziato con un filmato oscuro di una giovane donna, la protagonista Wuchang, che combatte contro un mostro seduto in cima a una pila di cadaveri. Wuchang ha accesso a una varietà di armi, tra cui una spada, un’ascia e una lancia, tutte e tre intercambiabili a metà combattimento. Wuchang ha anche accesso alle misteriose abilità magiche dell’Ornitropia, il che significa che i giocatori dovranno concentrarsi sulla magia in questo Soulslike per completare le loro armi multiple.
Wuchang: Fallen Feathers è stato pubblicizzato come un’esperienza di combattimento impegnativa grazie alle sue armi multiple e al sistema di magia Ornithropy. Fedele alla tradizione del genere, Fallen Feathers è un Soulslike che pone l’accento sull’esplorazione di un ambiente interconnesso. Nel corso del viaggio di Wuchang, il giocatore dovrà occasionalmente compiere delle scelte che finiranno per essere parte integrante della narrazione del gioco. Tutto ciò rende Wuchang: Fallen Feathers un promettente gioco simile a Souls che sarà aggiunto al servizio Xbox Game Pass.
Una nuova era del gioco? L’ultima innovazione di Nvidia potrebbe cambiare per sempre il modo in cui giochiamo.
Project G-Assist potrebbe essere la prossima grande rivoluzione dopo DLSS e Frame Generation.
Il keynote di Nvidia al Computex 2024 è stato incentrato sull’intelligenza artificiale. Non c’è da stupirsi, l’azienda sta facendo una fortuna con questa tecnologia ed è diventata una delle aziende di maggior valore al mondo
Molte delle innovazioni annunciate sono tuttavia solo moderatamente interessanti per la maggior parte dei giocatori. Certo, ora ci sono nuovi fantastici laptop RTX AI, più monitor che supportano G-Sync e più giochi che offrono DLSS 3 o DLSS 3.5.
E gli sviluppatori possono essere soddisfatti del fatto che Nvidia ha rivelato il codice sorgente dell’RTX Remix Toolkit, che può essere utilizzato per portare i giochi classici nell’era moderna. Ma non si tratta di nuove schede grafiche che avevano grandi speranze. A nostro avviso, tuttavia, una cosa spicca: il progetto G-Assist.
Che cos’è il Progetto G-Assist?
La
Geforce GTX G-Assist
dovrebbe supportare i giocatori, ad esempio per padroneggiare passaggi difficili nei giochi. Inoltre, l’IA dovrebbe essere in grado di assumere completamente il controllo e continuare a giocare e comunicare in giochi online come Rainbow Six: Siege, proprio come avreste fatto voi
All’epoca nessuno poteva immaginare che gli sviluppi nel campo dell’intelligenza artificiale avrebbero fatto passi da gigante come quelli che vediamo oggi con i modelli linguistici di grandi dimensioni come ChatGPT (Large Language Models, LLM in breve). E ora, alcune parti dell’ex nido di gufi stanno diventando realtà
Il progetto G-Assist non può fare tutto quello che suggeriva il pesce d’aprile, ma è una buona cosa, perché sarebbe chiaramente un imbroglio. Tuttavia, è uno strumento potente:
https://www.youtube.com/watch?v=smM-Wdk2RLQ
Il vero chatbot AI non solo è in grado di fornire informazioni su come migliorare le prestazioni o l’aspetto di un gioco, ma può anche intervenire e apportare modifiche se il giocatore glielo chiede in sovraimpressione. È anche in grado di overcloccare automaticamente o di sottovoltare dinamicamente la scheda grafica (tramiteNvidia ).Allo stesso tempo, l’intelligenza artificiale riconosce se sono state selezionate la risoluzione e la frequenza di aggiornamento corrette.
Ad esempio, se si desidera una fluidità di 60 fotogrammi al secondo, non è più necessario smanettare nelle impostazioni, ma è sufficiente comunicarlo o scriverlo all’IA.
Le funzioni di performance ricordano un po’ la Geforce Experience, che può anche effettuare impostazioni automatiche.
Più che un ulteriore sviluppo della Geforce ExperienceProject G-Assist è in grado di fare molto di più. Può fornire preziosi suggerimenti, ad esempio su come risolvere le missioni, su come ottenere determinati oggetti o su come sconfiggere boss difficili
Qual è l’arma migliore per l’early game? L’IA ha la risposta. Come si può domare un certo dinosauro in Arc: Survival Ascended? Esattamente, l’intelligente chatbot lo sa
Ma solo per il momento, se gli sviluppatori lo integrano attivamente e lo alimentano con database appropriati.
Tuttavia, non si sa con esattezza quando verranno rilasciati i giochi con il relativo supporto.
Questo è ciò che pensiamo del Progetto G-Assist
Secondo noi, l’IA è una delle caratteristiche più interessanti per i giocatori, se non la più interessante, dopo l’introduzione del DLSS e della Frame Generation.
Tuttavia, ci si chiede se i giochi non siano troppo facili da padroneggiare, anche se Nvidia lo nega. Naturalmente, ognuno è libero di decidere quanto supporto desidera. Ma il Progetto G-Assist potrebbe anche invitare alla convenienza
Nonostante ciò, siamo ansiosi di vedere come si comporta il chatbot nella pratica e siamo piuttosto entusiasti del concetto.
Il nuovo Viper Warbond per Helldivers 2 ha tutto ciò che serve per le missioni nella giungla.Arrowhead Game Studios ha annunciato i contenuti del nuovo warbond Viper Commandos. Inoltre, alcuni dei cambiamenti annunciati in precedenza per Helldivers 2 sono stati finalizzati
Via X
(ex Twitter) Arrowhead Game Studios ha svelato per la prima volta il nuovo warbond premium Viper Commandos perHelldivers 2. Secondo
, alcuni fan non erano del tutto soddisfatti dei contenuti dei precedenti aggiornamenti, motivo per cui lo studio di sviluppo sta rispondendo con alcune modifiche.
Viper Commandos in sintesi
Gli sviluppatori hanno già implementato i loro piani e le relative modifiche in Viper Commandos. Ad esempio, i nuovi contenuti del Warbond Premium si adattano al tema della giungla e per la prima volta ci sono skin per i veicoli
“(Il nuovo Warbond Premium Viper Commandos è completamente dedicato al tema della giungla.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-new-Warbond.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻
Viper Command uscirà il13 giugno 2024 Potete vedere una panoramica di tutti i nuovi contenuti qui:
Armi
AR-23A (fucile d’assalto, arma principale)
5G-22 Bushwhacker (fucile a canne mozze con tre canne, arma secondaria)
Ausiliario
K-2 Coltello da lancio (arma da lancio)
Infusione sperimentale (aumenta la velocità di movimento e riduce i danni subiti per un breve periodo)
Equipaggiamento
PH-202 Twigsnapper (armatura pesante, aumenta i danni e la maneggevolezza delle armi da mischia)
PH-9 Predator (armatura leggera, aumenta i danni e la maneggevolezza delle armi da mischia)
Skins
Sottomuta
Undergrowth Hellpod
Undergrowth Exosuit
Maggiore contenuto
due banner per nuovi giocatori
Due nuovi mantelli
tre nuove pose di vittoria
nuovo titolo del giocatore (Viper-Commando)
Arrowhead sottolinea che tutti i giocatori dovrebbero essere in grado di vivere le proprie e quindi ascolta i loro desideri. Questo ha un impatto particolare sui Warbond, che appariranno regolarmente anche in futuro. Si tratta di Season Pass permanenti che offrono nuovi contenuti ma non scompaiono nel tempo.
Questi cambiamenti avranno luogo immediatamente:
Warbonds
appariranno meno frequentementema conqualità più elevata
In futuro,dovrebbe esserci una maggiore variazione nel contenutodei warbond per creare più spazio per nuovi tipi di oggetti ed evitare la ridondanza.
I nuovi contenuti dovrebbero ora adattarsi meglio al tema del warbond associato
Lontano dai warbond, ci sono anche alcuni cambiamenti in Helldivers 2 e Arrowhead Games Studios. Nell’articolo linkato sopra troverete una spiegazione dettagliata del perché Arrowhead rilascerà aggiornamenti per Helldivers 2 con minore frequenza. Potete anche scoprire quali sono i piani del nuovo capo dello studio di sviluppo svedese.
Racconta la prima parte
C’è motivo di festeggiare per i fan di Gears of War:
Circa quattro anni dopo l’ultimo capitolo della serie – se non si conta Tactics, in realtà sono cinque – Gears of War sta per tornare con un nuovo titolo.
All’Xbox Showcase di quest’anno del publisher Microsoft, è stato annunciato ufficialmente il prequel con il semplice titolo aggiuntivo
E-Day
Nell’universo di Gears,
E-Day sta per il cosiddetto Emergence Day, il giorno in cui le Locuste geneticamente modificate emersero per la prima volta dalla terra e minacciarono la popolazione di Sera.
I fan della serie ricorderanno che nel 2006 abbiamo avuto un assaggio di questo giorno nel leggendario trailer Mad World del primo Gears of War. Ed è proprio su questo che il nuovo capitolo della serie intende basarsi, o meglio anticipare, in termini di stile
Perché E-Day è ambientato 14 anni prima del primo Gears of War
e racconta la storia che precede i suoi eventi. Nel trailer di annuncio, si vedono i due eroi Marcus Fenix e Dom Santiago affrontare un brutale teppista delle Locuste
I due guardano poi una città in fiamme sulle note stilizzate di una versione al pianoforte di Mad World. E grazie all’Unreal Engine 5 utilizzato, questo scenario ha un aspetto davvero chic. Ma guardate voi stessi, abbiamo incluso il trailer qui sopra
The Coalition, lo studio veterano responsabile delle parti quattro e cinque della serie, si occupa ancora una volta dello sviluppo.
La data di uscita di E-Day purtroppo non è ancora stata comunicata.
Si può presumere che E-Day uscirà per PC e console Xbox. Una versione per PlayStation è attualmente ancora in dubbio.
Inoltre, ci sono attualmente anchepiani da parte di Netflixper produrre una serie ambientata nell’universo di Gears of War.
Cosa ne pensate: siete in attesa del nuovo Gears of War? Avete voglia di un prequel o avreste preferito una continuazione della storia? Cosa vorreste vedere in un nuovo capitolo di Gears? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto:
PH-202 Twigsnapper (armatura pesante, aumenta i danni e la maneggevolezza delle armi da mischia)
PH-9 Predator (armatura leggera, aumenta i danni e la maneggevolezza delle armi da mischia)
Skins
Sottomuta
Undergrowth Hellpod
Undergrowth Exosuit
Maggiore contenuto
due banner per nuovi giocatori
Due nuovi mantelli
tre nuove pose di vittoria
nuovo titolo del giocatore (Viper-Commando)
Arrowhead sottolinea che tutti i giocatori dovrebbero essere in grado di vivere le proprie e quindi ascolta i loro desideri. Questo ha un impatto particolare sui Warbond, che appariranno regolarmente anche in futuro. Si tratta di Season Pass permanenti che offrono nuovi contenuti ma non scompaiono nel tempo.
Questi cambiamenti avranno luogo immediatamente:
Warbonds
appariranno meno frequentementema conqualità più elevata
In futuro,dovrebbe esserci una maggiore variazione nel contenutodei warbond per creare più spazio per nuovi tipi di oggetti ed evitare la ridondanza.
I nuovi contenuti dovrebbero ora adattarsi meglio al tema del warbond associato
Lontano dai warbond, ci sono anche alcuni cambiamenti in Helldivers 2 e Arrowhead Games Studios. Nell’articolo linkato sopra troverete una spiegazione dettagliata del perché Arrowhead rilascerà aggiornamenti per Helldivers 2 con minore frequenza. Potete anche scoprire quali sono i piani del nuovo capo dello studio di sviluppo svedese.
Racconta la prima parte
C’è motivo di festeggiare per i fan di Gears of War:
Circa quattro anni dopo l’ultimo capitolo della serie – se non si conta Tactics, in realtà sono cinque – Gears of War sta per tornare con un nuovo titolo.
All’Xbox Showcase di quest’anno del publisher Microsoft, è stato annunciato ufficialmente il prequel con il semplice titolo aggiuntivo
E-Day
Nell’universo di Gears,
E-Day sta per il cosiddetto Emergence Day, il giorno in cui le Locuste geneticamente modificate emersero per la prima volta dalla terra e minacciarono la popolazione di Sera.
I fan della serie ricorderanno che nel 2006 abbiamo avuto un assaggio di questo giorno nel leggendario trailer Mad World del primo Gears of War. Ed è proprio su questo che il nuovo capitolo della serie intende basarsi, o meglio anticipare, in termini di stile
Perché E-Day è ambientato 14 anni prima del primo Gears of War
e racconta la storia che precede i suoi eventi. Nel trailer di annuncio, si vedono i due eroi Marcus Fenix e Dom Santiago affrontare un brutale teppista delle Locuste
I due guardano poi una città in fiamme sulle note stilizzate di una versione al pianoforte di Mad World. E grazie all’Unreal Engine 5 utilizzato, questo scenario ha un aspetto davvero chic. Ma guardate voi stessi, abbiamo incluso il trailer qui sopra
The Coalition, lo studio veterano responsabile delle parti quattro e cinque della serie, si occupa ancora una volta dello sviluppo.
La data di uscita di E-Day purtroppo non è ancora stata comunicata.
Si può presumere che E-Day uscirà per PC e console Xbox. Una versione per PlayStation è attualmente ancora in dubbio.
Inoltre, ci sono attualmente anchepiani da parte di Netflixper produrre una serie ambientata nell’universo di Gears of War.
Cosa ne pensate: siete in attesa del nuovo Gears of War? Avete voglia di un prequel o avreste preferito una continuazione della storia? Cosa vorreste vedere in un nuovo capitolo di Gears? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto:
due banner per nuovi giocatori
Due nuovi mantelli
tre nuove pose di vittoria
nuovo titolo del giocatore (Viper-Commando)
Arrowhead sottolinea che tutti i giocatori dovrebbero essere in grado di vivere le proprie e quindi ascolta i loro desideri. Questo ha un impatto particolare sui Warbond, che appariranno regolarmente anche in futuro. Si tratta di Season Pass permanenti che offrono nuovi contenuti ma non scompaiono nel tempo.
Questi cambiamenti avranno luogo immediatamente:
Warbonds
appariranno meno frequentementema conqualità più elevata
In futuro,dovrebbe esserci una maggiore variazione nel contenutodei warbond per creare più spazio per nuovi tipi di oggetti ed evitare la ridondanza.
I nuovi contenuti dovrebbero ora adattarsi meglio al tema del warbond associato
Lontano dai warbond, ci sono anche alcuni cambiamenti in Helldivers 2 e Arrowhead Games Studios. Nell’articolo linkato sopra troverete una spiegazione dettagliata del perché Arrowhead rilascerà aggiornamenti per Helldivers 2 con minore frequenza. Potete anche scoprire quali sono i piani del nuovo capo dello studio di sviluppo svedese.
Racconta la prima parte
C’è motivo di festeggiare per i fan di Gears of War:
Circa quattro anni dopo l’ultimo capitolo della serie – se non si conta Tactics, in realtà sono cinque – Gears of War sta per tornare con un nuovo titolo.
All’Xbox Showcase di quest’anno del publisher Microsoft, è stato annunciato ufficialmente il prequel con il semplice titolo aggiuntivo
E-Day
Nell’universo di Gears,
E-Day sta per il cosiddetto Emergence Day, il giorno in cui le Locuste geneticamente modificate emersero per la prima volta dalla terra e minacciarono la popolazione di Sera.
I fan della serie ricorderanno che nel 2006 abbiamo avuto un assaggio di questo giorno nel leggendario trailer Mad World del primo Gears of War. Ed è proprio su questo che il nuovo capitolo della serie intende basarsi, o meglio anticipare, in termini di stile
Perché E-Day è ambientato 14 anni prima del primo Gears of War
e racconta la storia che precede i suoi eventi. Nel trailer di annuncio, si vedono i due eroi Marcus Fenix e Dom Santiago affrontare un brutale teppista delle Locuste
I due guardano poi una città in fiamme sulle note stilizzate di una versione al pianoforte di Mad World. E grazie all’Unreal Engine 5 utilizzato, questo scenario ha un aspetto davvero chic. Ma guardate voi stessi, abbiamo incluso il trailer qui sopra
The Coalition, lo studio veterano responsabile delle parti quattro e cinque della serie, si occupa ancora una volta dello sviluppo.
La data di uscita di E-Day purtroppo non è ancora stata comunicata.
Si può presumere che E-Day uscirà per PC e console Xbox. Una versione per PlayStation è attualmente ancora in dubbio.
Inoltre, ci sono attualmente anchepiani da parte di Netflixper produrre una serie ambientata nell’universo di Gears of War.
Warbonds
Cosa ne pensate: siete in attesa del nuovo Gears of War? Avete voglia di un prequel o avreste preferito una continuazione della storia? Cosa vorreste vedere in un nuovo capitolo di Gears? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto: