Ubisoft sospende completamente Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR e altri due giochi.
La missione di Recon Frontline si conclude prima ancora di cominciare. Ubisoft cessa lo sviluppo. L’editore ha anche tirato la corda su Splinter Cell VR e su altri due giochi non annunciati.
Nell’ultimo (Investor Report)Chief Financial Officer di Ubisoft, Frederick Duguet, giustifica le misure drastiche con unambiente economico incerto
In particolare, Ghost Recon Frontline ha incontrato comunque una scarsa approvazione da parte del pubblico. Il trailer su YouTube, pubblicato il 5 ottobre 2021, ha attualmente circa 9.800 upvotes e 38.000 downvotes.
Puoi vedere il trailer qui:
Quali sono stati i motivi del licenziamento?
Ghost Recon Frontline è stato accolto da numerose critiche, in quanto Ubisoft ha apparentemente mancato il proprio target di riferimento nel tentativo di riempire una nuova divisione con un marchio ben noto.
Ghost Recon si è sempre distinto per il gioco in singolo e in cooperativa contro avversari IA. Il tema è il combattimento tattico in un’ambientazione militare moderna. Con Frontline, Ubisoft ha voluto utilizzare il nome familiare per realizzare uno sparatutto con incursione nello stile di Hunt: Showdown o Escape from Tarkov, con al centro il PvP multiplayer.
Sotto l’annuncio di Ghost Recon Frontline, ci sono stati numerosi commenti delusi, arrabbiati e derisori che accusavano, tra le altre cose, una mancanza di comprensione dei fan.
Per quanto riguarda Splinter Cell VR, la decisione si spiega con il fatto che il mercato VR è comunque ancora piuttosto piccolo. Pertanto, i giochi elaborati in realtà virtuale rappresentano un grosso rischio finanziario, perché qualsiasi cosa al di sotto di un megahit può manifestarsi rapidamente come un flop commerciale.
Cosa ne pensate di questa notizia? Avreste atteso con ansia uno dei giochi o la fine dei progetti è una buona notizia per voi? Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti!