Si torna sotto terra.
Quando Saber Interactive ha rimasterizzato Ghostbusters The Video Game, rilasciandolo 10 anni dopo l’originale del 2009 di Terminal Reality, il multiplayer co-op non è stato incluso.
Come Matt McKnight, VP del business development di Saber, ha detto a Venturebeat all’epoca, il multiplayer originale era stato il lavoro di uno studio separato ed era basato su una versione incompleta del gioco. Inoltre, Saber ha trovato sei diverse versioni del codice multiplayer, e non aveva modo di sapere quale fosse stato spedito. La decisione è stata presa per lasciare il multiplayer fuori dal remaster al momento del lancio, ma se sarebbe stato aggiunto in un secondo momento è stato lasciato in sospeso, in quanto Saber era “ancora in fase di valutazione della situazione. “
Ora è stato apparentemente confermato come morto in acqua. Parlando a MP1st, Tim Willits, chief creative officer di Saber, ha detto: “Questo è qualcosa che il team voleva davvero includere quando lavorava alla remaster di qualche anno fa e ci ha provato, ma lo stato del codice multiplayer originale purtroppo non ha collaborato. Ci abbiamo pensato, ma alla fine abbiamo dovuto concentrarci sul ricreare l’esperienza per giocatore singolo che i fan si aspettavano da noi. “
Nel frattempo, un nuovo gioco Ghostbusters è stato sviluppato da IllFonic, i creatori di Friday the 13th e Predator: Hunting Grounds. Sarà presumibilmente basato sul film recentemente uscito, Ghostbusters: Afterlife e, dato il loro lavoro precedente, potrebbe essere un affare puramente multiplayer.