The Wayward Realms è quello di combinare un mondo di gioco gigantesco con elementi di carta e penna per offrire un’esperienza di gioco imprevedibile.
Alcuni potrebbero essere sorpresi che un titolo indie sconosciuto come The Wayward Realms stia ricevendo così tanta attenzione. Ma dietro l’enorme RPG a mondo aperto non ci sono giovani e ambiziosi sviluppatori emergenti, ma autentici veterani dell’industria. E non hanno piani meno ambiziosi per il loro gioco.
Giantissimo mondo di gioco grazie alla generazione procedurale
Lo studio OnceLost Games è stato fondato da alcuni ex dipendenti di Bethesda. Julian LeFay, Ted Peterson e Vijay Lakshman sono stati coinvolti in alcuni giochi di The Elder Scrolls e in The Terminator: Future Shock.
Tuttavia, chiunque ora si aspetti che The Wayward Realms sia basato sull’ancora semi-moderno The Elder Scrolls 5: Skyrim si sbaglia. Già nel 2019, hanno annunciato il gioco come un successore nello spirito di The Elder Scrolls 2: Daggerfall – e questo ha principalmente a che fare con l’enorme mondo di gioco.
Il mondo di gioco di The Wayward Realms si chiama “Archipelago” e si suppone che sia composto da cento isole, alcune delle quali enormi. Naturalmente, non è possibile creare così tanto terreno a mano se il gioco deve uscire in questo secolo. Pertanto, è stata utilizzata la generazione procedurale, che produce una massa di terra dall’aspetto naturale sulla base di parametri fissi.
Diverse fazioni si contendono l’influenza e il potere sulle isole. Mentre le vecchie dinastie si sforzano di mantenere le condizioni precedenti, gli altri partiti si sforzano di cambiare. Anche tu vuoi avere voce in capitolo nel destino del mondo, ma per farlo devi prima dimostrarti degno visitando le numerose isole.
Oltre a un primo trailer, ci sono anche alcuni screenshot, che vi presentiamo qui sotto nella nostra galleria:
Lì incontrerai umani, nani, elfi e razze molto più insolite e vivrai numerose avventure. Le città dovrebbero essere popolate da centinaia o addirittura migliaia di PNG. Il trailer d’annuncio non vi dà uno sguardo esatto alle isole, ma vi dà un assaggio della scala a cui puntiamo:
Penna&Elementi di carta sono per fornire varietà
Oltre all’enorme mondo, il focus del gioco sarà soprattutto sulla libertà di scelta dei giocatori e sulle conseguenze che ne derivano. Di conseguenza, il sistema di classi non offre ruoli prefabbricati come il guerriero o il mago, ma dovrebbe permettere di creare il proprio personaggio. Secondo gli sviluppatori, sarà anche possibile creare i propri incantesimi e pozioni.
Il gioco precedente non era abbastanza ambizioso per voi? Allora il Game Master virtuale potrebbe fare al caso vostro. Proprio come in un gioco di ruolo di carta e penna, un’IA osserva ogni tua mossa. I singoli personaggi o addirittura intere fazioni reagiranno alle vostre azioni, il che significa che due giocatori non avranno mai la stessa esperienza di gioco.
Sembra troppo bello per essere vero? E finché non possiamo determinare se questi grandi annunci saranno effettivamente implementati in questa forma nel gioco finito, purtroppo ci vorrà ancora del tempo. Finora, la pagina del prodotto Steam non menziona nemmeno una finestra di rilascio approssimativa.
Vi piacciono gli ambiziosi piani di The Wayward Realms? Come giocatori di ruolo, avete già gli occhi umidi o siete scettici sul fatto che tutto ciò possa essere realizzato su questa scala? Facci sapere nei commenti!