Gli sviluppatori di Dead by Daylight annunciano una funzione anti-accampamento e una rivisitazione del mercante di teschi

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Gli sviluppatori di Dead by Daylight stanno introducendo due caratteristiche molto richieste che mirano a ridurre la quantità di campeggio.

Tra i videogiochi horror più amati del settore, Dead by Daylight si è guadagnato la reputazione di un’esperienza multigiocatore asimmetrica unica nel suo genere, grazie alla sua porta girevole di nuovi personaggi iconici e ai miglioramenti del gameplay. Tuttavia, in Dead by Daylight compaiono alcuni elementi che possono rovinare l’esperienza dei giocatori.

Nell’ultimo aggiornamento per gli sviluppatori del Midchapter di ottobre, Behaviour Interactive ha affrontato due delle caratteristiche più controverse dell’attuale build di Dead by Daylight: la strategia di accampamento dei ganci e il potenziale di accampamento del generatore del Mercante di Teschi. Con l’imminente build di prova pubblica alle porte, gli sviluppatori intendono modificare in modo significativo questi aspetti controversi del gioco.

Accamparsi con i sopravvissuti è stata a lungo una strategia a disposizione degli assassini più disperati o più vendicativi che cercano di ottenere uccisioni. Contro assassini come il Cannibale, che possono abbattere istantaneamente i Sopravvissuti allo scoperto, non è possibile effettuare scambi di ganci sicuri e i Sopravvissuti altruisti sono severamente puniti per aver aiutato i loro compagni di squadra. Sebbene questa strategia possa rivelarsi efficace quando i Sopravvissuti si lanciano in una missione di salvataggio, rimanere in attesa di un gancio per tutta la partita favorisce un gameplay incredibilmente stantio. Per contrastare questa situazione, gli sviluppatori introdurranno nella prossima patch una meccanica di Anti Face-Camping.

Ora, quando un assassino si trova vicino a un gancio, si accumulerà gradualmente un contatore per il sopravvissuto agganciato. Più vicino è l’assassino, più velocemente si accumulerà il contatore. Nel frattempo, più Sopravvissuti rimangono nelle vicinanze, più lento sarà l’accumulo del contatore. Al massimo, il Sopravvissuto accampato sarà in grado di sganciarsi in modo sicuro, anche durante la seconda fase, anche se questa abilità sarà disattivata nel Crollo finale.

Il Mercante di Teschi è entrato nella Nebbia a marzo e da allora è stato un baluardo di un diverso tipo di accampamento, il “three-genning”. Questa strategia prevede che il Mercante di Teschi posizioni i suoi Droni in corrispondenza di tre generatori che si sono generati a poca distanza l’uno dall’altro e li sorvegli eccessivamente con potenti perk di regressione. Questo stile di gioco può portare a partite lunghissime, in cui i sopravvissuti combattono per piccole quantità di avanzamento del generatore mentre il Mercante del Teschio si rifiuta di impegnarsi nell’aggancio o nell’inseguimento.

Nell’aggiornamento per gli sviluppatori, Behaviour elenca un’ampia gamma di modifiche al potere Occhi nel cielo del Mercante del Teschio che limiteranno drasticamente la sua capacità di accampare generatori, incoraggiando gli Assassini a usare invece i suoi droni per gli inseguimenti. Tra l’elenco di modifiche interessanti, tra cui ulteriori penalità per i Sopravvissuti intrappolati con l’artiglio, i droni non possono più rilevare i Sopravvissuti fermi, il che significa che quelli che lavorano ai generatori e ai totem di pulizia sono completamente al sicuro dalle tendenze di accampamento del Mercante di Teschi.

Sebbene entrambe le modifiche siano aggiunte gradite, sarà curioso vedere quanto queste nuove funzionalità saranno implementate e quanto saranno efficaci nel cambiare in meglio il modo in cui le persone giocano a Dead by Daylight.

Dead by Daylight è attualmente disponibile per PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.