Dopo quasi quattro anni di esclusiva PlayStation, God of War sbarca ora anche su PC. Non tutti i capolavori sopravvivono a questo cambiamento, vi sveliamo come se la cava il God of War.
“Se non ti comporti bene, torniamo indietro subito!” Questa frase fa rabbrividire le anime dei bambini in tutto il mondo. Il più delle volte, i piccoli lo sentono da un genitore quando si agitano per l’eccitazione sul sedile posteriore perché stanno per andare al prossimo parco divertimenti, in piscina o, non so, al laser tag. Qualunque cosa piaccia fare ai bambini di oggi.
Ma ora immaginate il seguente scenario: Il bambino rimane un bambino. Il laser tag è la cima più alta del paese e il genitore è il dio greco della guerra. Sicuramente alto un metro e ottanta, braccia che fissano con i muscoli, una voce come un tuono e un’enorme piccozza sulla schiena. E tu pensavi che tuo padre ti avrebbe reso le ginocchia deboli con la frase di apertura.
Per fortuna, non devi lasciare che il Dio della guerra ti urli contro nell’action adventure God of War. Perché siete voi che scivolate in questo ruolo. Solo che non sei solo, ma viaggi con il figlio Atreus per spargere le ceneri della sua defunta madre. Una coppia male assortita e un nuovo ruolo per un noto antieroe. Questo cambiamento di carattere è uno dei motivi per cui questo gioco è già stato quasi venerato da numerosi proprietari di PlayStation 4 nel 2018.
God of War è considerato uno dei migliori giochi d’azione dell’ultimo decennio. Probabilmente uno dei migliori di tutti i tempi. E dopo Horizon: Zero Dawn, il prossimo big della PlayStation a farsi strada verso il PC.
Se non avete prestato attenzione a God of War a causa della sua esclusività e ora vi state chiedendo cosa rende questo gioco così grande, prendete un metronomo e continuate a leggere. Abbiamo testato la versione per PC, tenendo un occhio vigile come il corvo di Odino per vedere se soffre di problemi tecnici simili a quelli di una volta (Horizon: Zero Dawn).
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Questa produzione non è seconda a nessuno
Il fatto che la narrazione intorno a Kratos e Atreus catturi così tante persone davanti allo schermo non è solo dovuto alla relazione padre-figlio e a come il gioco ritrae bene i suoi personaggi. God of War riesce a toccare altre corde oltre alle emozioni profonde e poi mette il suo mondo epico al centro della scena. Sì, anche un dio umanizzato come Kratos a volte sembra nano in mezzo ai paesaggi mozzafiato.
Ma non saranno solo le aspre montagne, i laghi scintillanti o i paesaggi completamente diversi come la giungla di Alfheim, dove dimorano gli elfi scuri e quelli chiari, a stupirvi. Tale fascino può, naturalmente, trasformarsi facilmente in smarrimento in una conversione PC incasinata. Ma questo non dovrebbe accadere con God of War.
Naturalmente non possiamo parlare per tutti i sistemi del mondo, ma sui computer di prova (GTX 3080, GTX 1050 Ti) God of War è andato liscio come il burro. Sembra anche meglio con le impostazioni più alte che sulla PS4. C’è stato solo un bug in oltre 15 ore di gioco, ed era un errore di visualizzazione in una scena tagliata. Per il resto, la versione PC è altrettanto sorprendente che sulla console. Anche se conosci già il gioco.
Questo è nuovo nella versione per PC
- Ultra-Wide-Support: Puoi giocare su schermi 21:9.
- Unlimited Frame Rate:Se il tuo computer può gestire 60 o più FPS, allora questo è possibile.
- Opzioni grafiche:La qualità dei modelli, delle texture o delle ombre può essere regolata.
- Assegnazione dei tasti: Potete assegnare tutte le funzioni a qualsiasi tasto della tastiera.
Nvidia DLSS e Reflex: sulle GPU di Nvidia, questo può migliorare le prestazioni.
Questo è quello che c’è dentro
- New Game Plus:La versione di uscita di God of War era ancora priva di questa caratteristica, la versione PC offre la possibilità di iniziare una nuova partita con i poteri esistenti ma nemici più forti fin dall’inizio.
- Contenuto bonus: Su PC, Kratos e Atreus iniziano con il set di armature Death Oath, inoltre Kratos ha una scelta di diverse personalizzazioni visive per il suo scudo
Soprattutto quando ci si trova di fronte ad entità veramente gigantesche ad un certo punto della trama, i disegni, il lavoro della telecamera e il suono ti fanno rimanere a bocca aperta. La sola musica di tanto in tanto fa battere il cuore. Il termine “epico” è diventato un po’ banale, ma se un gioco può essere descritto come tale, allora è God of War!
Un Dio in una frenesia di battaglia
Le battaglie, che costituiscono il nucleo ludico di God of War, sembrano anche essere fuse in un unico stampo. A differenza dei predecessori, la telecamera rimane molto vicina a Kratos per la maggior parte del tempo, e numerosi nemici si trovano sulla sua strada. Raramente una buona idea, considerando il numero di morti del Fantasma di Sparta.
Certo, God of War non ha un sistema di combattimento rivoluzionario, ma consente di utilizzare una combinazione di attacchi leggeri, pesanti e a lungo raggio per ridurre in poltiglia Draugr, troll o orchi. Tuttavia, l’implementazione è una delle migliori che si possono trovare tra i moderni hack & slays. La forza dei combattimenti da sola li rende qualcosa di speciale, e quando Kratos richiama la sua ascia con la pressione di un pulsante e cancella sei Draugr dalle loro gambe nel processo, ti senti veramente come un dio.
Con il controller, God of War gioca meravigliosamente, come faceva sulle console. C’era da aspettarselo. Ciò che è molto più sorprendente è che anche il mouse e la tastiera sono eccellenti. Anche l’assegnazione standard funziona perfettamente dopo un breve periodo di familiarizzazione, ma si può anche scegliere di assegnare l’intera disposizione dei tasti da soli. Ecco come dovrebbe essere una conversione PC!
Una critica rimanente è che God of War non offre un numero eccessivo di tipi di nemici diversi. Ma questo è più evidente nelle lotte con i boss contro i troll, che si ripetono più volte in una forma leggermente diversa. E coloro che si aspettano una sequenza di enormi combattimenti con i boss come nei predecessori potrebbero anche rimanere delusi.
Sul bordo del gioco di ruolo d’azione
Sia Kratos che suo figlio imparano man mano che la campagna procede. Perché God of War è fondamentalmente al limite di un gioco di ruolo d’azione. Certo, nuove manovre d’attacco tramite rune o alberi delle abilità si possono trovare in molti giochi. Ma in God of War c’è anche un sistema di oggetti molto profondo. La forza complessiva di Kratos determina il suo equipaggiamento.
A seconda della corazza, del perizoma e dei guanti, vengono lucidate altre caratteristiche. Ci sono tre tipi di armatura di base, che si concentrano sempre sulla potenza di attacco, sull’armatura o sul cooldown delle abilità. Tuttavia, è possibile modificarli ulteriormente aggiungendo rune alle prese esistenti o potenziandoli dal fabbro.
Nuove prese, tuttavia, sono disponibili solo per le apparecchiature più rare che sono disponibili in diversi colori. Questo rende motivante la ricerca del bottino, ma per la storia principale non devi necessariamente elaborare la build perfetta al livello di difficoltà medio. Questo rende i pezzi dell’armatura in qualche modo intercambiabili all’inizio, ma i fan di Diablo molto probabilmente sentiranno già un formicolio nelle loro dita.
From Midgard to Helheim – an open world?
Cos’era quella, la storia principale? C’è qualcosa fuori dai sentieri battuti? Buon occhio! Chiamare God of War un gioco open-world sarebbe un po’ presuntuoso. Ma Kratos e Atreus possono occasionalmente esplorare il mondo che li circonda. Soprattutto, il grande lago con il Tempio di Tyr e il Serpente di Midgard deve essere inteso come un mondo hub, da dove i due o remano verso altre rive in barca o entrano immediatamente in un altro dei nove regni mitologici totali (non tutti disponibili) attraverso il Bifrost.
Molti luoghi diventano disponibili solo quando Kratos o Atreus hanno ottenuto le abilità corrispondenti. Quindi c’è un po’ di Metroidvania anche in God of War. Esplorare non vale solo per ottenere oggetti migliori. Ci sono missioni secondarie aggiuntive che sono molto elaborate e raccontano piccole storie. Ma ci sono anche sfide difficili come il labirinto di Niflheim o le Valchirie disperse. Se vuoi, puoi passare decine di ore con God of War molto tempo dopo che la missione principale è finita.
Una storia semplice con personaggi complessi
La serie God of War non è mai stata conosciuta per raccontare storie particolarmente complesse. I predecessori riguardavano soprattutto l’eroe della serie Kratos che era piuttosto arrabbiato con gli dei dell’Olimpo, e giustamente, dato che lo spartano è stato ben e veramente fregato da Zeus e dalla sua squadra in più di un’occasione.
In cambio, Kratos ha messo gli dei sulle sue ginocchia – ed è stato tutt’altro che schizzinoso al riguardo. Ma la sovraccarica storia posteriore di God of War non dovrebbe consumare troppo della vostra volontà di lettura rimanente qui. Impara tutto quello che devi sapere su Kratos e la sua carriera nel seguente video:
Chi non sa assolutamente nulla di God of War può comunque iniziare il gioco senza esitazione e capirà praticamente tutto. Dopo tutto, il Dio della Guerra non sta più combattendo per mezza Grecia, ma è seduto da qualche parte in Scandinavia come un anziano padre di famiglia.
La trama di base di God of War non dovrebbe sopraffarvi intellettualmente. Il motivo per cui la storia è così affascinante, tuttavia, è in gran parte dovuto ai personaggi. Perché anche se Kratos e Atreus hanno effettivamente un obiettivo chiaro, la relazione tra i due è tutt’altro che semplice.
Nel corso del gioco, possiamo vedere come la loro relazione cambia in modo comprensibile. Inoltre, appaiono molti personaggi secondari interessanti, come la strega della foresta o Baldur, il figlio di Odino, che è ossessionato dall’essere picchiato da Kratos per ragioni inizialmente sconosciute. Sono i personaggi che fanno risaltare questa saga eroica, che trasportano emozioni e molti dei quali saranno ricordati.
In combinazione con l’ambiente visivamente stupefacente, il cambiamento senza soluzione di continuità tra le scene tagliate e il gameplay, le battaglie entusiasmanti e il costante miglioramento delle abilità di Kratos, God of War sviluppa un flusso di gioco strabiliante da cui è quasi impossibile uscire senza grande autocontrollo. Ma perché vorresti farlo?
Conclusione editoriale
Un piccolo sguardo dietro le quinte: Ottenere una conversione del PC come tester può (!) essere un compito molto gratificante. Nel migliore dei casi, i tester hanno già giocato ampiamente alla versione per console e possono avvicinarsi al gioco con più libertà che in altri test. Dopotutto, non sono costretto a giocare fino alla fine e non ho nessuna pressione temporale. Questo è stato il caso di God of War. Amo questo gioco e l’ho giocato su e giù per la PS4. Ho giocato la storia per intero e ho anche passato molto tempo dopo i titoli di coda per combattere l’ultima valchiria. È stato fantastico.
Quindi, per la prova della versione PC, sapevo di non dovermi stressare molto. Ero preoccupato che la tecnologia non funzionasse, ma di solito lo si nota abbastanza rapidamente. Ma volete sapere cosa è successo dopo? Non riuscivo a staccarmi da God of War sul PC. Il gioco si è riacceso e ho passato ore a sperimentare le stesse battaglie, gli stessi enigmi e le stesse missioni, che già conoscevo. E non è quello che avevo in mente! Volevo solo provare un po’ la versione per PC! Ma poi sono stato risucchiato di nuovo in questo gioco e ho avuto problemi ad uscire dalle sue zampe. Semplicemente perché qui tutto scorre senza intoppi. Perché il mondo epocale mi entusiasma, perché la colonna sonora mi sprona a raggiungere le massime prestazioni, perché amo i personaggi e perché non c’è mai un momento di noia.
Anche prima della versione PC, ero convinto che God of War fosse un capolavoro. Ora ne sono inalterabilmente convinto e ho intenzione di allestire presto un santuario al Dio della Guerra da qualche parte. Questo è il minimo che posso fare! In effetti, l’implementazione è così ben fatta ai miei occhi che collegare un gamepad non valeva la pena per me. Invece, ho preferito continuare a giocare con mouse e tastiera. Devi prima raggiungere questo obiettivo in un vecchio gioco per console!