God of War può finalmente essere controllato con più precisione su PC grazie a una piccola correzione

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Il nuovo aggiornamento per la versione PC di God of War fornisce un piccolo cambiamento in modo da poter oscillare l’ascia in modo più preciso.

Il caro Kratos è noto per essere molto bravo ad affondare la sua ascia in modo infallibile nella carne dei suoi avversari. In God of War, questo funziona senza problemi anche sul PC – ed è anche molto divertente, come dimostra il nostro test:

God of War in review: A masterpiece on PC too?

Tuttavia, il giocatore PC incline può ancora storcere il naso quando massaggia per la prima volta il diaframma di un Draugr: Perché, come è comune in molti port per console, l’accelerazione negativa del mouse è all’opera anche in God of War. Fino ad ora, cioè, perché una nuova patch permette finalmente di ottenere il pieno controllo sul vostro dispositivo di lavoro – con una fregatura che dovete sopportare per questo.

Full precision, but an animation bug

Dopo l’installazione, che di solito dovrebbe essere eseguita automaticamente su Steam, la versione del gioco è 1.05 e apre nuove opzioni di controllo. Nelle impostazioni della fotocamera troverete ora due possibili modalità, Classic o Precision.

In modalità classica, senza sorpresa, tutto rimane lo stesso. Quando ci si guarda intorno con il mouse o si vuole prendere la mira su un nemico, tutto sembra un po’ lento per migliorare la presentazione cinematografica. I vostri movimenti sono rallentati artificialmente. Se questo vi infastidisce troppo – dopo tutto, a cosa serve un roditore con molti DPI – potete passare alla seconda modalità.

L’impostazione di precisione disattiva l’accelerazione negativa del mouse, il che dovrebbe facilitare il controllo dei combattimenti. La sensazione generale del gioco dovrebbe anche essere un po’ più veloce. Ma prima che Kratos trasformi l’angolo della sua bocca in un sorriso quasi euforico, dobbiamo lanciare un ma nella stanza.

Alcuni utenti segnalano bug di animazione che si verificano in modalità di precisione. Questo fa sembrare Kratos un agitatore piuttosto eccitato, il che può sembrare involontariamente divertente di tanto in tanto, ma è comunque fastidioso. Potete vedere il problema in questo video, abbiamo mandato avanti veloce alla parte rilevante per voi:

Non si sa quale sia la causa del problema. Tuttavia, potrebbe avere a che fare con un’importante nota degli sviluppatori, che può essere letta nel (Patch Notes) e dovrebbe essere seguita da voi:

Ulteriori messe a punto possono essere fatte regolando i valori nel file settings.ini che si trova nella directory di installazione del gioco. Questo modo NON deve essere usato in combinazione con l’aiuto di puntamento.

 

Un piccolo raggio di speranza per gli utenti AMD

E cos’altro porta la patch? Principalmente i problemi tecnici sono stati risolti. Se si imposta il cursore DLSS a 0, la funzione è ora realmente disabilitata. Inoltre, ora ci sono meno problemi quando si usa la modalità a schermo intero senza cornice.

Infine, gli sviluppatori si rivolgono anche ai proprietari di una scheda grafica AMD che devono ancora lottare con perdite di prestazioni. Hanno identificato il problema e ora lo analizzeranno per sviluppare una soluzione.

La linea di fondo è che God of War è ancora considerato un porting per console particolarmente buono in termini tecnici. Scopri quanti sforzi sono stati fatti per far cambiare campo a Kratos e Atreus nel nostro grande report.

Come gira il gioco sul tuo sistema? Avete già provato il controllo alternativo con l’accelerazione del mouse disattivata e se sì, qual è stata la vostra esperienza? Sentitevi liberi di scriverci nei commenti!