Grid Legends dovrebbe riportare la serie di giochi di corse al suo antico splendore, ma il suo successo sta e cade con la storia.
Lo ammetto, sono un fanatico della simulazione quando si tratta di giochi di corse. Non può essere abbastanza realistico per me, e se avessi i mezzi, uno di questi grandiosi simulatori di cabina di pilotaggio sarebbe stato nella sala giochi molto tempo fa. Ma: Forza Horizon 5 dimostra in modo impressionante che c’è un grande gruppo là fuori che si diverte molto con i giochi di corse se offre una miscela di realismo e fisica di guida arcade.
Questo è esattamente il gruppo target che Grid Legends vuole servire anche l’anno prossimo. Di nuovo, perché la serie Grid soddisfa questa domanda di divertimento di guida semi-realistica dal 2008 e quindi significativamente più a lungo di Forza Horizon. Ma l’ultima parte della serie nel 2019 è stata mediocre nel migliore dei casi, come ha dimostrato anche il nostro test di allora
Grid Legends dovrebbe essere il ritorno della serie: Siamo stati in grado di provare il gioco di corse e abbiamo dato un’occhiata alle innovazioni per voi – tranne la storia, che è un grande peccato. La storia dovrebbe essere il cuore del gioco e può forse fornire ciò che manca ancora a Grid Legends: un vero punto di forza.
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Cosa ti puoi aspettare in Grid Legends?
Durante un evento online, lo sviluppatore Codemasters ci ha mostrato intuizioni dettagliate sul nuovo racer con il direttore del gioco Chris Smith. Inoltre, abbiamo potuto giocare una versione in anteprima a nostro piacimento durante diversi giorni, che già comprendevano molti eventi.
I fatti più importanti su Grid Legends in sintesi:
- Release: February 25, 2022
- Supporto per il volante: Sì, come al solito per i giochi Codemasters, i volanti sono pienamente supportati.
- Crossplay: Sì, sarai in grado di giocare in modo incrociato su tutte le piattaforme.
- Cars: Al lancio avrete a disposizione 130 auto di 9 classi diverse, per esempio auto GT, camion, ruote aperte e auto da drift.
- Tracks: 22 percorsi, tra cui 13 piste permanenti, 9 corse su strada e una pista di partenza-arrivo.
- Modalità di gioco: Puoi mettere alla prova le tue abilità in 9 diverse modalità, tra cui Eliminazione, Multi-Classe, Boost elettrico e forza bruta Truck Stadium.
- Multiplayer: Rispetto al predecessore, il campo di partenza è stato aumentato a 22 giocatori.
Chris Smith ha confermato che Grid Legends non conterrà microtransazioni. Anche se ci sarà una versione deluxe del gioco e dei DLC sotto forma di Season Pass dopo il lancio, è anche importante non escludere nessuno dal divertimento delle corse.
Se ti unisci a una gara in modalità multiplayer che richiede un contenuto DLC, puoi comunque partecipare. È solo in single player che si deve effettivamente possedere il contenuto post-lancio.
Il kit definitivo del gioco di corse?
Non si può già accusare Grid Legends di mancare di portata. Nel corso della tua carriera, puoi competere in 250 eventi, più un ampio multiplayer e un potente kit di costruzione di eventi. Questo ti permette di creare gare secondo le tue regole, tra cui:
- Disciplina: Vuoi correre su un circuito classico o preferisci organizzare un evento drift? O che ne dici di una corsa multiclasse?
- Classe di auto: Quali auto dovrebbero poter partecipare all’evento?
- Location and route: In quale località e su quale variante di percorso dovrebbe svolgersi la gara?
- Weather conditions: Grid Legends non offre solo sole e pioggia, ma anche tempeste e persino neve.
- Laps: Quanto dovrebbe durare la gara?
- Riders: Quanto dovrebbe essere grande il campo di partenza?
Se volete creare le vostre gare personalizzate, Grid Legends dovrebbe essere un sogno che si avvera per voi. A proposito, sarete anche in grado di guidare questi eventi personalizzati in multiplayer insieme ai vostri amici, quindi le serate PS divertenti sono garantite.
Parola chiave multiplayer: Grid Legends ha una funzione drop-in piuttosto interessante. Questo significa che puoi anche unirti a una partita in corso e tenere compagnia a un amico. Il prerequisito per questo, tuttavia, è che tu abbia sempre un paio di piloti AI che competono nelle gare multiplayer.
Grafica e suono al massimo livello
Tecnicamente, Grid Legends non mostra alcuna debolezza anche nella nostra versione pre-release. Il motore in prima persona interno funge anche qui da motore ed evoca belle immagini sul monitor. Ci è piaciuta soprattutto l’illuminazione e i riflessi. Chi ha un sistema più debole può regolare la grafica grazie al solito ampio menu grafico.
Tutte le auto che abbiamo guidato hanno deliziato le nostre orecchie con ricchi suoni di motore – anche nella prospettiva dell’abitacolo, che spesso trascina giù la qualità audio in molti giochi di corse. Solo la musica di sottofondo ha ancora qualche margine di miglioramento.
Produzione di storie sulla falsariga di Netflix
In passato, i fan dei giochi di corse si accontentavano di fissare la schermata di caricamento più informativa possibile tra due gare della carriera. Ma oggi, anche in questo genere, vanno raccontate storie profonde ed emotive, e Grid Legends vuole stabilire nuovi standard qui.
Che cos’è? Ti infili nel ruolo di Driver 22 – il protagonista deliberatamente non ha un nome e rimarrà anche in silenzio per tutto il gioco al fine di preservare la diversità della comunità di giocatori. Dopo tutto, non si sa chi è seduto davanti allo schermo, e gli sviluppatori vogliono evitare che l’immersione personale sia distrutta da una voce fuori campo inappropriata.
Sei il pilota e il proprietario della tua squadra di corse e prendi parte a un campionato per raggiungere la vetta. Sulla tua strada verso la cima, però, devi affrontare tutti i tipi di rivali. La storia deve essere portata avanti da molte scene tagliate, per le quali anche attori reali appaiono davanti alla telecamera. Tra gli altri, Ncuti Gatwa, che alcuni di voi potrebbero conoscere dalla serie Sex Education, sarà coinvolto.
La messa in scena della trama si dice sia stata pesantemente ispirata dai documentari di Netflix, secondo Codemasters. In particolare, il noto documentario sulla F1 Drive to Survive è stato probabilmente l’ispirazione. Brad Kane, che ha già co-scritto l’esclusiva PlayStation Ghost of Tsushima, è responsabile della trama.
Lo stile documentario suscita curiosità per altro e potrebbe raccontare una storia forte, ma anche informativa – tuttavia, questa messa in scena ha già causato discussioni in Age of Empires 4 perché molti giocatori la trovavano troppo distante. Anche il protagonista silenzioso potrebbe contribuire a questo. D’altra parte, non vogliamo che si trasformi in una smielata soap opera sulle corse.
Il trailer all’inizio di questo articolo vi offre un primo assaggio. Purtroppo, la nostra versione in anteprima non offriva ancora l’accesso alla campagna. Resta quindi da vedere quanto sarà buona la storia.
Come gioca ora Grid Legends?
Fino a questo punto, la nostra anteprima si legge in modo estremamente positivo, il che potrebbe sorprendervi a causa dell’introduzione. Ecco perché ora rivolgiamo la nostra attenzione a quello che è probabilmente l’aspetto più importante di un gioco di corse: la fisica di guida e ciò che accade in pista.
E qui, purtroppo, non possiamo ancora scoppiare in euforia. Sì, Grid Legends offre gare ricche di azione fin dal primo secondo, che sono divertenti. Tuttavia, la fisica di guida spesso produce strane fioriture e in molti punti non si sente così arrotondata come si è abituati dalla competizione arcade.
Abbiamo disattivato tutti gli aiuti alla guida come il controllo della trazione e l’assistente alla frenata e abbiamo avuto ancora la sensazione costante che qualche sistema stesse ancora afferrando il volante. Questo è più evidente nelle curve più lunghe. O è quasi impossibile far sovrasterzare l’auto come previsto, o fa una curva completa al minimo giro del volante, che è quasi impossibile da controllare, almeno con il gamepad.
Anche il comportamento in caso di collisione è solo parzialmente convincente. Quando grattiamo via la vernice dalle portiere di altre auto, è bello e potente senza ostacolare troppo la nostra guida. Ma ogni contatto con la barriera è una sorpresa. A volte non perdiamo nemmeno la velocità e accettiamo semplicemente il bacio del muro, altre volte la nostra macchina si blocca bruscamente al minimo tocco e dobbiamo guardare impotenti i nostri avversari che ci superano in velocità.
Tutto dipende dalla macchina
Tuttavia, questa esperienza di guida fuori dal mondo dipende molto dalle auto. Mentre le auto GT e le ruote aperte sono molto meglio e quindi molto più divertente da guidare, i camion e soprattutto il prestigioso prototipo Aston Martin Valkyrie ha sollevato entrambe le sopracciglia. Poiché il gioco è ancora in fase di messa a punto, c’è ancora spazio per migliorare.
Ci sono anche luci e ombre nell’IA e nel tanto lodato sistema di nemesi. Quello che ci è piaciuto molto: anche i nostri avversari combattono tra loro, e lo fanno con una linea dura. Questo ha fatto sì che le macchine girassero improvvisamente davanti a noi, abbiamo dovuto schivare, salire sull’erba noi stessi, e il corso della gara è cambiato completamente come risultato.
Ma l’IA non riesce ancora a respingere i nostri attacchi. Se sei bravo a frenare, puoi facilmente superare tre o quattro avversari nelle curve. D’altra parte, le cose sono molto più offensive, ma anche più maldestre: se una macchina dell’IA ci raggiunge, sbatte contro il nostro posteriore con tutta la sua forza. Se non impostate il sistema dei danni su ottico, probabilmente non finirete molte gare.
Se guidiamo troppo forte in pista, ci faremo presto dei nemici. Questi rivali sono molto più aggressivi nei duelli, cercano persino di spingerci fuori pista o in altre auto. Il sistema è bello, aggiunge ulteriore pepe alle gare e, cosa più importante, si suppone che funzioni in tutte le gare.
La storia potrebbe fare la differenza tra vincere e perdere
KI e la fisica di guida possono ancora cambiare – ma ciò che non cambierà è la dipendenza di Grid Legend dall’ambiziosa modalità storia. Se lo si toglie dall’equazione, la linea di fondo rimane un gioco di corse divertente, ma anche quasi simile a un kit, che ha più probabilità di convincere in modalità multiplayer che nelle gare offline.
Naturalmente, questa critica potrebbe essere mossa anche ad alcune parti di Dirt che provengono anche da Codemasters. Lì, tuttavia, le classi di auto, i tracciati e le modalità buttate insieme erano almeno atmosfericamente condite da una presentazione elegante. Grid Legends offre solo menu scialbi all’occhio.
Ma se la trama è convincente, potrebbe diventare l’anima di Grid Legends e offrire ai fan dei giochi di corse qualcosa che manca nella soffice storia del festival di Forza e in altri giochi di corse. Il potenziale è lì per il miglior spin-off dal 2008, ma anche per un racer arcade divertente ma in qualche modo senza carattere. E la serie non se lo merita.
Editor’s Verdict
Grid Legends mi ricorda il buffet di numerosi matrimoni e dell’80° compleanno della nonna: qualcosa per tutti, ma tutto solo tiepido. Ha un buon sapore e ti riempie, ma il tuo palato lo sa bene. Ecco come mi sento sul gioco
Codemasters ha visibilmente fatto uno sforzo per soddisfare ogni tipo di giocatore e per eliminare le debolezze del predecessore. L’originalità è caduta nel processo? Solo la storia ambiziosa può rispondere a questa domanda, perché potrebbe essere la grande ciliegina sulla torta.
La portata è grande, la grafica bella, il paesaggio sonoro eccellente. Ma le gare stesse non sono ancora più che decenti, il che è anche dovuto alla fisica di guida sconnessa e all’IA. Se gli sviluppatori miglioreranno questo aspetto al momento del rilascio, avremo tra le mani un racer arcade molto riuscito e divertente.
E ora, se volete scusarmi, ho fame!