Grimgrad: non giocavo una partita di accumulo come questa da 22 anni

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Cosa succede quando si mescolano le virtù tradizionali della costruzione di città con le moderne meccaniche di sopravvivenza? Il gioco di costruzioni Grimgrad osa sperimentare. Vi diciamo perché potrebbe essere davvero buono.

È una bella domenica del 2000 quando scopro per la prima volta il singolare gioco di costruzioniPharaohsulla scrivania di quercia di mio padre. È un lunedì di agosto del 2022 quando, 22 anni dopo, decido di scrivere il mioamore per il Faraonein una rubrica – perché a tutt”oggi nessun altro gioco di costruzioni è riuscito a tappare il buco a forma di piramide nel mio cuore.

E”… beh, esattamente oggi, quando ho scoperto Grimgrad su Steam. Prima di tutto, l”ambientazione medievale slava mi ricorda con fastidio il mito di Slavic Builder di PlayWay – il grande editore,che inghiotte i sogni di gioco di costruzione come un grande buco nero. Ma no, Grimgrad non ha nulla a che fare con il gigante dell”editoria. E la demo mostra un volto completamente diverso: risveglia sorprendenti ricordi del Faraone.

Consentitemi quindi di dirvi perché il gioco di costruzione di sopravvivenza chic ambientato nel Medioevo è entrato nella mia lista dei desideri – ma lascia anche delle domande senza risposta.

Di cosa parla Grimgrad?

Grimgrad si basa su una struttura abbastanza classica: costruzione di insediamenti, classi di popolazione con esigenze diverse, gestione delle risorse. A questo si aggiungono caratteristiche moderne come elementi di sopravvivenza, condizioni meteorologiche ed eventi casuali che richiedono il mio intervento. Il tutto è poi ambientato nel Medioevo slavo, tra mitologia e fenomeni soprannaturali.

Ma la prima volta che mi vengono le palpitazioni è quando voglio piazzare il mio primo pozzo nel menu degli edifici. Logicamente, deve trovarsi nella sfera di influenza del lago per poter attingere efficacemente alle acque sotterranee. I portatori d”acqua vengono quindi impiegati presso il pozzo per garantire l”approvvigionamento delle case circostanti. Niente acqua, niente abitanti. Forse alcuni di voi alzeranno le spalle in segno di noia, ma a me ricorda direttamente il Faraone! E questa non sarà l”ultima volta.

Grimgrad prende in prestito anche un”altra caratteristica di Impressions Games: gli dei! Come Cesare, Zeus e il Faraone, gli dei devono essere soddisfatti costruendo templi, perché hanno un enorme potere sulla mia città, nel bene e nel male. Possono portare benedizioni o maledizioni sui miei abitanti e sono quindi un fattore importante che non devo trascurare.

(Gli dei sono rappresentati da immagini fisse e finestre di dialogo estremamente fantasiose)
(Gli dei sono rappresentati da immagini fisse e finestre di dialogo estremamente fantasiose)

Per chi è eccitante Grimgrad?

La gestione di Grimgrad va ben oltre la distribuzione di acqua, cibo e pensieri pii. Anche l”igiene e la salute giocano un ruolo importante. Questi sono migliorati, ad esempio, dai barbieri e dalle strutture per lo smaltimento dei cadaveri. Mi scusi? Sì, proprio così. La morte dei miei abitanti non è taciuta, ma visualizzata dal trasporto di cadaveri attraverso la città.

E anche questo risveglia direttamente piacevoli ricordi di Faraone – perché ogni azione qui è rappresentata dal suo stesso abitante: Portatori d”acqua, pompieri, trasportatori di cadaveri. Quando i residenti si ammalano, vagano per le strade come zombie, diffondendo i pericolosi virus ad ogni angolo di strada che attraversano.

A loro volta, è probabile che siano piuttosto spigolosi per alcuni gusti. Grimgrad è un gioco di costruzioni basato sulla griglia e questo tende a dividere le persone. Strade e sentieri organici come quelli della Fondazione si adatterebbero senza dubbio meglio a un ambiente rustico come il Medioevo slavo nella foresta. Ma naturalmente una griglia di questo tipo ha anche dei vantaggi ludici, come le sfere di influenza più chiare, che giocano un ruolo importante in Grimgrad.

Tra l”altro, Grimgrad si vanta su Steam di voler essere particolarmente adatto ai principianti del genere, anche grazie alla sua campagna ricca di storia, che funge da tutorial. Ma naturalmente ci sarà anche una modalità libera da sfruttare.

(Oltre alle numerose risorse, c''è anche un numero impressionante di tipi di edifici)
(Oltre alle numerose risorse, cӏ anche un numero impressionante di tipi di edifici)

Cosa ci piace finora? Cosa rimane aperto?

Cosa ci piace finora?

  • Ambientazione atmosferica:Il Medioevo slavo non è mai stato esplorato prima in un gioco di costruzioni. Con Gord and the Myth Slavic Builder, ci sono altri due simulatori di costruzione di città in attesa, ma Grimgrad può più che reggere il confronto con esso, poiché sembra catturare l”atmosfera in modo suggestivo.
  • Bella grafica:Le case rustiche, l”illuminazione e le belle statue delle divinità danno un”immagine molto coerente finora.
  • Mix di caratteristiche vecchie e nuove:La combinazione tra il moderno survival ad accumulo e le vecchie virtù dei giochi Impressions Games potrebbe rendere Grimgrad unico nel genere.

Cosa rimane aperto?

  • Bugs minori:Nell”ultima demo finora c”erano ancora alcuni bug come animazioni mancanti e difficoltà di bilanciamento. Per esempio, all”inizio le case di nuova costruzione non avevano acqua, anche se erano state costruite vicino a un pozzo. Questo perché un portatore d”acqua deve muoversi per primo, cosa che non fa se manca l”acqua. Secondo gli sviluppatori, questi errori sono stati corretti con diligenza.
  • La campagna:Non tutti sono amanti della costruzione di campagne, ma comunque la storia deve essere ben raccontata e trasmettere le meccaniche più importanti del gioco in modo appassionante e comprensibile per attirare davvero l”utente nel gioco.
  • Fattibilità:Questo gioco può davvero raggiungere la qualità che si prefigge? Grimgrad è sviluppato dai creatori del survival MMOWild Terra 2, che avrebbe dovuto ereditare Ultima Online, ma che ha ricevuto solo recensioni contrastanti a causa di problemi iniziali. Con il gioco per giocatore singolo Grimgrad, gli sviluppatori stanno preparando rotoli più piccoli e, si spera, più fattibili.

Ne sapremo di più nel corso del 2022, quando Grimgrad uscirà su Steam e forse ci sarà anche una demo gratuita da provare prima – il gioco di costruzioni ne ha già rilasciate diverse.

Considerazione dell”editore

Sono pieno di desiderio. Pieno di nostalgia per un tempo in cui la mia testa era appena sopra il piano della scrivania e le mie piccole mani stringevano il grande mouse per costruire templi, fiere e piramidi in Faraone. Nessun gioco potrebbe mai più darmi quella sensazione, ed è per questo che gioco ancora oggi al Faraone – solo ora con mani adeguatamente grandi.

Per questo motivo non vedo l”ora di sperare in giochi che possano far rivivere lo spirito di Impressions Games. E Grimgrad mi ha conquistato, almeno dal punto di vista visivo e delle idee. Ma se l”implementazione mi renderà altrettanto felice è solo nelle mani degli dei.