Halo Infinite: dichiarazione dello sviluppatore provoca beffa e derisione tra i fan

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La lunga attesa per i nuovi contenuti sta facendo infuriare i giocatori di Halo Infinite. Il post di uno sviluppatore su Reddit ha causato nuova rabbia.

Dopo che la parte multiplayer free-to-play di Halo: Infinite è stata rilasciata il 15 novembre 2021, inizialmente sembrava che lo sviluppatore 343 Industries avesse consegnato un colpo a sorpresa.

Il numero di giocatori è salito alle stelle, a volte quasi 300.000 giocatori si sono uniti alla mischia solo tramite Steam. I giocatori delusi di Battlefield 2042, in particolare, stavano cercando un’alternativa. Nel nostro test, tuttavia, abbiamo già notato che il gioco era già grattugiato in molti punti.

Halo: Infinite in the test: This is how a shooter should play

Progressione e motivazione a lungo termine erano già allora le aree problematiche, e poco è cambiato fino ad oggi. L’ondata di hype si è spenta molto tempo fa, il che si riflette anche nelle (Cifre di Steam).

La continua mancanza di nuovi contenuti sta facendo arrabbiare sempre di più i fan, che ora è diventata la rovina di uno sviluppatore di 343 Industries su Reddit.

 

Le dichiarazioni incontrano l’incomprensione

L’inciampo è stato un post su Twitter del direttore della comunità di Halo Brian Jarrard, che è stato condiviso tra la comunità di fan su Reddit. Sotto questo post, ha postato anche uno sviluppatore di 343 con lo pseudonimo di ske7ch343, che probabilmente aveva solo buone intenzioni, ma era fuori strada con la sua scelta di parole.

Ci sono effettivamente molte sfide e limitazioni, e non sono felici di non essere in grado di soddisfare le aspettative della comunità. L’attenzione è attualmente concentrata sulla Stagione 2 e hanno altre notizie da condividere nelle prossime settimane.

Info sul lato: La campagna single player di Halo: Infinite aveva anche alcune novità nella manica per i fan della serie. Il mondo aperto in particolare si distingue – ed è allo stesso tempo la grande debolezza dello sparatutto:

Finora non ci sono problemi. Ma poi commenta lo sfondo del contenuto che sta solo lentamente apparendo all’orizzonte, accendendo così un inferno di ridicolo e cattiveria:

Nel frattempo, dice, un sacco di pianificazione della produzione, costi, programmazione e reclutamento del personale sta andando avanti dietro le quinte, motivo per cui non è ancora possibile rilasciare aggiornamenti regolari. La squadra ha capito che i fan stavano finendo la pazienza, ma aveva semplicemente bisogno di un po’ più di tempo.

Con questo, il danno era fatto. Il commento non solo è stato punito con numerosi downvotes, ma è stato anche risposto diligentemente. Molti utenti non capiscono perché lo studio sia ancora occupato con cose fondamentali come il personale e la pianificazione cinque mesi dopo il rilascio.

Dopo tutto, il gioco è stato in sviluppo per molti anni e normalmente i contenuti sono pianificati con mesi o addirittura anni di anticipo. L’utente (MustacheEmperor) non può fare a meno di schernirsi un po’ e allo stesso tempo riassume abbastanza bene il tenore di base del thread:

“Se solo qualcuno avesse indovinato prima del rilascio che la base dei giocatori si sarebbe aspettata contenuti e patch, e che la creazione di contenuti e la patch del netcode avrebbero richiesto ingegneri stipendiati
“.

 

Futuro fosco per il tiratore?

L’umore attuale nella comunità non sembra essere il migliore al momento. Eppure ci sono stati alcuni nuovi contenuti negli ultimi mesi che sono stati anche molto divertenti.

I prossimi mesi dovrebbero essere emozionanti e allo stesso tempo fondamentali per il successo a lungo termine di Halo: Infinite. Dopo tutto, 343 Industries ha già preso provvedimenti sul Battle Pass, inizialmente molto criticato, dopo poco tempo e ha promesso miglioramenti.