La stagione 3 dovrebbe essere un reboot per Halo Infinite dopo essere stata ritardata per secoli. Ed è davvero qualcosa da vedere.
Per mesi i fan di Halo si sono strappati i capelli per il fatto che Halo Infinite, davvero ottimo, sia così bloccato. A più di un anno dall”uscita, il gioco si trovava ancora nella Stagione 2, mentre persino l”incerto Battlefield 2042 si era rimesso in carreggiata nella Stagione 4. I nuovi contenuti sono rimasti scarsi, mentre il grande gioco è rimasto fermo alla Stagione 3.
I nuovi contenuti sono rimasti scarsi, la nuova grande modalità della Stagione 2 ha dovuto essere scartata per mancanza di giocatori, la promessa co-op in splitscreen è stata cancellata e su Steam i numeri sono diminuiti così tanto che persino la vecchia Master Chief Collection aveva un pubblico in parte più attivo. Su YouTube si possono trovare moltissimi video su quanto Halo Infinite sia morto, sepolto e senza speranza.
Ormai conosciamo anche molti tristi retroscena di questi rinvii e problemi. Non solo Halo Infinite ha avuto uno sviluppo complicato, ma di recente oltre 60 persone di 343 hanno perso il lavoro, ex sviluppatori hanno accusato la dirigenza di gravi errori e così via.
È quindi ancora più sorprendente che, con l”inizio della Stagione 3, Halo Infinite sia di nuovo molto divertente. E può certamente competere con la concorrenza.
Cosa offre Halo Infinite in questo momento?
È triste vedere quanto sia basso il livello di qualità al giorno d”oggi, ma il fatto che io abbia ricominciato a giocare ad Halo Infinite è per un motivo terribilmente banale: gira pulito. Modern Warfare 2 mi fa impazzire con i suoi crash e i suoi errori grafici, ma Halo funziona senza problemi e mantiene esattamente ciò che promette: battaglie multiplayer veloci su mappe compatte con un eccellente bilanciamento delle armi.
Ma è qui che Infinite ha sempre brillato. Il grande problema era la mancanza di offerta – e con la Stagione 3, il pacchetto di portata è davvero notevole: con Oasis, Cliffhanger e Chasm, ci sono tre nuove mappe (due piccole, una grande), che – secondo la mia prima impressione – si giocano tutte in modo fantastico. Costruite a mano con un”alternanza di aree aperte e chiuse davvero entusiasmante.
Inoltre, il gioco mi offre il Bandito, la prima nuova arma dall”uscita. All”inizio non sembra molto, ma in termini di bilanciamento delle armi, quasi nessun altro sparatutto attualmente si avvicina a Infinite – e il Bandito, come fucile di precisione DMR, è una fantastica aggiunta al pool esistente. Con pochi colpi è possibile abbattere anche i nemici più corazzati, ma bisogna colpire per primi, perché le munizioni si esauriscono rapidamente.
Ma aspetta, c”è di più!
Insieme alle cinque nuove mappe della lunga, lunghissima Stagione 2 e all”inserimento della mezza stagione invernale, Halo Infinite offre ora una selezione molto, molto ricca di location. Posso anche accedere alle mappe Forge, mappe create dalla comunità, direttamente dal normale menu multiplayer. Non sono un fan di Halo da sempre, ma il mio migliore amico Internet mi ha detto che Forge è enorme per la comunità di Halo.
Non c”è da stupirsi che ci sia già molto da vedere e da giocare qui. In generale, Halo Infinite sembra finalmente di nuovo vivo. Anche nelle ultime settimane della Stagione 2, le playlist sociali ruotavano ogni pochi giorni con modalità temporanee che stravolgevano tutto, a volte di più, a volte di meno.
Certo, ci sono ancora i cantieri. La campagna è stata ampliata per includere la campagna cooperativa insieme alla selezione delle missioni, ma il contenuto non è stato aumentato ulteriormente. E in generale, tutti gli sforzi di 343 per continuare a raccontare la storia di Infinite in modo appassionante sono… beh, il rapporto di stage direbbe “ha sempre fatto un buon sforzo”.
La nuova stagione presenta alcune criptiche cutscene multiplayer, ma invece di fare eterni riferimenti a un fantastico futuro di Halo, gli sviluppatori dovrebbero iniziare con il presente.
Così sia, sono davvero positivamente sorpreso. Ora, ovviamente, tutto dipende dal fatto che 343 riesca a mantenere questo ritmo o se dovremo aspettare di nuovo 10 mesi per una Season 4. O se Halo Infinite finirà nel cestino, in modo che lo studio possa concentrarsi completamente sul vociferato spin-off Battle Royale in Unreal Engine 5.
In ogni caso: Sono entusiasta. E dato che Halo Infinite è ancora gratuito, perché non provarlo?