Helldivers 2 rilascia le note della patch per l’ultimo aggiornamento

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Arrowhead Games Studios rilascia l’aggiornamento 1.000.304 per Helldivers 2, che apporta una serie di importanti correzioni a bug e crash del gioco. Helldivers 2 è stato un gioco da montagne russe da quando è stato lanciato a febbraio. Lo sparatutto online in cooperativa ha registrato vendite senza precedenti che, a loro volta, hanno causato la rottura dei server del gioco, impedendo ai giocatori di accedere o causando errori durante il gioco. Fortunatamente, Arrowhead è riuscita a stabilizzare il gioco che, da allora, ha continuato a crescere, diventando il gioco per PlayStation venduto più velocemente da Sony.

Tuttavia, nonostante la sua continua popolarità, Helldivers 2 ha incontrato un altro ostacolo a causa di una controversia sull’account PSN, in cui Sony intendeva implementare un sistema che richiedeva ai giocatori PC di creare e collegare un account PlayStation Network. La notizia non è stata accolta bene dai giocatori, che hanno sistematicamente bombardato di recensioni il titolo su Steam, costringendo alla fine Sony a fare marcia indietro, anche se Helldivers 2 è stato delistato in oltre 150 paesi senza alcuna soluzione in vista. Tuttavia, Arrowhead continua ad aggiornare il gioco, prima con un nuovo Warbond e ora con un nuovissimo aggiornamento.

L’ultimo aggiornamento di Helldivers 2 si concentra sui restanti crash di gioco che i giocatori hanno riscontrato di recente. I crash di gioco sono stati un problema comune per Helldivers 2 sin dal lancio del gioco, compreso uno strano problema causato dal lancio di troppe palle di neve durante la partita. In questo caso, il trio di correzioni riguarda gli arresti anomali che possono verificarsi quando i giocatori caricano la loro nave, esaminano il loro loadout o possono essere innescati subito dopo che l’host ha lasciato la stanza dopo che un giocatore si è unito. Non si sa quanto siano stati rari questi momenti, ma in ogni caso i giocatori non devono più preoccuparsene.

Oltre ai crash del gioco, questo aggiornamento ha risolto anche una manciata di bug. In termini di gameplay, l’esplosione di prossimità dell’Airburst è stata regolata in modo da essere attivata solo dai nemici e dagli altri Helldivers nelle vicinanze. L’AR-61 Tenderizer presentava un bug che in alcuni casi gli conferiva uno schema di colori sbagliato, che è stato risolto con questa patch. Considerate le recenti polemiche su Helldivers 2, questo aggiornamento ha aggiunto un’impostazione opzionale per i giocatori che desiderano collegare il proprio account PSN nelle impostazioni di gioco.

Nel bene e nel male, Arrowhead ha apportato numerosi aggiornamenti al bilanciamento con molte di queste patch, cosa che ha lasciato la maggior parte della comunità divisa. Mentre alcuni apprezzano il tentativo di Arrowhead di mantenere il gioco equo, altri hanno messo in dubbio la necessità di così tanti aggiornamenti del bilanciamento quando il gioco è un’esperienza strettamente cooperativa. In effetti, Johan Pilestedt, CEO di Arrowhead, ha risposto a un giocatore che ha affermato che il gioco è diventato poco divertente a causa dei continui cambiamenti, concordando sul fatto che lo studio si è spinto un po’ troppo in là in alcune aree e, in alcuni casi, ha rimosso elementi divertenti che la comunità ha scoperto organicamente.

Helldivers 2 Aggiornamento 1.00.304 Note della patch

Incidenti

  • Risolto un crash che si verificava quando l’host se ne andava dopo che un giocatore si era unito a caldo.
  • Risolto un crash occasionale nel menu Loadout.
  • Correzione di un raro arresto anomalo durante la transizione verso o dalla nave.

Misc Fixes

  • Fissato il blocco dei giocatori nella schermata di riepilogo della missione quando l’host se ne va.
  • Risolto il problema per cui i Supercrediti non acquistati non erano visibili nella schermata di panoramica dei Warbond (rilevante solo per la versione giapponese).
  • Il collegamento opzionale dell’account è ora disponibile nella sezione Account delle impostazioni di gioco.
  • Risolto il problema della visualizzazione di “Steam AppId fornito non valido o non consentito” a causa di un errore diverso.
  • Correggete gli allegati delle armi che in alcuni casi appaiono come punti interrogativi viola nel tutorial.
  • L’esplosione di prossimità dell’Airburst ora viene attivata solo dai nemici e dagli Helldivers.
    L’AR-61 Tenderizer ha ora lo schema di colori corretto.

Problemi noti

Questi sono problemi che sono stati introdotti da questa patch e sui quali si sta lavorando, oppure che provengono da una versione precedente e non sono ancora stati risolti.

  • I giocatori potrebbero non avere la possibilità di inviare, accettare o rifiutare richieste di amicizia.
  • I giocatori potrebbero non avere la possibilità di bloccare altri giocatori.
    I giocatori bloccati non vengono aggiunti all’elenco dei giocatori bloccati o non possono partecipare alle partite.
  • Il gioco potrebbe bloccarsi se il giocatore cambia la lingua del testo durante una missione.
  • I giocatori potrebbero subire ritardi nei pagamenti delle medaglie e dei supercrediti.
  • I giocatori potrebbero occasionalmente ricevere una quantità eccessiva di XP.
  • I nemici che si dissanguano non avanzano nelle missioni Ordini personali e Sradicamento.
  • Le armi ad arco a volte si comportano in modo incoerente e a volte fanno cilecca.
  • La maggior parte delle armi spara al di sotto del mirino quando si punta verso il basso.
  • AR-61 Tenderizer infligge troppo pochi danni e non è nello stato finale previsto.
    Il puntamento di
  • Spear è incoerente e rende difficile agganciare i nemici più grandi.
    Il raggio Stratagemma può attaccarsi a un nemico ma si dispiega nella sua posizione originale.
  • Helldiver potrebbe non essere in grado di alzarsi da accovacciato quando è circondato da nemici.
    Alcuni giocatori potrebbero rimanere bloccati nel Loadout quando si uniscono a una partita in corso.
  • Il rinforzo potrebbe non essere disponibile per alcuni giocatori che si uniscono a una partita in corso.
  • La liberazione del pianeta raggiunge il 100% al termine di ogni missione Difendi.