Hideki Kamiya vuole ancora realizzare Scalebound

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La leggenda del settore Hideki Kamiya incoraggia scherzosamente Phil Spencer di Xbox a far rivivere il gioco di ruolo fantasy in scatola. Reperto inedito della prima generazione di Xbox One, Scalebound era stato annunciato nel 2014 da PlatinumGames come esclusiva per la console Xbox, sotto la guida del veterano dei giochi d’azione Hideki Kamiya, già noto per franchise come Devil May Cry e Bayonetta, oltre che per Okami. Purtroppo, la produzione di Scalebound è stata interrotta nel 2017, secondo quanto riferito, a causa di problemi di sviluppo. Da allora, alcuni giocatori di Xbox sperano silenziosamente in una ripresa di Scalebound con Kamiya di nuovo alla regia.

Gli ultimi anni della carriera di Hideki Kamiya sono stati a dir poco movimentati. Dopo 17 anni alla PlatinumGames, che ha contribuito a fondare nel 2006, Kamiya ha lasciato lo studio nel 2023 in seguito a disaccordi con il co-fondatore Itsushi Inaba. Poco dopo, Kamiya si è unito a Clovers, un nuovo studio composto in gran parte da ex membri di PlatinumGames. Ai Game Awards 2024 è stato rivelato che Clovers sta collaborando con Capcom per creare un sequel di Okami, con Kamiya alla guida del progetto come regista. La rivelazione è stata una delle più chiacchierate della serata, insieme a un altro grande revival di Capcom, Onimusha: Way of the Sword.

Solo pochi mesi dopo aver rivelato il sequel di Okami ai The Game Awards, Clovers ha pubblicato su Twitter una breve clip che mostra Hideki Kamiya alla sua scrivania, circondato dagli sviluppatori di Clovers che guardano alcuni dei vecchi trailer di Scalebound. Secondo il post, Kamiya stava ricordando l’RPG del drago cancellato, aggiungendo una citazione del regista, che diceva “Mi piacerebbe rifarlo un giorno”. Lo stesso Kamiya ha riportato il tweet su Twitter, dicendo “Facciamolo, Phil”, riferendosi ovviamente al capo di Xbox Phil Spencer.

Hideki Kamiya è interessato a far rivivere Scalebound

Sebbene sia chiaro che Kamiya sia disposto a dare un’altra possibilità a Scalebound, la domanda è se Xbox sia ancora interessata a farlo. A differenza di quanto accadeva all’inizio della generazione Xbox One, Xbox ha costruito un portafoglio considerevole di studi first-party e, come tale, ha un numero immenso di nuovi giochi importanti in programma per quest’anno e oltre; non è più alla ricerca disperata di nuovi giochi first-party. Inoltre, Xbox ha già in cantiere diversi giochi di ruolo fantasy di grandi dimensioni. Il mese scorso è uscito Avowed di Obsidian, il reboot di Fable di Playground Games è in arrivo l’anno prossimo e The Elder Scrolls 6 sarà il prossimo grande RPG di Todd Howard e Bethesda Game Studios. Inoltre, Xbox sta collaborando con IO Interactive, sviluppatore di Hitman, per un gioco fantasy noto come Project Dragon. Al momento non sembra esserci molto spazio per un altro grande gioco fantasy nella lineup di Xbox.

Mentre tutto questo fermento per Scalebound è pura speculazione, per il momento i fan del lavoro di Hideki Kamiya possono contare sul sequel di Okami. Poiché non ha una data di uscita, il sequel di Okami è probabilmente lontano diversi anni. Per quanto riguarda il potenziale revival di Scalebound, se Xbox dovesse accettare di dare un’altra possibilità al gioco di ruolo d’azione a cavallo di draghi, è probabile che ciò avvenga molti anni dopo l’uscita del sequel di Okami, dato che Clovers è uno studio nuovo di zecca e ancora piuttosto piccolo.