Physint è stato annunciato per la prima volta al PlayStation State of Play del gennaio 2024, dopo la rivelazione di un nuovo trailer di Death Stranding 2 che annunciava un’uscita nel 2025 per quest’ultimo. Physint è stato descritto come un “gioco di spionaggio d’azione di nuova generazione”, il cui sviluppo è ancora in fase di pre-produzione. Secondo Kojima, lo sviluppo di Physint sarebbe iniziato seriamente dopo l’uscita di Death Stranding 2. Poiché il gioco è stato annunciato come in fase iniziale di sviluppo, non è stato mostrato alcun filmato di gioco durante lo streaming di State of Play, anche se Kojima ha dichiarato di voler utilizzare la tecnologia e i talenti più avanzati per la sua realizzazione. Kojima ha recentemente fornito un aggiornamento sul concorrente di Metal Gear e sui suoi progressi.
In un nuovo post sul suo account Twitter ufficiale per inaugurare il nuovo anno, Kojima ha ringraziato i suoi fan per il grande sostegno ricevuto nel corso di 2024. Kojima sottolinea che è stato un anno intenso per Kojima Productions, tra il rilascio di un nuovo trailer per Death Stranding 2, la registrazione ADR per il gioco e molto altro. Ha anche parlato dello sviluppo di Physint, affermando di aver dovuto ritardare il processo di casting del gioco a causa dello sciopero SAG-AFTRA dei videogiochi del 2024-2025. Kojima spera di tornare in pista con Physint nel 2025.
Sviluppo e casting di Physint ritardati a causa dello sciopero SAG-AFTRA
Grazie per tutto il vostro sostegno nel 2024. È stato un anno pieno di cose: Lo sviluppo di DS2, l’uscita del nostro secondo trailer, l’ADR per gli attori, la produzione e la registrazione della musica, la registrazione della voce giapponese. In estate abbiamo iniziato a giocare e a costruire il gioco. Abbiamo anche potuto… pic.twitter.com/rozzqtCsPH
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2024
Lo sciopero della SAG-AFTRA ha avuto ripercussioni anche sullo sviluppo di OD, esclusiva Xbox di Kojima Productions. Kojima afferma che il gioco era stato predisposto per la scansione degli attori e degli ambienti, ma a causa dello sciopero della seconda metà dell’anno, anche la scansione e le riprese sono state sospese. Kojima cita anche alcuni progetti personali a cui ha lavorato nel 2024, come un nuovo episodio di HideoTube e i preparativi per l’adattamento live-action di Death Stranding.
Anche se al momento non è stato rivelato molto su Physint, è evidente che Kojima vuole rendere questo gioco profondamente cinematografico e incentrato sullo stealth/spionaggio. Secondo lo stesso Kojima, il motivo per cui ha voluto lavorare a Physint è stato un problema di salute nel 2020 e i fan gli hanno chiesto quando sarebbe tornato a realizzare un nuovo Metal Gear. Physint è ancora un po’ lontano, perché Death Stranding 2 è ancora in fase di sviluppo e uscirà quest’anno. Alcuni fan sospettano che il gioco non venga rilasciato su PlayStation 5 e che possa essere conservato per la futura console PlayStation 6.