Ho aspettato dieci anni per Dragon Age: The Veilguard, ma il design dei nemici mi fa rabbrividire

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Opinion: Dani~ non vede l’ora che arrivi DA: The Veilguard, ma la sua preoccupazione cresce a ogni video di gameplay. Perché i nemici iconici, tra tutti, hanno un aspetto terribile ai suoi occhi – e non in senso positivo.

I draghi sono stati l’ultima goccia di un barile che si è costantemente riempito dopo il reveal di Dragon Age: The Veilguard. Ora è pericolosamente vicino a traboccare, ed è per questo che ho bisogno di sfogare le mie preoccupazioni.

Avevo già bloccato con successo ilinquietante primo trailercon la sua atmosfera da festa di Overwatch, perché il gameplay mostrato mi rendeva ottimista. Tuttavia, il design dei demoni e degli spawn oscuri mi ha dato da pensare. Ora che è stata rivelata una battaglia contro due draghi, non posso più indorare la pillola:Il design dei nemici della Guardia del Velo è un vero e proprio flop per me.


Il fatto che io sia tutt’altro che solo è stato evidente per mesi nei commenti su YouTube, Reddit, X e altri. Temo che Bioware stia davvero sprecando un sacco di buona volontà qui – con il suo gioco più importante degli ultimi anni, tra tutte le cose

Dove sono i bordi?!

Naturalmente il design è una questione di gusti, ma The Veilguard semplicemente non crea un ponte con i suoi predecessori. In un Dragon Age, i fan si aspettano giustamente nemici terrificanti che ci hanno già fatto venire i brividi nei predecessori – dico solo demoni ragno nel vuoto. Ecco alcuni confronti:

Gli Spawn Oscuri hanno l’aspetto che si addice al loro ruolo: creature ripugnanti con proporzioni distorte, una parodia del mondo naturale del costruttore. Le bocche ringhiose e gli occhi che brillano di odio mi dicono senza mezzi termini che i popoli del Thedas non devono perdere la guerra per nessun motivo, altrimenti finiranno per diventare carne da macello. Meraviglioso!

Il fatto che gli sviluppatori di The Veilguard vogliano dare ai nemici un design completamente nuovo ha perfettamente senso per me.Non solo per la migliore tecnologia, ma anche perché, secondo la lore, si tratta di un nuovo tipo di Darkspawn (a causa degli Dei elfici scatenati). Lo stesso probabilmente vale per i demoni.

Ma hanno commesso il peggior errore di progettazione di tutti: molte creature sembrano stupide. Se fossero solo brutte, potrei perdonarlo facilmente. Ma il fatto che nei video di gameplay sembri che un nemico su tre abbia degli occhi giganti che mi fissano, mandando in frantumi la mia immersione, fa male.

Mi chiedo: Bioware vuole davvero che io prenda sul serio questi avversari? O sono deliberatamente progettati per essere ironici? Con una strizzatina d’occhio, per così dire. Certo, sarebbe una palese rottura con il tono dei giochi precedenti

Come già detto, ho trovato i draghi i peggiori finora. Hanno solo un piccolo ruolo in Dragon Age (il mio collega Fabiano spiega perché la serie si chiama comunque così qui). Ma da quando Inquisition li ha aggiunti come boss pesanti e impressionanti, ho sperato in un loro ricongiungimento nel sequel.

Draghi carini, sì – ma non in Dragon Age

Due squame alate sono state viste in un video ufficiale e, a mio parere, non hanno un bell’aspetto. Le teste bulbose e sovradimensionate, i vivaci schizzi di colore e, soprattutto, gli strani denti a chiazze e sovradimensionati mi lasciano perplesso.

Interessante notare che il mio collega Fabiano ha scoperto un drago durante la sua sessione di gioco di The Veilguard che sembra molto più pericoloso, più cattivo, semplicemente più dragonesco e mi piace molto. Inoltre, si inserisce in modo meravigliosamente armonioso nell’eredità dei draghi di Dragon Age. Date un’occhiata voi stessi:

Quindi c’è qualche speranza, ma temo un significativo passo indietro rispetto ai predecessori in gran parte del design dei nemici.Fairly, I have to make a few restrictions:I haven’t played the game yet, many of the scenes shown so far take place against night-time backdrops (which may swallow up details) and there may still be many enemy models that have not been shown.

Potrò abituarmi alla grafica? O mi strapperà costantemente dall’immersione, come temevo? Probabilmente lo scopriremo solo quando il gioco uscirà il 31 ottobre

È dubbio che Bioware abbia fatto un favore a se stessa con questo nuovo stile. Potete trovarlo coraggioso o criticarlo, come ho fatto io. Sui social media, i pareri negativi probabilmente superano quelli positivi, come si può vedere dalle numerose profezie di sventura “Sembra Fortnite / Overwatch / un gioco per cellulari” suYouTubee Co.

Personalmente non ho grossi problemi con il resto dello stile grafico di The Veilguard, anzi, mi piacciono molto le ambientazioni mostrate e anche i compagni sembrano ottimi per i miei gusti. Sono in particolare i nemici a farmi venire il voltastomaco, non nel senso buono che avevano alcune delle creature precedenti.

Non so se questo sia un residuo delle precedenti ambizioni online di Dragon Age o se ci siano altre buone ragioni per un design dei nemici così strano. Forse lo scopriremo tra qualche anno, o forse questa è solo la nuova direzione artistica che Bioware vuole intraprendere con i suoi giochi. Non ci resta che aspettare e vedere come sarà il prossimo Mass Effect

Nonostante questa recensione, non vedo l’ora di vedere The Veilguard. Ma non posso fare a meno di sperareper mod che cambino almeno gli orrendi occhi a goccia– Non capisco proprio perché i designer abbiano deciso di farlo. I predecessori hanno fornito tanti bei modelli