Ho avuto un appuntamento con un bidone della spazzatura alla gamescom e non ho rimpianti

0
40

Danny ha avuto un appuntamento piuttosto insolito alla gamescom 2024 – e ha portato con sé un nuovo pezzo forte del gioco

Se qualcuno mi avesse detto in anticipo che il mio miglior appuntamento alla Gamescom sarebbe consistito nel flirtare con una pattumiera e un candeliere, probabilmente gli avrei creduto. Non nascondo che il mio cuore a volte batte per i giochi che la maggior parte delle persone non guarda nemmeno con il sedere.

Tuttavia, non avrei mai pensato che i miei discorsi sul bidone della spazzatura mi avrebbero entusiasmato così tanto.Anche se già prima della Gamescom parlavo con entusiasmo di questo evento a tutti quelli che volevano saperlo (e anche a quelli che non volevano saperlo), non mi aspettavo di essere ancora più entusiasta dopo l’evento. Anche se tra allora e oggi ci sono stati solo pochi minuti di gameplay e un incontro con gli sviluppatori.

Vi ho incuriosito abbastanza da non farvi abbandonare immediatamente la stanza virtuale quando ho nominato il titolo del gioco? Bene. Perché sto parlando di Date Everything.

Come i Pokémon… con voci di Mass Effect e Final Fantasy

In Date Everything, il nome dice tutto. Ti ritrovi in una casa, indossi un paio di occhiali magici e puoi improvvisamente conversare con la tua pattumiera, la tua sedia o il cesso

Ci sono oltre 100 personaggi che si possono trovare. Non tutti sono oggetti. Nell’intervista, lo sviluppatore mi dice che possiamo anche conversare con la nostra paura esistenziale:

Ogni personaggio è doppiato interamente in inglese – e a livello professionale.Voice actor di pesocome Laura Bailey (Critical Role, Mass Effect, Spider-Man) o Ben Starr (Final Fantasy 16) sono anche a bordo.

Per non perdere di vista tutti questi personaggi, il gioco contiene anche una sorta di Pokédex che memorizza ogni incontro. Inoltre, ci sono suggerimenti a volte più, a volte meno chiari su dove trovare oggetti e interlocutori non ancora scoperti.

Non solo qualcosa per le orecchie

Nel breve tempo in cui ho potuto giocare a Date Everything durante la gamescom, ho notato altre tre cose oltre alla fantastica sincronizzazione:

  • Il design dei personaggi è bello e coerente.
  • L’umorismo è stravagante
  • I dialoghi sono ben scritti

Qui potete vedere l’altoparlante e l’aspetto del mio nuovo bidone preferito chiamato Trash Cam:

I dialoghi sono ciò che personalmente trovo più eccitante e affascinante nei simulatori di appuntamenti. In Date Everything, i singoli dialoghi in combinazione con la colonna sonora sono anche un punto di forza assoluto

In una conversazione con lo sviluppatore, ho anche appreso che tutti i personaggi hanno una loro storia da raccontare. Naturalmente, alcune storie e sviluppi sono più lunghi di altri. In definitiva, posso diventare amico di ognuno di loro, flirtare con loro o litigare con loro al punto da diventare nemici. Naturalmente, non vengono affrontati solo argomenti sciocchi, ma anche argomenti di conversazione più oscuri

Il mio amico Trash Cam si dice abbia una storia molto appassionante e profonda, ma lo sviluppatore in loco non ha voluto dirmi molto al riguardo. Nella mia prima conversazione con Cam, tuttavia, mi è sembrato ancora molto distaccato. C’è una storia di Nemici per Amanti nascosta qui?

Non ho ancora potuto verificare fino a che punto si spinge l’opzione flirt. Il sigillo USK dirilasciato dal 16, che campeggiava sullo stand ufficiale del centro espositivo, mi fa sperare(?) che le cose si stiano scaldando qui o che i temi siano più oscuri di quanto la facciata umoristica suggerisca inizialmente.

Nessuno dei due casi: Date Everything nasconde molte cose interessanti dietro la sua sciocca facciata. Anche se dopo vedete la vostra casa con … occhi diversi dopo