Hyper Scape- Prima patch già in prova tecnica

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Il nuovo Battle Royale Hyper Scape di Ubisoft non è ancora una settimana nel test tecnico, c’è già la prima patch. Questo porta ad un migliore bilanciamento.
La prova tecnica di Hyper Scape si svolgerà solo oggi, dopo che il gioco sarà preparato per il lancio del 12 luglio. Tuttavia, la prima patch dà ai giocatori la possibilità di testare nuove armi. L’aggiornamento è di circa 180 MB.

Già nell’annuncio alla patch si nota che il Community Developer dice che non ci sono correzioni di bug nella patch. L’attenzione si è invece concentrata completamente sul bilanciamento delle armi e degli hacker. Tuttavia i bug noti sarebbero stati risolti presto.

Armi e hacker nerf
L’elefante nella stanza è chiaramente l’Hexfire. La LMG è molto facile da usare e ha avuto un tempo molto forte per uccidere prima della patch. Ora il danno è stato ridotto sui diversi livelli di fusione (da 4/4/4/5 a 3/3/3/3/3/4).

Inoltre, l’arma è ora meno precisa nel fuoco dell’anca, quindi i giocatori sono meno mobili con essa. Lo Skybreaker ora fa anche meno danni di prima (dal 50/57/65/72/80 al 40/46/52/58/64), ma mantiene l’ampio raggio di esplosione dei suoi proiettili Energy.

Infine, ma non meno importante, è stato generato anche il lanciagranate Salvo EPL. Poiché è relativamente facile da usare, il danno è stato regolato. Ora serve un colpo in più al massimo livello di fusione.

Anche l’hackeraggio dell’armatura è stato modificato. Anche se non cambia il modo in cui funziona, ora ti dà solo sei secondi di armatura invece di otto, e ci vogliono due secondi in più per ogni livello per ricaricare.

Buffs per le armi e gli hacker
Il fratellino dello Skybreaker, il Komodo, ha avuto un piccolo colpo di fortuna. Ogni colpo ora fa esattamente la stessa quantità di danni della generica Salvo EPL. Questo è particolarmente interessante nei combattimenti all’aperto, dove il Komodo è più forte del lanciagranate.

Anche il D-Tap era troppo debole per gli sviluppatori. La piccola pistola, che può mirare al nemico entro un certo raggio, ora spara il 10% più velocemente di prima nel fuoco d’anca e nell’ADS.

L’unico hack che ha ottenuto un buff è l’hack della miniera. Pertanto, i tuoi avversari ora innescheranno le mine posate più velocemente, e dovrebbero anche rintracciarle molto più velocemente. Resta da vedere se questo sia sufficiente a renderli utili nel movimento veloce.

Se avete già accesso tramite Twitch, dovreste avviare Hyper Scape oggi stesso per testare la nuova patch. Avete tempo solo fino a stasera. Dopo di che dovrete aspettare fino al 12 luglio, quando il gioco sarà ufficialmente rilasciato.