I lavoratori del QA di Call of Duty formano un sindacato storico dell’industria dei videogiochi

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La Game Workers Alliance è il primo sindacato dell’industria dei videogiochi in un grande studio nordamericano.

I lavoratori QA di Raven Software, che sono in sciopero dall’inizio di dicembre, stanno sindacalizzando. Sostenuti dalla Communications Workers of America e dalla ABK Workers Alliance, i dipendenti hanno annunciato l’intenzione di lanciare la Game Workers Alliance, “un movimento formato e mantenuto dai dipendenti dell’industria dei videogiochi in diverse discipline, derivante principalmente dallo sciopero dei diritti del lavoro dei dipendenti della Raven Software QA.”

“Noi, della Raven Quality Assurance, stiamo raggiungendo oggi per annunciare la formazione della nostra Unione, la Game Workers Alliance, e richiedere il riconoscimento volontario ufficiale per unirci al CODE-CWA/Communications Workers of America”, il sindacato ha detto in un messaggio alla direzione di Activision Blizzard, pubblicato su (gameworkersalliance.com). “Con la costante reiterazione da parte della leadership di investire nei migliori interessi dei dipendenti-base, offriamo l’opportunità di dimostrarlo ora riconoscendo volentieri l’Unione composta da quegli stessi lavoratori.

“Con una super-maggioranza di Raven Quality Assurance investita nei nostri sforzi organizzativi, abbiamo scoperto che è nel nostro stesso interesse portare avanti la sindacalizzazione. È diventato evidente che l’equità non sarà mai raggiunta senza potere di contrattazione collettiva. L’azienda ha scelto di rilasciare dodici dipendenti integrali scartando in modo evidente i consigli critici della leadership dipartimentale di Raven. “

“Chiediamo che la direzione di Activision Blizzard rispetti i lavoratori di Raven QA riconoscendo volontariamente la rappresentanza del CWA senza esitazione”, ha detto il segretario-tesoriere di Communications Workers of America Sara Steffens in una dichiarazione inviata a (Polygon). “Un accordo di contrattazione collettiva darà ai dipendenti di Raven QA una voce sul lavoro, migliorando i giochi che producono e rendendo l’azienda più forte. Il riconoscimento volontario è il modo razionale di procedere. “

The Game Workers Alliance non sarà il primo sindacato dei videogiochi in Nord America: Questa distinzione appartiene ai lavoratori dello studio indie Vodeo, che si sono sindacalizzati nel dicembre 2021. Ma sarà il primo in un’azienda delle dimensioni di Activision Blizzard.

Come riporta il (Washington Post), non è necessario che Activision Blizzard riconosca il sindacato da sola: Una supermaggioranza di dipendenti ha votato a favore della formazione del sindacato, il che significa che può essere formalizzato attraverso l’US National Labor Relations Board anche senza il riconoscimento della direzione. La direzione di Activision Blizzard ha precedentemente scoraggiato la sindacalizzazione, ma ha anche detto che sostiene il diritto dei dipendenti di sindacalizzarsi secondo il National Labor Relations Act (che, beh, deve). L’incombente acquisizione dell’azienda da parte di Microsoft potrebbe aprire la porta ad un approccio conciliante, anche se una dichiarazione di Activision Blizzard inviata a PC Gamer oggi ha minimizzato il significato del sindacato e ha ribadito la preferenza dell’azienda.

“Activision Blizzard sta esaminando attentamente la richiesta di riconoscimento volontario del CWA, che cerca di organizzare circa tre dozzine dei quasi 10.000 dipendenti dell’azienda”, ha detto un rappresentante della società. “Mentre crediamo che un rapporto diretto tra l’azienda e i membri del suo team offra le più forti opportunità di forza lavoro, rispettiamo profondamente i diritti di tutti i dipendenti secondo la legge di prendere le proprie decisioni sull’unirsi o meno a un sindacato.

“In tutta Activision Blizzard, rimaniamo concentrati sull’ascoltare da vicino i nostri dipendenti e sul fornire una migliore retribuzione, benefici e opportunità professionali necessarie per attrarre e mantenere i migliori talenti del mondo. Negli ultimi due anni, questo ha incluso l’aumento della compensazione minima per i dipendenti Raven QA del 41%, l’estensione del tempo libero retribuito, l’espansione dell’accesso ai benefici medici per i dipendenti e le persone significative, e la transizione di più del 60% del personale temporaneo Raven QA in dipendenti a tempo pieno. “

Lo sciopero di Raven è iniziato il 6 dicembre, quando i membri del team di controllo qualità dello studio hanno lasciato il lavoro per protestare contro la decisione di Actvision Blizzard di non rinnovare i contratti di 12 lavoratori del QA. Pochi giorni dopo, i dipendenti hanno annunciato un’azione formale di sciopero, e da allora sono rimasti senza lavoro, ma Activision Blizzard non ha finora mostrato alcun segno di cedimento sulle richieste dei dipendenti. La ABK Workers Alliance ha detto all’inizio di questo mese che i lavoratori in sciopero non hanno ricevuto alcun tipo di riconoscimento formale dalla direzione superiore.

La Game Workers Alliance ha dato ad Activision Blizzard fino al 25 gennaio per rispondere alla sua richiesta di riconoscimento, e ha detto che presenterà una richiesta di elezione presso il NLRB se non lo farà.