Il creatore di Doom corregge le informazioni errate sulla storia del gioco

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Il creatore di Doom John Romero ha risposto sui social media al collega Sandy Petersen, veterano di id Software, correggendo la sua affermazione di aver scritto la storia del gioco originale. Negli ultimi anni, Romero si è scagliato contro alcune dichiarazioni di Petersen sullo sviluppo di Doom, con l’obiettivo di fare luce sulla storia del leggendario gioco.

Doom è uno di quei titoli che non hanno bisogno di presentazioni. Questo rivoluzionario FPS, uscito negli anni ’90, non ha solo cambiato il modo in cui il mondo vedeva i videogiochi, ma ha anche rimodellato il modo in cui l’industria ha affrontato il genere in futuro. Molti fattori hanno cementato il suo posto nella storia, ma uno dei più significativi è stato il suo gameplay frenetico e veloce, che resiste ancora oggi a più di 30 anni di distanza e che ha essenzialmente fissato lo standard per i titoli futuri. Dietro il successo commerciale di Doom c’è la storia di John Carmack e John Romero, due delle figure chiave responsabili dell’esistenza di Doom. Ora Romero si oppone a quelle che considera disinformazioni sulla storia del gioco.

Collocandosi su Twitter, il creatore di Doom John Romero ha contestato i dettagli sulla storia dello sviluppo del gioco diffusi dall’ex membro di id Software Sandy Petersen. Petersen aveva risposto a un meme che criticava la storia classica di Doom, definendola semplicistica rispetto alla storia moderna di Doom. Petersen è intervenuto per difendere il gioco, affermando di essere anche responsabile della stesura della storia originale di Doom. In una risposta piuttosto passiva-aggressiva, Romero ha smentito la sua affermazione, affermando che il cofondatore di id Software Tom Hall ha scritto il retroscena.

Romero smentisce l’affermazione di Petersen di aver scritto la storia originale di Doom

Romero ha inoltre spiegato che Kevin Cloud ha scritto il manuale di Doom su NeXTSTEP, riassumendo la storia del gioco nella prima pagina del manuale. Rispondendo a un utente di Twitter, Petersen ha affermato di non aver avuto accesso alla Bibbia di Doom durante la stesura del manuale e che, pertanto, le due frasi sulla storia del gioco contenute nel manuale sono state originariamente scritte da lui, sebbene Romero neghi questa versione dei fatti.

Non è la prima volta che Romero corregge informazioni errate su Doom. Come ha spiegato in un tweet successivo, ritiene che la storia dei videogiochi sia “di importanza critica”, soprattutto quando si tratta di un titolo così influente. Ha anche descritto le affermazioni di Petersen come un modo per “ritradursi nei crediti di qualcun altro. ”

Mentre i dettagli della storia del gioco rimangono in discussione, i giocatori continuano a rivisitarlo e ad apprezzarlo. Il classico Doom ha recentemente ricevuto un aggiornamento su più piattaforme, con l’aggiunta del supporto multiplayer e delle mod. Resta da vedere se Romero e Petersen riusciranno mai a trovare un accordo sulla storia di Doom.