Il creatore di God of War Ragnarok si unisce al gioco Wonder Woman

0
267

Il Lead UX Designer di God of War Ragnarok si unisce al prossimo gioco open-world Wonder Woman di Monolith Productions come Design Director UX.

Mila Pavlin, sviluppatrice di God of War Ragnarok, si è unita al prossimo gioco Wonder Woman di Monolith Productions. L’ex dipendente di Sony Santa Monica ha rivelato di essere stata in questo studio per circa una settimana prima di parlarne pubblicamente. L’annuncio della Pavlin e la sua biografia su Twitter hanno rivelato che in Wonder Woman avrà un lavoro simile a quello svolto nell’ultimo gioco di God of War.

Alla fine del 2021, Warner Bros ha rivelato che la sviluppatrice di Middle-Earth: Shadow of Mordor di Monolith Productions sarebbe stato un gioco open-world su Wonder Woman. L’annuncio è stato un po’ uno shock, poiché la maggior parte dei fan si aspettava che il prossimo progetto dello sviluppatore fosse il seguito di La Terra di Mezzo: Shadow Of War. Comunque sia, lo sviluppatore è chiaramente impegnato nel gioco e sembra che l’accessibilità sarà una priorità per il team con l’aiuto di un ex sviluppatore di God of War: Ragnarok.

Nei mesi precedenti l’annuncio, gli annunci di lavoro hanno rivelato che Monolith Productions si stava preparando per iniziare a lavorare su un nuovo gioco e ha continuato ad assumere personale man mano che la produzione andava avanti. In un recente post, l’ex Sony Santa Monica ha rivelato pubblicamente di essersi unita a Monolith Productions per il prossimo gioco di Wonder Woman. In precedenza la Pavlin aveva lavorato a God of War Ragnarok, contribuendo in particolare alla progettazione delle funzioni di accessibilità e ricoprendo il ruolo di Lead UX Designer del gioco. Per il nuovo gioco di Wonder Woman è stata nominata Design Director UX e ha elogiato la dedizione del team all’accessibilità.

Monolith Productions è uno studio con crediti che risalgono al 1997, ma è diventato un’entità più conosciuta dopo aver pubblicato La Terra di Mezzo: L’ombra di Mordor nel 2014. Il gioco ha vinto diversi premi come Gioco dell’anno e molti hanno lodato il Nemesis System. Il seguito diretto del gioco, La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra è stato un capitolo più controverso a causa dell’ampio uso di microtransazioni e loot box. Le microtransazioni sono state rimosse da Shadow of War a metà 2018.

Si sa molto poco del prossimo gioco di Monolith Productions. I rapporti hanno indicato che Wonder Woman utilizzerà il sistema Nemesis dei giochi della Terra di Mezzo e sarà un’esperienza open-world. Tuttavia, il gioco potrebbe essere ancora lontano anni dalla data di uscita. Tuttavia, l’apparente impegno dello sviluppatore nei confronti delle caratteristiche di accessibilità del gioco in arrivo renderebbe probabilmente orgogliosa la protagonista.

Wonder Woman è attualmente in fase di sviluppo.