Il gioco di costruzioni Plan B: Terraform è già divertente per me, anche se manca la funzionalità più importante

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Piano B: Terraform ha un grande potenziale grazie alle sue solide fondamenta. Ora non resta che rendere divertente la terraformazione.

La fantascienza non fa per me, ma i giochi di costruzione sì. E Plan B: Terraform mi ha ricordato anche Terra Nil, che è in cima alla mia lista dei desideri. Per questo motivo ho trascorso un pomeriggio nella demo e sono ora convinto che mi aspetta un eccellente gioco di costruzioni.

Agricoltura di un pianeta

Plan B: Terraform è ambientato in un futuro apparentemente utopico in cui l”umanità ha fatto molta strada. Nei panni di pionieri dello spazio, ci è consentito colonizzare un pianeta appena scoperto, costruire un”intera civiltà e trasformare l”ex terra desolata in un”oasi fertile. Un primo trailer mostra già il suo aspetto:

Un obiettivo nobile, ma che sembra anche molto impegnativo. Fortunatamente, iniziamo in piccolo e costruiamo alcuni edifici di base. Gli estrattori estraggono il ferro, le fabbriche trasformano il metallo grezzo in lingotti d”acciaio e li inviano agli impianti di assemblaggio. Tra l”altro, ogni singola risorsa viene trasportata visibilmente dai droni all”edificio successivo e possiamo vedere a colpo d”occhio se i nostri rispettivi magazzini sono pieni o vuoti.

Gli impianti di assemblaggio producono anche tutti i nostri nuovi edifici, strade, camion e altro ancora. Quindi non costruiamo con le risorse, ma distribuiamo gli edifici finiti sulla mappa. All”inizio, per un edificio di questo tipo servono solo lingotti d”acciaio, ma in seguito anche parti meccaniche realizzate prima in acciaio o addirittura in diversi materiali. Come in altri giochi di costruzione, le nostre catene di produzione diventano sempre più complesse.

(Possiamo sempre vedere a colpo d''occhio quante risorse si trovano attualmente nei nostri magazzini)
(Possiamo sempre vedere a colpo d”occhio quante risorse si trovano attualmente nei nostri magazzini)

Il prossimo passo è l”espansione del nostro centro città. Per farlo, dobbiamo consegnare il calcestruzzo, quindi costruiamo una strada e vi assegniamo i camion. In seguito, possiamo osservare come nuovi edifici appaiano lentamente intorno al centro e il nostro insediamento cresca da un villaggio a una grande città. Per passare dall”estrazione delle risorse alla città, si passa senza problemi alla vista planetaria, si seleziona la posizione desiderata e si ingrandisce di nuovo. Così non c”è un fastidioso scorrimento.

La migliore caratteristica è ancora mancante

(Il nostro pianeta dovrebbe diventare molto verde a un certo punto, ma sfortunatamente non si vede nulla di tutto ciò nella demo)
(Il nostro pianeta dovrebbe diventare molto verde a un certo punto, ma sfortunatamente non si vede nulla di tutto ciò nella demo)

Il nostro pianeta è ancora arido e vuoto, non c”è ancora natura vivente. Con un certo numero di abitanti, si sbloccano nuovi edifici e infine anche tecnologie avanzate che consentono la terraformazione. Sfortunatamente, questa parte non può ancora essere giocata nella demo; dobbiamo aspettare il rilascio dell”Early Access il 15 febbraio 2023.

Quello che già sappiamo, tuttavia, è che costruiremo fabbriche di gas serra che riscaldano l”atmosfera e sciolgono parzialmente i ghiacci delle calotte polari. Questo dovrebbe creare nuvole di pioggia che si riversano negli oceani e nei fiumi. Poi piantiamo intere foreste sul terreno fertile e creiamo un pianeta verde.

Cosa ci piace, cosa non ci è chiaro?

C”è un piano B: Terraform sta già andando molto bene:

  • Funzionalità e visualizzazione delle informazioni:I menu e le visualizzazioni rimangono abbastanza chiari e facili da capire, solo durante la costruzione di strade abbiamo dovuto dare un”occhiata ai suggerimenti del gioco. Poiché le risorse prodotte e trasportate sono sempre visibili, abbiamo una buona panoramica della nostra produzione.
  • Produzione e logistica:La costruzione delle catene di produzione è divertente e realizzata in modo sensato, anche se all”inizio non è molto impegnativa. Il trasporto delle risorse aggiunge una sfida moderata ma divertente alla loro estrazione.
  • Aspetto e colonna sonora:Il gioco implementa lo stile grafico semplice in modo convincente e sembra piuttosto attraente come gioco indie. La colonna sonora d”atmosfera crea un”atmosfera di costruzione ottimistica.

Questo resta da vedere o non ci piace tanto:

  • Motivazione a lungo termine:Non si sa ancora se ci saranno diversi pianeti, ognuno con sfide diverse, e se avremo una campagna o altre modalità di gioco aggiuntive. Resta quindi da chiedersi se il gioco sarà ancora divertente dopo unfinitopianeta.
  • Scope:Nella demo è stato possibile costruire solo una manciata di catene di produzione ed edifici. Nei trailer e negli screenshot non viene mostrato molto di più. Se il gioco finito fornisse solo alcuni edifici e alberi per la terraformazione, ci sarebbe ben poco da sbloccare. Speriamo anche nella produzione di cibo o qualcosa di simile.

Quando ho giocato la demo, sono rimasto un po” deluso dall”impossibilità di utilizzare la funzione che mi ha spinto a provare il piano B: Terraform. Ma dato che il gioco di costruzione mi è piaciuto molto anche senza la terraformazione, non vedo l”ora che esca.

L”unico dubbio per ora è quanto a lungo riuscirò a tenermi occupato a popolare i pianeti. Spero davvero che nel gioco finito ci sia molto di più da sbloccare e scoprire. Perché altrimenti il piano B rimarrebbe un piacere molto breve, in cui ad un certo punto sperimenteremmo solo un”altra cosa.

Tuttavia, se il percorso di colonizzazione dell”intero pianeta è concepito in modo eccitante e vario, questo gioco di costruzioni potrebbe essere davvero ottimo.