Il gioco horror Phasmophobia rilascia un nuovo aggiornamento

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Il popolare gioco horror indie Phasmophobia rilascia un nuovo aggiornamento, che mira a rispondere ai feedback dei giocatori e a perfezionare gli aspetti atmosferici.

Il popolare gioco horrorPhasmophobiaha rilasciato l’aggiornamento v0.9.4.0, che implementa nuovi sistemi per migliorare le aree di illuminazione e affronta diverse altre modifiche. Quest’ultimo aggiornamento mira a rispondere ai feedback dei giocatori e a perfezionare gli aspetti atmosferici di Phasmophobia

Phasmophobiaè un gioco horror multiplayersviluppato da Kinetic Games. Uscito nel 2020, ha suscitato grande attenzione per la sua intrigante miscela di gioco cooperativo e indagine paranormale. Nel gioco, i giocatori assumono il ruolo di cacciatori di fantasmi dotati di vari strumenti per identificare e interagire con le entità soprannaturali. L’obiettivo principale è indagare su luoghi infestati, raccogliere prove e infine determinare il tipo di fantasma che infesta il sito. Grazie al supporto della realtà virtuale e al sound design d’atmosfera,Phasmophobiaoffre un’esperienza coinvolgente, che lo rende un titolo popolare nel genere horror.

Il nuovo aggiornamento introduce una serie di funzionalità progettate per aumentare la dinamica dell’illuminazione. Nuove impostazioni grafiche, come l’Eye Adaptation e la Screen Space Global Illumination (SSGI), sono state incorporate nel Journal, promettendo una rappresentazione più realistica delle regolazioni della luce e dell’illuminazione rimbalzata. L’illuminazione statica ha subito una revisione significativa in tutte le ambientazioni, accompagnata da un aumento della luce ambientale. Inoltre, le fonti di luce esterne, come la luna e i lampioni, ora penetrano attraverso le finestre, aggiungendo un livello di inquietante realismo al gioco. Ora le stanze più grandi, come le case coloniche, appaiono intenzionalmente più scure, contribuendo all’atmosfera coinvolgente di Phasmophobia.

Oltre alle nuove aggiunte all’illuminazione, sono state apportate anche alcune modifiche al gioco. Tra queste, la rimozione dell’Evento Vacanze (in cui i giocatori dovevano eliminare tutti i pupazzi di neve danzanti in sette mappe diverse), aggiornamenti più rapidi e coerenti dei riflessi quando si attivano le luci, aggiustamenti ai cursori della luminosità e miglioramenti ai nascondigli nella fattoria Grafton. La post-elaborazione del giocatore è stata perfezionata per ottenere colori più cinematografici, e miglioramenti delle prestazioni accompagnano l’attivazione della scatola dei fusibili, migliorando l’esperienza spaventosa di Phasmophobia In particolare, i libri di scrittura fantasma non sono più suscettibili di essere lanciati da abilità poltergeist.

Sono state inoltre apportate alcune correzioni, come il ripristino della lucentezza delle maniglie metalliche, la risoluzione di alcuni punti sicuri a Willow e la correzione dei requisiti degli oggetti nelle sfide settimanali come “Deja Vu” e “Glow in the Dark”. Sono state inoltre apportate modifiche alla sonda di riflessione di Tanglewood che impediva agli oggetti di brillare correttamente, consentendo ai sensori di movimento di visualizzare con precisione i rilevamenti sulla mappa del camion. Sono stati corretti anche i difetti, i punti sicuri in vari punti di Sunny Meadows e il campeggio A e B del campeggio Maple Lodge.

I sistemi di illuminazione migliorati e le regolazioni non solo hanno risposto alle precedenti preoccupazioni dei giocatori, ma hanno anche migliorato l’esperienza horror. Questo sottolinea l’impegno dello sviluppatore nel garantire un viaggio a caccia di fantasmi senza soluzione di continuità e coinvolgente inPhasmophobia

Phasmophobia Note della patch 0.9.4.0:

NEW

  • Sono state aggiunte nuove impostazioni grafiche al Diario (attualmente non disponibili per la VR e richiedono una scheda grafica):
      • Adattamento occhi: Simula l’adattamento degli occhi alle aree chiare o scure nel tempo.
      • Screen Space Global Illumination (SSGI): Simula l’illuminazione di rimbalzo, facendo apparire meno scure le luci e le ombre. Questo può influire sulle prestazioni, quindi ci sono tre impostazioni di qualità.
  • L’illuminazione statica è stata rivista in tutte le ambientazioni.
  • La luce ambientale è stata aumentata
  • La luce proveniente da fonti esterne (luna, lampioni) ora traspare dalle finestre
  • Le stanze più grandi o con materiali più scuri, come le case coloniche, possono sembrare più scure, ma questo è voluto

CAMBIAMENTI

  • Rimosso l’Evento Vacanze
  • I riflessi ora si aggiornano più rapidamente e in modo più coerente quando le luci vengono accese o spente
  • Il cursore della luminosità è stato regolato su 0%-250% e il suo valore massimo è stato leggermente abbassato a causa della nuova luce ambientale più luminosa.
  • Il cursore della luminosità del cursore è stato regolato su 0%-100%.
  • Spostamento dell’armadio e delle luci nella nursery di Grafton per una migliore illuminazione.
  • Regolata la portata e la luminosità della luce passiva del giocatore
  • Regolato il raggio d’azione e la luminosità di diverse luci della location per renderle più realistiche
  • Nascondigli di Grafton
      • La poltrona del corridoio al piano superiore e la culla della nursery sono ora zone di nascondiglio e possono essere bloccate
      • La poltrona del piano di sopra è stata avvicinata al muro per renderla più sicura
  • Aggiustata la post-elaborazione del giocatore per ottenere colori leggermente più cinematografici
  • Miglioramento delle prestazioni quando si attiva la scatola dei fusibili
  • I libri di scrittura fantasma non possono più essere lanciati dall’abilità Poltergeist

FISSI

  • I pomelli metallici delle porte ora sono di nuovo lucidi
  • Fissati diversi punti sicuri a Willow
  • La sfida settimanale “Deja Vu” ora ha gli oggetti corretti.
    La sfida settimanale “Hide and Seek: Estrema” ora ha correttamente 3 prove
  • Regolate diverse sonde di riflessione a Tanglewood per evitare che gli oggetti si illuminino quando si accende una luce in una stanza diversa.
  • È ora possibile scattare una foto del cerchio di evocazione di Sunny Meadows
  • I sensori di movimento ora mostrano correttamente i rilevamenti sulla mappa dei camion
  • Fissati i punti sicuri nella stanza maschile 5 di Sunny Meadows e nella tenda di stoccaggio 2 del Campeggio degli Aceri
  • Il fantasma non può più rimanere incastrato nell’armadietto caduto nel corridoio della scuola.
  • I campeggi A e B del Campeggio Maple Lodge ora funzionano correttamente