Halo Infinite ha avuto una settimana difficile
Lancio di un gioco in diretta non è facile. È difficile ricordare un lancio di un gioco come servizio in cui tutto è andato come previsto, ma normalmente, man mano che il gioco si aggiorna e il tempo passa, le cose diventano più stabili. Sfortunatamente anche il rilascio della seconda stagione di Halo Infinite non è stato tutto così liscio.
La prima stagione è stata un po’ un casino, e avevo sperato che la seconda l’avrebbe tirata fuori dal sacco. Ma anche il capo creativo di Halo Infinite, Joseph Staten, ha detto che l’uscita non è andata secondo i piani.
In un tweet avvistato da (Eurogamer), ha detto: “Ehi Spartans, questa settimana è stata accidentata. Non era sicuramente il nostro obiettivo. Stiamo davvero prendendo a cuore il vostro feedback, soprattutto per quanto riguarda i salti di mappa e lo speedrunning. Stiamo rivedendo le opzioni e avremo altre notizie a breve. “
Hey Spartans, questa settimana è stata movimentata. Questo non era sicuramente il nostro obiettivo. Stiamo davvero prendendo a cuore il vostro feedback, soprattutto per quanto riguarda i salti di mappa e lo speedrunning. Stiamo rivedendo le opzioni e avremo più notizie a breve. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl
– Joseph Staten (@joestaten) May 5, 2022
I giocatori sono rimasti sconvolti dalla rimozione di tecnologie come i salti di mappa con la seconda stagione. Geometrie non intenzionali all’interno delle mappe che rendono i movimenti tecnici possibili e anche importanti ad alti livelli di gioco, facendo la differenza per i vantaggi competitivi.
Inoltre sono state eliminate le tattiche di speedrun, come usare i pellicani per volare attraverso le mappe piuttosto che correre sul terreno. I pellicani semplicemente non sono più pilotabili, il che ha confuso e sconvolto i fan dopo che questo era un punto culminante per molti. Inoltre, gli speedrunner spesso si affidano ai bug presenti nel gioco per ottenere i tempi più veloci possibili, alcuni dei quali sono stati eliminati con la Stagione 2.
Pizza Jump non è più possibile. pic.twitter.com/Wcxmn6PQGK
– Austin Mikwen (@Mikwen) May 3, 2022
I commenti sotto il tweet del dev esprimono un bel po’ di frustrazione per le condizioni attuali del gioco. Alcuni si lamentano che i desideri dei fan non sono stati ascoltati, altri postano anche alcuni gameplay discutibilmente rotti.
Ma è solo la prima settimana della Stagione 2. Con il riconoscimento che le cose non sono andate proprio secondo i piani, incrociamo le dita e speriamo di ottenere qualche cambiamento rapido e deciso al gioco per compensare. E se anche questo non va secondo i piani, beh, almeno 343 Industries ha aggiunto il nostro aiutante Microsoft preferito Clippy nel gioco. Un giorno forse lo trasformeranno anche in una IA, non sarebbe fantastico?
C’è una targhetta di Clippy in Halo Infinite Stagione 2 😂 pic.twitter.com/5I5q4r3heJ
– James Shields (@shieldsjames) May 3, 2022