Il miglior manageriale di calcio tedesco We Are Football 2024 ha ricevuto un enorme aggiornamento

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La patch 2.0 apporta oltre 60 modifiche e correzioni di bug. Anche il Campionato Europeo 2024 viene ora visualizzato correttamente nel gioco

Inizio del secondo tempo:Nel bel mezzo del clamore degli Europei, viene rilasciata un’importante patch per il manageriale di calcio tedescoWe Are Football 2024. L’aggiornamento alla versione 2.0 porta oltre 60 correzioni di bug e nuove funzionalità.

Il gioco, sviluppato sotto la guida di Gerald Köhler (Anstoss, Football Manager) e da noi premiato con 78 punti nel test, in cui sisono allenatore e managerdi un club di calcio o di una squadra nazionale in unione personale, è stato rilasciato nel marzo 2024. Tre mesi dopo è stata rilasciata la seconda grande patch, oltre a correzioni di bug minori.

Tra le altre cose, ora è possibile selezionare i giocatori per il proprio club locale quando si fonda una squadra, i giocatori avversari possono essereprovocatie segnalare in anticipo il proprio interesse per potenziali trasferimenti. Tra l’altro, Euro 2024 si svolge ora anche nel gioco normale, senza dover diventare allenatore della nazionale all’inizio.

Inoltre, lo sviluppatore Winning Streak Gamesha aggiunto scene di gioco migliorate e ampliateci sono nuove scene di esultanza quando si vince la coppa e sono state aggiunte molte funzioni per lo scouting. Il gioco è attualmente in vendita su Steam a circa 20 euro(50% di sconto).

Sapevate che, oltre a We Are Football 2024, attualmente c’è anche un secondo manageriale di calcio tedesco disponibile per l’acquisto su Steam? Nel novembre 2022Anstoss: Der Fußballmanagerè stato rilasciato in Early Access.

Ilgioco atrocesecondo tutti i rapporti, tuttavia, fa parte della venerabile serie (un tempo lanciata sotto Ascarondi Gerald Köhler) solo di nome. Infatti, lo sviluppatore 2tainment si occupa ancora del gioco; l’ultima patch alla versione 0.18.48.177 è stata rilasciata il 20 giugno 2024.

Al momento non è chiaro se ci sarà mai una versione finale.

Note di patch per l’aggiornamento 2.0 di We Are Football 2024

Scouting/Trasferimenti/Giovani

  • Scouting: i nomi sono stati visualizzati in modo diverso nell’elenco rispetto a tutte le altre aree.
  • Scouting: le seconde squadre non erano nella selezione per l’analisi video
  • Scouting: il proprio giocatore in prestito era elencato nell’ordine degli scout
  • Scouting: risolto un possibile crash con troppe azioni di scouting
  • Trasferimenti: le nomine effettuate direttamente alla fine della settimana tramite la lista dei trasferimenti venivano saltate
  • Trasferimenti: corretto l’arresto anomalo dopo l’impostazione di una data di contratto in un determinato caso
  • Trasferimenti: la discussione preliminare veniva saltata a causa della presunta data di negoziazione
  • Giovani: Non c’era un pop-up di avviso se il budget non era sufficiente per la formazione
  • Giovani: Aggiunto il pulsante di espansione (dove si prende anche l’appuntamento per l’attrezzatura)
  • Youth: Ridotte le richieste di stipendio dei giocatori delle giovanili per il primo contratto da professionista

Match

  • Match: Sidepannels: Ultimi marcatori: Il risultato è stato visualizzato in modo errato a causa di un autogol.
  • Match: Sistemata la panoramica della telecamera sull’altra metà della partita
  • Match: la reazione dopo la fine della partita non si riferiva al risultato effettivo in casi particolari
  • Match: l’IA cambiava troppo raramente quando era in vantaggio
  • Match: squadra sbagliata visualizzata in attacco durante le scene lunghe
  • Match: Il replay iniziava alla fine della scena
  • Match: Squadra sbagliata visualizzata nell’attacco in sovrimpressione (scene lunghe)
  • Match: Arresto anomalo durante una conferenza in un caso specifico.
  • Match: Tifosi: l’abbreviazione del club non veniva sostituita correttamente nel testo della canzone di recupero
  • Match: I tifosi erano chiaramente visibili nella nebbia pirotecnica.
  • Match: Era visualizzato “Held” dopo l’allontanamento della boxe
  • Match: L’assegnazione del nome del portiere era in parte sbagliata
  • Match: 11 m dopo la pallamano: la sovrimpressione mostrava l’immagine del giocatore sbagliato e il club sbagliato
  • Match: Calcolo istantaneo: Arresto nella visualizzazione del risultato e “t” corretto
  • Match: Risolta una causa di instabilità nella conferenza
  • Match: Corretto l’errore grafico dopo le partite sotto la pioggia

Programma settimanale

  • Orario settimanale: gli eventi si presentavano troppo spesso e a volte due volte con l’uscita imminente
  • Weekly schedule: Corretto un crash in alcune partite multiplayer
  • Buono/Cattivo: corretto il collegamento per la debolezza a destra/sinistra
  • Riassunto eventi: lo schermo non poteva essere chiuso con ESC
  • Fine stagione: Crash transizione 2a/3a stagione dopo aver onorato il giocatore più popolare in un caso
  • Assemblea generale annuale: l’evento noioso ora è escluso quando cambia il presidente
  • Assemblea generale annuale: eliminata la causa di un possibile crash
  • Rassegna della stagione: La “i” sotto Manager era senza funzione

Statistiche e informazioni sui giocatori

  • Statistiche: Trascinando i valori dei club nel campo dei preferiti si mostravano i valori di mercato
  • Statistiche: Liga ewig: corretti gli highlights errati per i leader della classifica
  • Info giocatori: le caratteristiche dei giocatori difficili e dei personaggi migliori potevano essere specificate contemporaneamente
  • Info giocatori: Il tooltip “Piede” mostrava solo il testo “Piede”, ma non l’intensità del piede
  • Player info/ Week start: durante l’allenamento, il boost mostrava “Purtroppo non disponibile durante una partita” dopo l’animazione della coppa
  • Abilità giocatore: Corretta un’incongruenza con l’abilità del portiere di un giocatore.
  • Valori dei giocatori: Migliorati i voti quando si è in testa o in coda con un ampio margine

Squadre nazionali

  • Squadre nazionali: l’EM 24 si svolge anche nel gioco normale
  • Nationalteam: risolto il problema della mancanza dei portieri nelle partite lunghe con la Romania, ad esempio.
  • Nationalteam: i tempi supplementari non vengono più saltati senza problemi

Varie

  • Finanze: i bonus della Coppa Europa non sono più stati pagati per intero
  • Dipendenti: negoziazione del contratto: abbreviazione per mese invece di anno
  • Vita privata: Il club preferito è stato esposto nell’evento anche se il figlio ha firmato con il proprio club
  • Contratto da manager: il bonus personale per il titolo è andato al club
  • Disoccupazione: la propria impostazione preferita è stata sovrascritta di nuovo (almeno visivamente)
  • Hall of Fame: è stata visualizzata la vecchia immagine del fumetto per un giocatore con Heroshot.
  • Medicina: se un giocatore infortunato veniva visitato e si infortunava di nuovo poco dopo, il gancio rimaneva visualizzato
  • Sponsor: Gli importi per la pubblicità sul perimetro dei tempi supplementari erano troppo alti
  • Gioco: La visualizzazione dei campionati non era corretta per le partite di retrocessione
  • League: la terza divisione inglese ha perso una squadra dopo una stagione
  • Confronto tra squadre: il tooltip “Talento” mostrava solo la parola “Talento”.
  • Usabilità: aggiunta la funzione Escape per varie schermate
  • Caricamento/Salvataggio: Corretto un possibile crash durante il caricamento di una partita
  • Startmenu: Mancava il tooltip per il test delle maglie
  • Penalties: l’aggressione all’arbitro era penalizzata troppo poco
  • Viaggio verso la finale: l’abbreviazione per i calci di rigore non veniva visualizzata
  • Scarsa crescita del numero di gol
  • Correzione del testo della schermata di benvenuto per le squadre nazionali, che faceva riferimento al club
  • I cambi tra la prima e la seconda squadra non hanno un’influenza negativa sulle tattiche di squadra, mentre ci sono stati problemi con le partite amichevoli mentre metà della squadra era con la nazionale
  • La forma fisica diKI è migliorata di nuovo
  • Ci sono un po’ più gol nei duelli tra squadre di pari forza
  • Ridotto il fabbisogno di memoria durante l’effettivo processo di salvataggio, evitando così crash quando la memoria è scarsa
  • Risolto il problema dello spirito di squadra a fine stagione: i bonus della stagione precedente si esauriscono lentamente.
  • Risolto problema nel museo con le squadre nazionali (visualizzazione della coppa)