Arrowhead Game Studios rilascia la patch 1.000.302 di Helldivers 2, che si concentra su aree chiave come i problemi legati agli effetti dei danni in tempo reale e altro ancora.
Arrowhead Game Studios ha rilasciato la patch 1.000.302 di Helldivers 2, che si concentra su aree chiave come i problemi legati agli effetti dei danni in tempo reale, il bilanciamento delle armi e dei nemici, i problemi del menu sociale e altro ancora. L’aggiornamento introduce anche una serie di correzioni per migliorare l’esperienza di gioco complessiva dei giocatori di Helldivers 2.
Helldivers 2 è uno sparatutto cooperativo in terza persona che ha ottenuto recensioni positive per il suo coinvolgente gioco d’armi e il multiplayer cooperativo. Helldivers 2 ha raggiunto traguardi notevoli, tra cui la vendita di oltre 8 milioni di unità in due mesi, che lo ha reso il più grande lancio per un gioco di PlayStation Studios su PC, e il mantenimento di un elevato coinvolgimento dei giocatori con 450.000 giocatori contemporanei su Steam. Tuttavia, di recente sono emerse recensioni negative su Steam a causa della decisione di Sony di imporre l’accesso all’account PSN ai giocatori di Helldivers 2 per PC.
Un miglioramento notevole dell’aggiornamento riguarda i problemi di Helldivers 2 con gli effetti dei danni nel tempo, garantendo la coerenza tra tutti i giocatori invece di limitarla al proprietario della sessione di rete. In termini di bilanciamento, la patch include modifiche alle armi primarie, secondarie e di supporto. In particolare, l’R-9 Eruptor vede aumentare i danni da esplosione di 40, mentre le schegge dell’esplosione sono state rimosse. Questa modifica mira a prevenire scenari in cui i giocatori causano inavvertitamente danni ingenti a se stessi o ai compagni di squadra in un ampio raggio intorno all’esplosione. Inoltre, il comportamento dei nemici è stato modificato con un leggero aumento del raggio d’azione dello Shrieker e dell’udito, nonché con aggiustamenti al raggio d’azione del Gunship per migliorare le loro capacità di rilevamento.
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– HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 7 maggio 2024
La patch risolve anche diversi problemi di gioco. Ora sparare il Punisher Plasma mentre si indossa uno zaino scudo non danneggia più l’Helldiver. Inoltre, questa patch risolve problemi di crash specifici rimasti irrisolti nel precedente aggiornamento di Helldivers 2, come crash durante missioni specifiche, arresti del gioco, ricongiungimento di sessioni, cutscene, immersione nelle missioni e utilizzo di alcuni tipi di armi. Queste correzioni contribuiscono a rendere l’esperienza di gioco più stabile e piacevole per tutti i giocatori.
L’aggiornamento include anche miglioramenti al menu sociale, con correzioni per i giocatori PC che aggiungono amici tramite codici amico, per la visualizzazione degli amici di Steam nel menu sociale e per la risoluzione di problemi relativi ai nomi dei giocatori, alle impostazioni della privacy della lobby e altro ancora. Questi miglioramenti mirano a semplificare l’aspetto sociale diHelldivers 2, permettendo ai giocatori di connettersi e interagire senza problemi.
Arrowhead Game Studios ha sempre dimostrato il suo impegno nel rispondere ai feedback dei giocatori, come dimostra la decisione di riconsiderare ilcontroversoHelldivers 2requisito di collegamento dell’account PSN. Ora, con la patch 1.000.302, i giocatori possono aspettarsi un’esperienza di gioco più fluida.
Helldivers 2 Aggiornamento 1.000.302 Note della patch
Indice dei contenuti
Bilanciamento
R-9 Eruptor
- Aumenta il danno da esplosione di 40 e rimuove le schegge dall’esplosione
Questo per evitare che i giocatori sparino a caso a se stessi o ai compagni di squadra in un raggio enorme intorno all’esplosione
Nemici
- Aumenta leggermente il raggio visivo e uditivo degli Shrieker.
- Aumentata leggermente la portata dell’udito dei Gunship
Correzioni
Gameplay
- Abbiamo risolto i problemi relativi al modo in cui venivano applicati gli effetti di Danni fuori tempo. Questo dovrebbe risolvere i problemi in cui solo il proprietario della sessione di rete poteva applicarli e altri casi in cui venivano applicati in modo incoerente.
- Spegnere il Punisher Plasma mentre si indossa uno zaino scudo non danneggia più l’Helldiver.
- Risolto il problema del mancato allineamento dei mirini di alcune armi nella visuale in prima persona.
- Il suono dello stimming non viene più riprodotto durante l’interruzione.
- Gli ordini di maggiore con l’opzione “Uccidi compito” ora tengono conto correttamente del punteggio. In precedenza contava le uccisioni dell’intera squadra una volta per ogni giocatore, il che significava moltiplicare il punteggio per il numero di persone in missione; ora la situazione è modificata.
- I subacquei non possono più atterrare su rocce alte nelle missioni “Difendi l’orda”.
- Helldivers non possono più atterrare in cima ai pilastri degli insetti nelle missioni “Disattiva il sistema di controllo dei Terminidi”.
- Correzione dello stratagemma di rinforzo che non è presente se un Helldiver lascia la sessione prima di prepararsi e poi si unisce a caldo alla sessione attiva
Incidenti
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando tutti i giocatori erano morti nella missione “Disattiva il sistema di controllo dei Terminidi”.
- Risolto un crash che poteva verificarsi allo spegnimento del gioco
- Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si usciva dalla missione e si rientrava in gioco
- Risolto un crash che poteva verificarsi alla fine delle cutscenes
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando ci si immergeva nelle missioni
- Risolto un crash del tutorial che poteva verificarsi su PC quando si utilizzava ALT+Tab.
- Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando si usavano le armi a raggio
- Risolto un raro crash che poteva verificarsi per i giocatori all’avvio quando si utilizzava la VPN
- Risolto un soft lock che poteva verificarsi se il giocatore apriva la chat di testo mentre aveva il menu degli stratagemmi aperto
- Altre correzioni di crash generali
Fissazioni del menu sociale
- I giocatoriPC che aggiungono amici tramite codici amico non possono più apparire come “Sconosciuti”.
- Fissata la sovrapposizione dei piè di pagina nei menu
- Gli amici di Steam dovrebbero ora essere visibili nel menu sociale, anche se l’elenco degli amici non è impostato su Pubblico nelle impostazioni sulla privacy di Steam.
- L’elenco dei giocatori recenti ora include i giocatori che si uniscono a caldo
- I giocatori sono ora in grado di sbloccare i giocatori che non erano prima presenti nella loro lista amici
- Risolto problema con i nomi degli amici vuoti nel menu sociale
- Il testo della modalità privacy della lobby si aggiorna immediatamente quando viene cambiato
- I nomi dei giocatori più lunghi di 26 caratteri ora si aggiornano correttamente nel Menu Sociale
- Risolto un problema per cui i giocatori non ospitanti potevano calciare indiscriminatamente altri giocatori, compreso l’ospitante
Altro
- Il contatore totale degli acquisti sul lato destro della sezione Officina robotica non visualizza più 7/8 nonostante tutti gli stratagemmi siano stati acquistati
- Risolti alcuni casi limite relativi a errori legati all’AppId di Steam al momento del login