Il nuovo gioco di strategia in Unreal Engine potrebbe essere quasi Warcraft 4, ma c’è un problema

0
200

Se Blizzard stesse sviluppando Warcraft 4 oggi, si spera che abbia almeno lo stesso aspetto del Project G di NCsoft.

In un mondo perfetto, Warcraft 4 non sarebbe uno stupido castello in aria in cui nessuno crede più. Men che meno Blizzard, che ha già fatto un pasticcio con il remaster di Warcraft 3

Ma se Blizzard dovesse davvero sviluppare un nuovo Warcraft – e no,Warcraft Rumblenon lo considero –quindi dovrebbe almeno avvicinarsi all’impressionante grafica del nuovo gioco di strategia di NCsoft

che porta il nome meno altisonante diProject G, ma che mostra scene di gioco ancora più impressionanti. Il nuovo progetto è stato presentato a marzo ed è il primo gioco di strategia dello studio coreano , precedentemente noto per vari MMO. Ora è disponibile un nuovo trailer che potete vedere qui:

Che tipo di gioco è esattamente?

Come ho detto, NCsoft è in realtà meglio conosciuta per gli MMO – ad esempioGuild Wars Ecco perché Project G non saràun RTS senza difetti, ma una sorta di mix tra strategia in tempo reale e MMO. In sostanza, questo significa che ci sarà una componente online molto ampia

In un’intervista rilasciata a MMORPG.gg, il progettista Cho Kyuhyung ha parlato del gioco. Si dice che la costruzione di basi e i potenziamenti per il proprio esercito saranno attività in solitaria, mentre le grandi battaglie saranno sempre combattute contro altri giocatori. Il gioco è stato progettato anche per consentire di fare squadra con altri giocatori e combattere grandi battaglie territoriali.

(Le scene di gioco nel trailer dovrebbero mostrare un gameplay reale e pubblicizzare enormi battaglie di fantasia).
(Le scene di gioco nel trailer dovrebbero mostrare un gameplay reale e pubblicizzare enormi battaglie di fantasia).

Che tipo di gioco è esattamente?

Come ho detto, NCsoft è in realtà più conosciuta per gli MMO – ad esempioGuild Wars Ecco perché Project G non saràun RTS senza difetti, ma una sorta di mix tra strategia in tempo reale e MMO. In sostanza, questo significa che ci sarà una componente online molto ampia

In un’intervista rilasciata a MMORPG.gg, il progettista Cho Kyuhyung ha parlato del gioco. Si dice che la costruzione di basi e i potenziamenti per il proprio esercito saranno attività in solitaria, mentre le grandi battaglie saranno sempre combattute contro altri giocatori. Il gioco è stato progettato anche per consentire di fare squadra con altri giocatori e combattere grandi battaglie territoriali.