Manor Lords, un costruttore di città medievali, è stato lanciato su Steam e PC Game Pass il 26 aprile. Nel weekend di apertura, il numero di giocatori contemporanei ha superato i 170.000, dimostrando che Manor Lords stava già conquistando i cuori dei giocatori di tutto il mondo. Il giorno del lancio, Manor Lords ha venduto 1 milione di unità, dimostrando che la sua posizione elevata nella lista dei desideri di Steam si è tradotta in acquisti. Da allora, il gioco ha mantenuto una valutazione “molto positiva” su Steam e continua a vendere.
Tre settimane dopo l’uscita di Manor Lords, l’editore Hooded Horse ha annunciato su Twitter che il gioco ha raggiunto il traguardo di 2 milioni di unità vendute. Questo dato è ancora più impressionante se si considera che Manor Lords è stato sviluppato da una sola persona, lo sviluppatore solitario Greg Styczeń, fondatore di Slavic Magic. Poiché il gioco è in Early Access, il suo prezzo attuale è probabilmente inferiore a quello finale. Tuttavia, Hooded Horse ha promesso frequenti sconti su Manor Lords, che potrebbero incrementare ulteriormente le vendite nel lungo periodo.
Manor Lords ha venduto oltre due milioni di copie
Supera i due milioni di copie vendute,
Signori e signore gioite!
Il 26 aprile ha segnato l’inizio,
Avventurandoci nell’Early Access con grande successo.
Incredibili risultati resi possibili da tutti voi.
Congratulazioni a @LordsManor di Hooded Horse! pic.twitter.com/m6hlcNflob– Hooded Horse (@HoodedHorseInc) 16 maggio 2024
Il successo di Manor Lords ha spinto lo sviluppatore a rilasciare frequenti patch basate sul feedback dei giocatori. I giochi in Accesso Anticipato tendono ad avere più bug o problemi di quelli della versione finale, ma i giocatori sono più indulgenti perché si aspettano che i giochi in Accesso Anticipato siano meno curati del solito. A volte i bug contribuiscono persino alla visibilità del gioco, poiché i giocatori li condividono sui social media, come nel caso del bug di Manor Lords che catapulta i personaggi in cielo.
Una recente patch per Manor Lords ha introdotto la Tassa del Re, un’imposta aggiuntiva che i giocatori devono pagare ai reali. Per ora, se un giocatore trascura di pagare, non ci sono conseguenze. Tuttavia, lo sviluppatore ha dichiarato che sta sviluppando una funzione per le future patch di Manor Lords in cui il mancato pagamento della tassa annuale porterà l’esercito del re a diventare nemico di coloro che si rifiutano di pagare.
I fan possono essere entusiasti di ciò che li aspetta in questo gioco di strategia e costruzione di città medievali. Slavic Magic ha dichiarato che intende mantenere il gioco in Early Access per un anno, il che significa che continuerà a crescere ed espandersi gradualmente, accontentando sia i veterani che i nuovi arrivati a Manor Lords. Lo sviluppatore ha anche confermato che sta cercando di portare il gioco su Xbox il prima possibile, ma non ha fornito una data definitiva.