Il nuovo sparatutto avrebbe dovuto scuotere Valorant e CS2, solo 6 mesi dopo arriva la chiusura del server

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Dopo soli sei mesi, Spectre Divide dice addio. Nonostante le meccaniche innovative e un inizio promettente, il gioco è fallito su Steam

Un altro ambizioso gioco del servizio live dice addio:Spectre Divide, uno sparatutto tattico 3v3 con un’interessante meccanica di clonazione e un importante supporto da parte della leggenda degli esports Shroud, è stato cancellato dopo soli sei mesi. Ma non è tutto: anche lo studio di sviluppo Mountaintop Studios sta chiudendo i battenti

Un viaggio breve ma intenso

Spectre Divide ha avuto uno sviluppo insolitamente rapido. Dopo la presentazione nell’agosto del 2024, l’uscita per PC è seguita a settembre

La grande specialità del gioco: una meccanica di gioco unica che permetteva ai giocatori di controllare due personaggi contemporaneamente. Nonostante l’idea innovativa, il gioco ha avuto problemi fin dall’inizio, in particolare per quanto riguarda la monetizzazione e la sua portata limitata

Mountaintop Studios ha cercato di prendere delle contromisure. Appena quindici giorni fa è stato rilasciato l’importante aggiornamento della Stagione 1 con nuovi contenuti, tra cui una versione per console. Ma la ripresa sperata non si è concretizzata

All’inizio, tutto sembrava così buono:Secondo una dichiarazione ufficiale degli sviluppatori, circa 400.000 persone hanno giocato al gioco nella prima settimana, con un picco simultaneo di 10.000 giocatori su tutte le piattaforme. Tuttavia, la fidelizzazione dei giocatori a lungo termine è stata troppo debole, e con essa i ricavi

Abbiamo tentato di tutto per mantenere in vita lo studio, da accordi con gli editori a investimenti aggiuntivi fino a una possibile acquisizione, ha dichiarato Mountaintop in unadichiarazione ufficiale Ma nessuno di questi sforzi ha avuto successo

Ora Spectre Divide sarà messo offline entro i prossimi 30 giorni

Almeno: tutti gli acquisti effettuati dall’inizio della Stagione 1 il 25 febbraio saranno rimborsati. Per Mountaintop Studios, il viaggio termina alla fine di questa settimana.

Mountaintop si aggiunge a una lista crescente di studios che negli ultimi mesi hanno dovuto chiudere o hanno annunciato massicci licenziamenti. I Firewalk Studios di Sony sono stati particolarmente colpiti, chiudendo definitivamente i battenti dopo la deludente uscita di Concord. Anche giganti del settore come Bioware non sono stati risparmiati: le difficoltà economiche hanno portato a tagli di posti di lavoro anche in questo caso.