Pathologic 3 è stato annunciato ufficialmente. Il sequel del popolare RPG horror open-world promette di aggiungersi al catalogo in continua crescita di giochi surreali per PC e console.
Sviluppato dallo studio russo Ice-Pick Lodge, l’originale Pathologic è arrivato sul mercato nel 2005 e si è guadagnato un seguito di culto grazie alla sua atmosfera inebriante, alla scrittura avvincente e alla premessa insolita che ruota attorno alla salvezza di una città infetta. L’inquietante gioco horror psicologico era basato su un motore proprietario. In seguito è stato rifatto in Unity con alcune caratteristiche aggiuntive e una serie di omissioni degne di nota; l’editore TinyBuild ha pubblicato questo progetto nel 2019 con il nome di Pathologic 2.
Pathologic 3 annunciato per il 2025
La serie di RPG horror open-world continuerà con Pathologic 3, annunciato ufficialmente per l’inizio di ottobre 2024. Il terzo capitolo della serie sarà realizzato dagli stessi sviluppatori, ma sarà pubblicato dalla società cipriota HypeTrain Digital. Il gioco è attualmente in uscita nel 2025 ed è stato confermato per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
Pathologic 3 Stars the Bachelor
Mentre il primo Pathologic presentava tre personaggi giocabili, il suo reboot-sequel permette ai giocatori di calarsi nei panni di uno solo di essi, il cosiddetto Haruspex. Un altro membro del trio originale, il Bachelor, è ora protagonista di Pathologic 3. Il gioco di prossima uscita può quindi essere considerato come un gioco di ruolo. Il gioco in arrivo può quindi essere visto come una continuazione degli sforzi di Ice-Pick Lodge per completare Pathologic 2, che era sempre stato pensato per rifare tutte e tre le storie della prima serie. Ma rilasciare la campagna di Bachelor come elemento a sé stante piuttosto che come DLC a pagamento permette allo studio russo di avere più facilmente a disposizione notevoli progressi grafici, come quelli che sono evidenti dal reveal trailer del gioco.
In termini di differenze di gameplay, Pathologic 3 sarà caratterizzato da una meccanica di viaggio nel tempo, un’idea che gli sviluppatori hanno già sperimentato in Marble Nest, un DLC di Pathologic 2 uscito alla fine del 2019. Si dice che questa abilità sia la principale risorsa dello scapolo nella sua lotta contro l’epidemia che attanaglia la misteriosa città in cui si svolge (ancora) il nuovo gioco, permettendogli di rivivere eventi chiave e di cambiarli a suo vantaggio. Il nostro obiettivo è dare al giocatore la sensazione che il tempo sia più complesso di come lo percepiamo di solito – come un percorso lineare. Oltre ad aggiungere profondità al classico ciclo di gioco della gestione del tempo di Pathologic, la possibilità di riavvolgere il tempo si inserisce nei temi surrealisti del survival horror. “Il nostro obiettivo è dare al giocatore la sensazione che il tempo sia più complesso di come lo percepiamo di solito – come un percorso lineare”, ha dichiarato il fondatore di Ice-Pick Lodge Nikolay Dybowski. Considerando che Pathologic 2 è ancora largamente considerato uno dei migliori giochi horror non lineari mai realizzati, l’arrivo di un seguito ancora più contorto sarà sicuramente una notizia entusiasmante per molti fan del genere.