Il primo aggiornamento importante per Stalker 2 è in arrivo questa settimana, le prime note della patch sono disponibili ora

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All’uscita, il mondo di Stalker 2 non solo pullula di mutanti e anomalie, ma anche di bug. Un primo aggiornamento dovrebbe presto risolvere alcuni di essi

Sei fortunato, Stalker: sei nelle grazie della Zona! Nel corso della settimana verrà rilasciato un primo aggiornamento per Stalker 2per risolvere alcuni problemi urgenti. Anche se non c’è ancora una data di rilascio precisa, gli sviluppatori hanno già pubblicato alcune note di patch Riassumiamo i cambiamenti più importanti per voi

Meno crash e bug

La maggior parte dei cambiamenti in arrivo riguarda i problemi tecnici di cui Stalker 2 soffre attualmente:

Ma a parte questo, ci sono anche aggiustamenti del bilanciamento e miglioramenti minori. Ecco una panoramica delle note più importanti della patch:

  • Sono state risolte diverse cause di crash, legate a problemi di allocazione della RAM.
  • Softlock e bug in alcune missioni principalisono stati risolti i problemi che bloccavano l’avanzamento del gioco.
  • Saranno rimossi i bug graficiche causavano PNG senza testa, vestiti non corretti o animazioni facciali non funzionanti. Saranno inoltre migliorate la qualità e la stabilità di vari effetti grafici.
  • Le notifiche delle missionivengono visualizzate correttamente anche nei dialoghi.
  • Il comportamento dei PNG è migliorato, ad esempio quando cercano un riparo durante un’emissione.
  • Le armi con potenziamenti e modifichesono ora più preziose della loro versione standard.

Oltre alle previsioni per la prossima patch, gli sviluppatori rivelano anche cosa è previsto per gli aggiornamenti successivi. Tra le altre cose, verrà migliorato l’A-Life, un sistema di PNG che già nei predecessori offriva una zona vivace e in continua evoluzione. Finora non c’è stata quasi nessuna traccia di A-Life. A quanto pare, il sistema non funziona ancora come previsto.

Note preliminari della patch

Correzioni di bug, tra cui:

  • Problemi di allocazione della memoria e bug che in precedenza causavano l’uscita inaspettata del gioco, in particolare legati al rendering, alle griglie degli scheletri e alle cutscene legate alle missioni.

Correzioni alla progressione della missione principale, tra cui:

  • Molti bug che bloccavano l’avanzamento della missione principale, PNG che rimanevano bloccati negli oggetti, indicatori di missione errati e problemi con le scene tagliate della missione.
  • Rilavorate le missioni principali (come Visions of Truth o A Minor Incident) per garantire transizioni fluide ed evitare i rari casi in cui i giocatori non possono avanzare.

Modifiche al gioco e al bilanciamento, tra cui:

  • Correzione del prezzo delle armi con potenziamenti installati rispetto al loro valore senza accessori.
  • Comportamento dei PNG, compreso il modo in cui si comportano quando non hanno protezione durante le emissioni.

Cutscene e correzioni visive, tra cui:

  • Animazioni facciali raramente mancanti, PNG fuori posto e incongruenze visive come teste mozzate e vestiti che si impigliano.
  • Miglioramenti della qualità e della stabilità degli effetti visivi.

Correzioni di bug di Softlock, tra cui:

  • Problema per cui i giocatori non riuscivano a chiudere la schermata del commercio dopo aver inserito le munizioni in uno slot errato mentre giocavano con un gamepad.

Miglioramenti dell’interfaccia utente, tra cui:

  • Le notifiche di ricerca vengono ora visualizzate correttamente durante i dialoghi.
  • Sono stati corretti i testi e le richieste di interazione mancanti.

Saranno corretti nei prossimi aggiornamenti:

  • Correzioni delle zone morte degli stick analogici.
  • Correzioni al sistema A-Life.