Il remaster di Croc fissa la data di uscita, e non dovrete aspettare a lungo

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L’edizione rimasterizzata del classico platform dell’era PS1 Croc: Legend of the Gobbos è in arrivo: lo sviluppatore Argonaut games ha infatti annunciato la data di uscita del gioco per il 2 aprile 2025. Uscito per la prima volta nel 1997, Croc: Legend of the Gobbos era un platform 3D con protagonista un coccodrillo animato.

Un tempo i platform 3D sembravano la forma dominante dei primi giochi 3D. Ispirati da titoli leggendari come Super Mario 64, quasi ogni piattaforma vantava un simpatico gioco guidato da mascotte in cui i giocatori correvano, saltavano e raccoglievano gettoni. Negli ultimi anni, il genere è tornato in auge nonostante sia rimasto inattivo per gran parte dell’era PS3 e PS4. Da progetti alimentati dalla nostalgia come Yooka-Laylee del 2015 a un’ondata di nuovi platform 3D nel 2021 come Ratchet & Clank: Rift Apart, i giocatori si sono dimostrati più pronti che mai a navigare in spazi 3D e a saltare in giro raccogliendo ninnoli e sconfiggendo nemici. L’entusiasmo è stato ulteriormente sottolineato dal fatto che Astro Bot ha vinto più volte il titolo di Gioco dell’Anno in occasione di prestigiose cerimonie di riconoscimento come i The Game Awards e i DICE Awards.

Ora i giocatori avranno un’altra possibilità di giocare a un vecchio classico, questa volta sotto forma di un’edizione rimasterizzata del quasi ventottenne Croc: Legend of the Gobbos. Dopo che il remaster di Croc è stato ritardato nel dicembre 2024, Argonaut Games ha fissato la data di uscita definitiva del gioco al 2 aprile 2025. Quel giorno, il gioco verrà lanciato su piattaforme moderne come PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, e su PC tramite GOG.com.

Croc Remaster ottiene la data di uscita finale e il trailer

Oltre al supporto per le risoluzioni HD e alla compatibilità con l’hardware moderno, la remaster di Croc: Legend of the Gobbos sarà dotato di alcune comodità contemporanee, come nuovi trofei e obiettivi di Croc. La rimasterizzazione includerà anche alcuni ritocchi alla qualità della vita, come le regolazioni del comportamento della telecamera, e il supporto per i moderni schemi di controllo. Al di là di questo, però, il gioco è una vera e propria rimasterizzazione di un titolo più vecchio, come dimostrano lo stile grafico low-poly e la sensibilità quasi retrò del game design.

Le reazioni al rilascio del trailer su social media come Twitter e Bluesky sono state generalmente positive, con alcuni giocatori che non vedevano l’ora di poter rigiocare a un vecchio titolo preferito. Alcuni hanno chiesto ad Argonaut Games di impegnarsi a rimasterizzare il sequel, Croc 2 del 1999, se il remaster di Croc dovesse avere successo. Inoltre, hanno incoraggiato Argonaut a lavorare su un Croc 3 completamente nuovo, per rilanciare completamente la serie nell’era moderna.

Nonostante il remaster di Croc: Legend of the Gobbos sia saltato su Steam e abbia rischiato di scatenare le ire dei fan della piattaforma, sembra che l’entusiasmo per il potenziale ritorno di un classico molto amato stia crescendo. In un’epoca più che mai favorevole alla prospettiva di un nuovo platform 3D guidato da mascotte, l’idea di resuscitare Croc per attirare sia i fan dei vecchi giochi che una nuova generazione di giocatori potrebbe essere una proposta allettante per gli sviluppatori.