Il Signore degli Anelli: Ritorno a Moria dimostra quanto potenziale ci sia ancora nella Terra di Mezzo

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opinione: presto ci sarà un nuovo gioco nella Terra di Mezzo, dedicato senza eccezioni al popolo dei piccoli vermi barbuti.

Sono aperto con voi ragazzi: Il Summer Game Fest non mi ha fatto davvero crescere. Mi piacciono molti giochi, ma ho anche i miei generi o le mie ambientazioni preferite. E per me non c’è stato nulla che mi abbia davvero entusiasmato in questo evento.

Troppo horror, troppa fantascienza e anime. Dov’erano i nuovi giochi di strategia? Dov’erano il Medioevo e il fantasy classico? Non c’è nulla da vedere. Ma per fortuna questo fine settimana ci sono altri eventi oltre al Summer Game Fest.

Epic Games ha messo in scena il suo show personale. In sostanza, anche qui non c’era molto da scoprire – finché non mi sono imbattuto in una vena lucente di metallo prezioso nella roccia grigia!

È stato annunciato un nuovo gioco del Signore degli Anelli, che sembra fatto apposta per me. Il Signore degli Anelli: Ritorno a Moria mi ha dato esattamente quello che desideravo da anni!

 

Khazâd aimênu! Dammi i nani!

In realtà, sono una persona piuttosto alta e anche piuttosto magra. Anch’io di solito non porto la barba e, se la porto, non è certo abbastanza lunga da arrivare al petto. Nonostante questo, o forse proprio per questo, amo mettermi nei panni dei nani nei giochi di ruolo. Da quando ho visto Gimli sul grande schermo e soprattutto ho divorato I nani di Markus Heitz, il piccolo popolo è uno dei miei preferiti in assoluto!

Ecco perché mi butto a capofitto su qualsiasi videogioco in cui i nani siano un’opzione. Da molto tempo desidero esplorare le caverne, estrarre il metallo e forgiare le mie armi come un piccolo guerriero barbuto. È esattamente quello che farò all’inizio del 2023 nel nuovo gioco di sopravvivenza basato sulla Moria abbandonata.

(I nani sono i migliori fabbri e minatori, quindi sono perfetti per un gioco di crafting di sopravvivenza)
(I nani sono i migliori fabbri e minatori, quindi sono perfetti per un gioco di crafting di sopravvivenza)

Return to Moria non sarà un gioco di sopravvivenza con il massimo sforzo produttivo, ma quello che ho visto finora mi fa ben sperare. Sono in fibrillazione al pensiero di creare il mio nano e la sua magnifica barba nell’editor. Inoltre, un gioco di sopravvivenza e crafting con i nani ha un senso enorme.

Quale altro popolo è così noto per essersi fatto strada nella roccia con i picconi, per essere abile artigiano e allo stesso tempo capace di difendersi da ogni tipo di parassita a sangue scuro? I nani sono i protagonisti perfetti per questo tipo di gioco!

Il mio amore per i nani mi ha portato ad attendere con ansia il gioco d’avventura Ritorno a Nangrim, che segue una premessa molto simile a Ritorno a Moria. Anche i nomi sono quasi sospettosamente vicini. Ho spiegato cosa rende speciale Nangrim in un articolo a parte:

Return to Nangrim: This game gives me something I’ve always missed about Elder Scrolls

 

Ecco come voglio Il Signore degli Anelli

Oltre a Ritorno a Nangrim, però, l’annuncio di Ritorno a Moria mi ha reso molto felice per un altro motivo: è ambientato nella Terra di Mezzo, ovviamente! E non c’è nulla che occupi la mia mente così tanto ogni giorno come pensare con disperazione e un po’ di tristezza a quanto poco sia sfruttato il potenziale dell’opera di Tolkien nel campo dei videogiochi.

Proprio l’altro giorno ho lamentato la mia sfortuna in una rubrica. Il punto principale era che i giochi del Signore degli Anelli dovrebbero essere in grado di pensare in modo semplicistico, e questo è esattamente ciò che fa Ritorno a Moria. Prende un principio di gioco consolidato e trasporta l’intero concetto nella Terra di Mezzo. E poi in un ambiente così familiare come Moria. L’enorme sistema di miniere sotto le Montagne Nebbiose che personalmente ho sempre voluto esplorare di persona. Nel libro, dopo tutto, Gimli canta dei tesori perduti qui nelle vaste gallerie – voglio trovarli tutti.

(Da solo o con gli amici, posso cercare le famose sale di Moria)
(Da solo o con gli amici, posso cercare le famose sale di Moria)

Ancora più emozionante: Il ritorno a Moria è in realtà ambientato dopo la Guerra dell’Anello. Un’epoca che, per quanto ne so, è rimasta completamente intatta nei giochi fino ad oggi. Dopotutto, la descrizione parla di Lord Gimli, e il compagno ottiene questo titolo solo dopo la distruzione dell’Unico Anello.

Ma questo probabilmente significa anche che possiamo dimenticarci di un conflitto con il leggendario Balrog. Come è noto, fu schiacciato da Gandalf sulla parete rocciosa della montagna. Ma non ne ho affatto bisogno. Voglio riportare Moria alla sua antica grandezza e far sì che questo luogo infestato dall’ombra torni a prosperare gloriosamente come ai tempi di Balin.

Questo mi dà una libertà di sviluppo nella Terra di Mezzo che non ho mai avuto prima. Ho voce in capitolo su come il mondo si modella dopo la Guerra dell’Anello. O almeno come si sviluppa Moria.

E non vedo l’ora di farlo.