Il successo co-op Split Fiction entra nella storia dei videogiochi con tre record mondiali

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Il nuovo gioco di Hazelight è un successo completo per lo studio. Tre nuovi record sono stati stabiliti in una settimana

Non è finzione, ma realtà: Split Fiction ha stabilito tre record ufficiali per lo studio di sviluppo Hazelight. In questo caso, ufficiale significa che i nuovi record sono stati riconosciuti dalla nota organizzazione The Guinness World Records

Un record non è sufficiente

A Way Out,It Takes Two, Split Fiction – per cosa sono noti i titoli Hazelight? Esatto: per la fenomenale cooperativa da divano. Sedersi insieme in una stanza, sgranocchiare qualcosa e divertirsi un sacco

Split Fiction ha trionfato tre volte proprio in questa disciplina, o per essere più precisi:

  • il videogioco in cooperativa locale più giocato su Steam
  • il videogioco in cooperativa locale più venduto entro 48 ore dal rilascio
  • il videogioco in cooperativa locale più venduto entro una settimana dall’uscita

Che dire delle anatre?

Una domanda legittima:Perché le 702.845 anatre vengono ignorate?

No, non abbiamo annusato la colla troppe volte (beh, forse sì). Stiamo parlando diGoose Goose Duck, ilgioco più giocato in cooperativa locale secondo SteamDB Per fare un paragone: Split Fiction ha solo259.003 giocatori attivi.

Le due edizioni diCapcom Arcade Stadiumhanno anch’esse cifre più alte su SteamDB, rispettivamente con 488.791 e 463.928 giocatori.

Questo non significa che Split Fiction non detenga i tre record di cui sopra. Ma il Guinness World Records ha apparentemente utilizzato un metodo di conteggio diverso rispetto al noto database di Steam.

Tuttavia, gli altri due record sono fuori discussione. Con oltre un milione di copie vendute a 48 ore dall’uscita e ben due milioni di unità dopo una settimana, Split Fiction è senza dubbio un grande successo per Hazelight

In confronto, A Way Out ha impiegato quasi un anno e mezzo per superare la barriera dei due milioni. It Takes Two ha avuto molto più successo e ha superato il traguardo dopo circa un mese. Tuttavia, questo non è paragonabile al rapido ritmo di Split Fiction.