Il trailer di combattimento di Silent Hill 2 Remake è stato accolto male da Konami, dice uno sviluppatore

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Uno sviluppatore del Bloober Team parla del recente trailer di combattimento del remake di Silent Hill 2 e attribuisce la colpa della sua ricezione a Konami.

Il presidente di Bloober Team, lo sviluppatore polacco dietro l’imminente e tanto attesoSilent Hill 2remake, ha dichiarato che il recente trailer di combattimento è stato gestito da Konami. Il video in questione ha debuttato durante lo showcase PlayStation State of Play del 31 gennaio e ha rappresentato il primo filmato di gioco tangibile delSilent Hill 2remake che i fan chiedono a gran voce.

Purtroppo sia per i fan che per lo sviluppatore Bloober Team, il “Combat Reveal Trailer” di Silent Hill 2remake ha lasciato l’amaro in bocca a molti. Critiche e preoccupazioni sono state le reazioni più diffuse, o almeno le più forti. Gli spettatori hanno commentato le animazioni rigide, la mancanza di un impatto significativo quando le armi colpiscono i nemici, gli effetti sonori stridenti e persino il fatto che il fucile a pompa sembra infliggere la stessa quantità di danni della pistola. Mentre l’atmosfera del trailer ha placato alcuni fan, anche se non tutti, i combattimenti mostrati nel suddetto trailer hanno causato soprattutto sgomento e preoccupazione per lo stato del remake in generale.

Il presidente del Team Bloober Piotr Babieno ha recentemente parlato con il canale YouTube polacco inwestorzy.tv e, sebbene il video sia stato nel frattempo rimosso, Eurogamer Polandaveva già trascritto alcune delle dichiarazioni dello sviluppatore. Babieno ha chiarito che Konami è interamente responsabile dell’aspetto marketing e, quindi, del trailer e della conseguente accoglienza negativa. Ho scritto io stesso questi commenti negativi”, ha scherzato lo sviluppatore. Babieno ha sottolineato che il trailernon riflette accuratamente lo “spirito” diSilent Hill 2, com’era quando uscì originariamente nel 2001 o nel remake a cui Bloober Team sta lavorando.

Il trailer del remake di Silent Hill 2 sui combattimenti fa preoccupare i fan

Quasi seriamente, non siamo responsabili del lato marketing. Il nostro partner [Konami] ne è interamente responsabile. Questo trailer non riflette certo lo spirito del gioco.

Babieno si è detto fiducioso che i giocatori avranno una reazione diversa quando vedranno il vero gameplay delSilent Hill 2remake. Tenendo presente che l’articolo polacco è stato tradotto in inglese utilizzando uno strumento di traduzione, l’espressione “gameplay reale” fa pensare a cosa sia stato mostrato nel trailer di rivelazione del combattimento. Per quanto riguarda i dubbi sulla grafica poco brillante del gioco, il presidente di Bloober Team ha assicurato ai fan che lo studio sta utilizzando “tutte le capacità di Unreal 5”. Ha anche detto che, nonostante la risposta apparentemente prevalentemente negativa al recente trailer, molte persone sono ancora entusiaste dell’imminente remake.

Anche se Konami sembra intenzionata a far finalmente rivivere il franchise di Silent Hill dopo oltre un decennio, i recenti rilasci hanno fatto sorgere in molti fan dei dubbi su ciò che verrà. Silent Hill: Ascension ha debuttato nell’ottobre del 2023 con un’accoglienza generalmente negativa, e molti hanno definito l’esperienza interattiva una mera presa di denaro a causa della sua monetizzazione. Silent Hill: The Short Message è stato anch’esso lanciato con recensioni negative, nonostante fosse gratuito e avesse raggiunto oltre due milioni di download in meno di due settimane. È quindi comprensibile che alcuni fan della serie nutrano aspettative inferiori per l’imminente remake di Silent Hill 2.