Il video concettuale di Unreal Engine 5 mostra come sarebbe un Peaky Blinders open world

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Un nuovo video concettuale pubblicato dal team di TeaserPlay mostra come potrebbe essere un gioco open world di Peaky Blinders con l’Unreal Engine 5.

In un nuovo video pubblicato su YouTube, gli sviluppatori indipendenti di TeaserPlay rivelano un trailer concettuale per un gioco open world di Peaky Blinders realizzato con l’Unreal Engine 5. Il trailer mostra i personaggi e le ambientazioni del popolare dramma criminale britannico e offre un’allettante anticipazione di come sarebbe esplorare la versione dello show nella Birmingham degli anni Venti, in Inghilterra.

Ambientata nell’Inghilterra del primo dopoguerra, Peaky Blinders segue il personaggio di Cillian Murphy, Tommy Shelby, e la sua banda di Peaky Blinders mentre fanno crescere la loro organizzazione criminale a Birmingham e oltre. Liberamente ispirata all’omonima banda giovanile di Birmingham che operava in quel periodo, la serie è diventata un successo di pubblico e di critica e ha recentemente concluso la sua sesta e ultima stagione. È in lavorazione un film spin-off basato sulla serie e lo sviluppatore londinese Maze Theory sta creando un gioco Peaky Blinders VR intitolato Peaky Blinders: The King’s Ransom, in uscita nel corso dell’anno.

Il breve trailer si apre con il Tommy Shelby di Cillian Murphy che cammina nel quartiere Little Italy di Birmingham, dando a TeaserPlay la possibilità di mostrare gli ambienti straordinariamente dettagliati creati per la demo. Dalle strade cittadine con auto d’epoca in circolazione e pubblicità appropriate per l’epoca che adornano gli edifici, alle aree industriali buie e squallide con le luci che brillano dalle finestre dei magazzini, TeaserPlay fa un ottimo uso dell’Unreal Engine 5 per mostrare un mondo di gioco che sembra vissuto e che ha un aspetto adeguatamente sporco. Questo trailer non segna la prima volta che i fan di Peaky Blinders utilizzano i giochi per rendere omaggio alla serie: all’inizio di quest’anno un fan ha postato una ricreazione della sequenza introduttiva di Peaky Blinders realizzata interamente in Red Ded Redemption 2.

Sebbene il trailer non mostri molto del gameplay dell’ipotetico titolo Peaky Blinders, la dettagliata ricreazione della Birmingham di inizio Novecento sembra offrire un cambio di ritmo rinfrescante rispetto alle ambientazioni moderne di molti giochi polizieschi open world. Con Grand Theft Auto 6 probabilmente lontano diversi anni, e con alcuni giocatori ancora scottati dalla scarsa accoglienza del reboot di Saints Row, un gioco open world ambientato nell’universo di Peaky Blinders potrebbe rappresentare un’interpretazione unica della formula di GTA, se mai dovesse essere realizzato.

Con Hollywood che utilizza sempre più spesso l’Unreal Engine per creare set digitali in produzioni come The Mandalorian e The Batman, non sorprende che i fan utilizzino la stessa tecnologia per ricreare alcuni dei loro spettacoli e film preferiti. I trailer dei fan come questo, e un altro realizzato per un ipotetico gioco open world di Game of Thrones, dimostrano che i giocatori hanno un reale desiderio di esplorare i mondi che hanno imparato ad amare dai film e dalla TV. Quando i giochi basati su queste proprietà inizieranno a essere realizzati con Unreal Engine 5, i giocatori potrebbero presto essere in grado di esplorare alcuni dei loro mondi di finzione preferiti a una scala e a un livello di dettaglio finora inimmaginabili.