Il virtuale espande il mondo reale – Questo è il Metaverso

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È destinato a diventare un universo parallelo che potrebbe essere una nuova forma di internet. Il Metaverso è la nuova grande speranza per le più grandi aziende tecnologiche del mondo.

È una vera corsa per creare la nuova forma di internet. Il cosiddetto metaverso è il concetto generale di una realtà aumentata che collega il mondo reale e quello digitale. Giganti della tecnologia come Meta (ex Facebook), Google e Microsoft sono nel business miliardario – e gran parte dell’industria del gioco, come lo sviluppatore di Fortnite Epic Games.

Il metaverso dovrebbe rappresentare una sorta di universo digitale sempre più connesso alla vita reale. Tali universi paralleli sono ancora in corso, esistono già versioni di prova e programmi individuali. Ma non è ancora un mondo finito nel vero senso della parola. In contrasto con l’uso convenzionale di internet, che avviene guardando lo schermo in 2D, una piattaforma metaverso dovrebbe essere una variante 3D di internet con un proprio ecosistema. Questo inizia con la creazione da parte di ogni persona di un avatar realistico che si aggira nel Metaverso come immagine virtuale.

Nuovo mercato attraverso l’universo virtuale


L’industria del gioco è particolarmente interessata ai piani del metaverso perché i giochi possono essere realizzati in questo universo nel miglior modo possibile. Quindi non sorprende che con tutti i piani miliardari Facebook si sia ribattezzato Meta. Ma anche la concorrenza con Microsoft è in vantaggio. Il gigante del software Epic Games, che in ogni caso ha l’Unreal Engine avanzato e flessibile, ha già raccolto un miliardo di dollari per il proprio progetto quasi un anno fa, con il sostegno dello sviluppatore di PlayStation Sony, tra gli altri.

“Non è più solo un gioco tra amici. Puoi essere nel gioco con loro”, si legge nell’annuncio del Metaverso di Microsoft. Si dice che le nuove possibilità di gioco siano possibili con l’uso di cuffie o occhiali speciali. Metaverso è anche diventare un’alternativa virtuale della propria vita, in cui le persone hanno la propria casa e possono parlare e gesticolare con i loro amici virtualmente nella stessa stanza.

Non sono solo i già familiari occhiali per la realtà virtuale a giocare un ruolo, come è già diventato noto negli ultimi anni tramite PlayStation VR o soprattutto con la tecnologia Oculus. Soprattutto, la realtà aumentata (AR) assicura un mercato vivace, creando una connessione dinamica tra la vita reale e il metaverso. L’economia è anche, in definitiva, la forza trainante di tutte le aziende miliardarie per attingere a questo nuovo mercato.

Con queste opportunità digitali, entrano in gioco anche nuovi valori virtuali, come si è visto per mesi attraverso i Non-Fungible Tokens (NFT). Da questa prospettiva, le persone possono presentare e visualizzare meglio i loro oggetti virtuali in uno spazio virtuale. Inoltre, si possono acquistare proprietà virtuali, case, articoli di moda o anche biglietti per concerti. Sembra che non ci sia limite alla flessibilità.

videoconferenza, i colleghi di lavoro sono nella stessa stanza, possono scambiare documenti, visualizzare grafici insieme e percepire espressioni facciali e gesti. L’ufficio in casa, attualmente molto praticato, verrebbe così trasformato visivamente.

Holograms invece di schermi

Ogni mezzo che può essere mostrato digitalmente dovrebbe essere compatibile con il Metaverso. Secondo il fondatore di Meta, Mark Zuckerberg, questo include tutte le foto, video, opere d’arte, musica, film, libri e giochi. “Molte cose che oggi sono fisiche come gli schermi diventeranno ologrammi in futuro”, ha detto Zuckerberg. “Non hai bisogno di un televisore. Tutto quello che serve è un ologramma da un dollaro di un liceale dell’altra parte del mondo”. Per esempio, i graffiti virtuali con un pennarello possono anche essere collocati nel mondo reale e visti come un ologramma.

La prima versione di un soggiorno virtuale di Meta è “Horizon Home“. Tuttavia, questo proprio mondo è solo una piccola parte di “Horizon World”, che attualmente è ancora lontano dai piani futuri reali. Con esso, ognuno dovrebbe essere in grado di creare il proprio mondo e condividerlo con gli altri.

I piani sono simili per la concorrenza, che continua a lavorare a tutta velocità verso il proprio Metaverso. Microsoft ha annunciato martedì con la sua acquisizione di Activision Blizzard che il gioco in particolare avrà un “ruolo chiave nello sviluppo di piattaforme Metaverse”. Tra tutti i giocatori globali, il più veloce a creare un Metaverso funzionante avrà un enorme vantaggio competitivo. Ma non c’è una fine in vista per questa competizione.