Dani è appena tornato dalle vacanze e ha scoperto un gioco di storie che merita molta più attenzione.
La cosa bella di essere in vacanza è che improvvisamente ho tanto tempo per fare cose che di solito non riesco a fare. I fastidiosi appuntamenti all’ufficio anagrafe, per esempio. O una grande pulizia dell’appartamento che in realtà era prevista per la primavera.
Ma non sono solo le fastidiose cose da adulti ad addolcire le mie vacanze. Finalmente ho di nuovo tempo per i videogiochi, che di solito vengono messi in fila dietro ai grandi blockbuster come Baldur’s Gate 3 o Cyberpunk 2077 e di solito rimangono indietro per motivi di tempo. Giochi come The Cosmic Wheel Sisterhood, per esempio.
Da accogliente
Ammissione: A prima vista, l’avventura narrativa sembra più che altro un gioco accogliente per il tempo libero, perché gran parte del gameplay è limitato alla piccola casa sull’asteroide della strega Fortuna. La strega è stata esiliata dalla sua congrega per 1.000 anni perché aveva predetto un futuro oscuro.
Poiché la casa è molto accogliente, ma anche molto tranquilla, Fortuna non riesce più a sopportarla dopo 200 anni. Invoca un colosso, cioè una specie di demone, con il quale stringe un patto per uscire finalmente da quel luogo, in modo da non soccombere completamente alla follia o all’autodistruzione.
Ma invece di trasportarla in un luogo accogliente in qualche altra parte della galassia, il colosso Abramar le restituisce qualcos’altro: la sua capacità di vedere nel futuro. Con l’inizio dell’esilio, la congrega aveva confiscato il vecchio mazzo di tarocchi di Fortuna, in modo che l’indovina non potesse prevedere altre cose brutte in arrivo.
Il cuore delle carte
Arbramar le dà la capacità di creare le proprie carte. Fortuna le crea creando singole carte da vari oggetti e sfondi, che posso disegnare a mio piacimento
Ogni carta predice cose diverse. Come nel classico mazzo dei Tarocchi, le singole immagini e costellazioni simboleggiano cose diverse. Per esempio, una carta può essere sinonimo di comunicazione e pace, ma anche di rifiuto e cattivi presagi.
Le proprietà della carta dipendono dalla costellazione scelta e dal disegno della carta.
Se ho creato almeno due carte, posso usarle per predire il futuro. Tuttavia, poiché le carte possono rappresentare cose diverse, la divinazione dipende dall’interpretazione del veggente e quindi ci sono sempre diverse possibili interpretazioni davanti al mio occhio mentale tra cui scegliere.
Ed è qui che la cosa si fa eccitante
Come uno specchio
Nel corso della storia, attraverso una catena di eventi, vecchi amici o nuove conoscenze continuano a farmi visita come una cartomante con domande specifiche. Alcuni vogliono sapere come sarà il loro futuro professionale, altri hanno problemi privati di cui cercano la soluzione nel loro futuro.
Decido l’interpretazione delle carte in ogni divinazione. Posso prevedere che qualcuno sarà ferito, che un piano andrà a monte o che un obiettivo sarà raggiunto. Così facendo, agisco sempre anche nel mio interesse.
Come faccio a prevedere il futuro della strega che è responsabile della mia infelicità e della mia sofferenza? La lascio soffrire o le do una visione ottimistica del futuro? Sono onesto con i miei vecchi amici? Parlo del fatto che ho fatto del male a me stesso durante il mio esilio?
Con ogni divinazione e quasi ogni dialogo, prendo decisioni che hanno un impatto sul corso del mio gioco e della mia storia. Alcune sono immediate, altre diventano evidenti molto più tardi e a volte non si tratta solo di cambiamenti nel futuro
Il mix di decisioni, personaggi appassionanti e molte zone d’ombra morali rende The Cosmic Wheel Sisterhood un’esperienza assoluta per me, in grado di sorprendermi ancora e ancora con i suoi colpi di scena.
Con circa otto ore di gioco e un prezzo d’acquisto di 18 euro, non potete sbagliare se amate questo tipo di narrazione.