John Romero: la leggenda degli sparatutto torna a ciò che lo ha reso grande

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Wolfenstein, Doom, Quake: John Romero è stato determinante nel plasmare il genere. Ora sta realizzando un altro sparatutto in prima persona.

John Romero torna al genere che è inseparabile dal suo nome: gli sparatutto in prima persona. Dopo che il suo studio Romero Games ha pubblicato l’ultima volta Empire of Sin, un gioco di strategia gangsteristico con recensioni contrastanti, ha ora annunciato un nuovo sparatutto. Il creatore di Wolfenstein, Doom e Quake sta per pubblicare un nuovo gioco sparatutto.

Che tipo di tiratore è? Beh, uno sparatutto in prima persona. Impostazione, direzione, rilascio? Non possiamo ancora rispondere a tutto questo. Quello che sappiamo: Sarà un marchio completamente nuovo, verrà rilasciato in collaborazione con un importante editore e si affiderà al moderno Unreal Engine 5.

A quanto pare il nuovo gioco è ancora in una fase iniziale, perché Romero Games sta attualmente cercando rinforzi su tutti i fronti del lavoro di sviluppo.

Quale grande editore? Scegliendo l’Unreal Engine 5, Epic Games come editore è nel regno delle possibilità. Epic ha una storia altrettanto lunga nel genere degli sparatutto con Unreal. Ma questo non è affatto confermato.

Tousendassa John Romero

Come fondatori di id Software, John Romero, Tom Hall e John e Adrian Carmack hanno creato i classici sparatutto in prima persona Wolfenstein 3D, Doom e Quake, tra gli altri, a partire dal 1991. Tuttavia, la collaborazione non durò a lungo.

Le divergenze creative hanno causato l’abbandono di John Romero dopo l’uscita di Quake nel 1996, che ha portato ad altre dimissioni di importanti sviluppatori. Oltre un decennio dopo, nel 2009, id Software è stata acquistata dalla società madre di Bethesda, ZeniMax Media.

Thousand-ass John Romero

Come fondatori di id Software, John Romero, Tom Hall e John e Adrian Carmack hanno creato i classici sparatutto in prima persona Wolfenstein 3D, Doom e Quake, tra gli altri, a partire dal 1991. Tuttavia, la collaborazione non durò a lungo.

Le divergenze creative hanno causato l’abbandono di John Romero dopo l’uscita di Quake nel 1996, che ha portato a ulteriori licenziamenti di importanti sviluppatori. Oltre un decennio dopo, nel 2009, id Software è stata acquistata dalla società madre di Bethesda, ZeniMax Media.

Negli anni successivi alla sua uscita da id, Romero ha fondato altri studi con Ion Storm e Monkeystone Games, è stato attivo come presidente di una lega di e-sport e come guest editor della rivista di giochi Retro Gamer.

Nel frattempo, il tentativo di Romero di sviluppare un altro sparatutto insieme ad Adrian Carmack è fallito nel 2016. Blackroom doveva essere finanziato tramite Kickstarter, ma dopo pochi giorni ha raccolto appena un quarto della somma stimata, per cui la campagna è stata cancellata. In seguito, non si è saputo più nulla di Blackroom.

Infine, nel 2015, ha fondato il suo attuale studio Romero Games, che ha recentemente pubblicato Empire of Sin. E ora sta lavorando a un nuovo sparatutto in prima persona.

Cosa ne pensate della notizia di un nuovo sparatutto di John Romero? Siete entusiasti o siete più scettici? Fateci sapere nei commenti!