Kena: Ponte degli Spiriti nel test – amore a prima vista, entusiasmo alla seconda

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Kena: Bridge of Spirit convince a prima vista con il suo bellissimo aspetto. Ma c’è molto di più dietro la bella facciata.

Prima di approfondire, chiariamo una cosa: Kena: Bridge of Spirits non è una passeggiata. Coloro che si aspettano un facile divertimento puzzle con battaglie poco profonde a causa del soffice look Disney dovrebbero leggere questa recensione particolarmente bene. Perché Kena, che è attualmente disponibile solo per PlayStation ed esclusivamente nell’Epic Game Store, rompe con le aspettative in molti modi – in senso buono.

Dietro la bella facciata c’è un’avventura d’azione davvero impegnativa che ci fa sudare ancora e ancora e a volte anche pensare. La storia è anche più oscura di quanto sembri all’inizio.

All’inizio, però, non si impara molto, perché Kena inizia in modo apparentemente semplice. Come spirito guida, ti metti in viaggio verso il santuario della montagna sacra. Sulla tua strada incontrerai alcuni fantasmi che si trovano in un villaggio avvelenato e sono in attesa di redenzione.

Con l'aiuto delle maschere di legno, possiamo vedere i ricordi dei defunti
Con l’aiuto delle maschere di legno, possiamo vedere i ricordi dei defunti

Per continuare il tuo viaggio verso Ghost Mountain, aiuta le anime inquiete del villaggio a trovare il loro riposo eterno. Alcuni di loro sono amichevoli con te, mentre altri sono così sconvolti che non riescono a trovare pace. Hanno bisogno del tuo aiuto per ricordare le loro vite passate e trovare la redenzione.

Più fantasmi aiuti, più il mondo di gioco si apre per te. Non è enorme come la Grecia in Assassin’s Creed: Odyssey, ma offre abbastanza opportunità per vagare e scoprire un segreto o due. Non ci sono missioni secondarie superflue o fastidiosi compiti “prendi, porta”.

La storia è semplice come il tuo percorso attraverso il mondo di gioco incredibilmente bello. Imparerete a poco a poco ciò che è realmente accaduto nel villaggio e perché è la casa di così tante anime sfortunate. Anche se non ci si deve aspettare un colpo di scena come in Fight Club, i destini dei singoli defunti vi porteranno comunque via emotivamente nelle fantastiche cutscene con colonne sonore in inglese.

Potete vedere esattamente come appare nel trailer di lancio:

Anche se molte domande rimangono senza risposta alla fine, durante il nostro viaggio verso il sacro santuario di montagna non solo scopriamo il villaggio e il suo passato, ma continuiamo a imparare pezzi della vita di Kena: Perché parte per il santuario di montagna e perché i Rott la seguono? Simile a Horizon Zero Dawn, in Kena il percorso è l’obiettivo (della storia).

Una parola sulla tecnologia

Kena gira quasi senza problemi con le impostazioni grafiche più alte sul nostro sistema di prova, che soddisfa i requisiti consigliati. Di tanto in tanto c’erano brevi cali di frame all’inizio di una scena tagliata o di un combattimento particolarmente emozionante. Il nostro frame rate era per lo più tra i 50 e i 60 FPS.

Courageous Rott

A proposito, non sei completamente solo nel tuo viaggio. È qui che i piccoli animali neri e bitorzoluti chiamati Rott entrano finalmente in gioco, facendo le fusa e tubando mentre ti seguono ovunque. Il tuo soffice entourage non solo è carino e adorna ogni copertina del gioco, ma combatte anche coraggiosamente con te. Per farlo, però, deve prima diventare più coraggioso.

Perché i piccoli fantasmi hanno fondamentalmente paura degli avversari nodosi e preferiscono nascondersi all’inizio della lotta. Ma con ogni colpo che Kena mette a segno, i Rott si fanno un po’ più coraggio e alla fine riescono a farsi coraggio e a sostenerci nella lotta. A volte è necessaria una dimostrazione prima. Con la pressione di un pulsante, puoi comandare il tuo sciame nero per trattenere il nemico, confonderlo o connetterti con le tue armi per sferrare un potente colpo di martello o sparare un colpo d’arco carico.

Si può anche guarire solo se i Rott sono abbastanza coraggiosi. Per fare questo, prenderanno l'energia da questi fiori, che sono solo scarsamente distribuiti sul campo di battaglia. Dovresti usarli bene, puoi curarti solo se i Rott sono abbastanza coraggiosi. Per fare questo, prenderanno l'energia da questi fiori, che sono solo scarsamente distribuiti sul campo di battaglia. Dovresti usarli bene
Si può anche guarire solo se i Rott sono abbastanza coraggiosi. Per fare questo, prenderanno l’energia da questi fiori, che sono solo scarsamente distribuiti sul campo di battaglia. Dovresti usarli bene, puoi curarti solo se i Rott sono abbastanza coraggiosi. Per fare questo, prenderanno l’energia da questi fiori, che sono solo scarsamente distribuiti sul campo di battaglia. Dovresti usarli bene

A seconda del livello di difficoltà scelto, è più difficile o più facile raccogliere questo coraggio per il Rott. Se la barra si riempie da sola al livello di difficoltà più facile, perderai anche il coraggio al livello più alto se vieni colpito. Tuttavia, il livello di difficoltà non solo influenza la velocità con cui si raccoglie il coraggio, ma rende anche i nemici più duri – e più intelligenti.

A differenza di molti altri giochi d’azione-avventura con diversi livelli di difficoltà, in Kena i nemici diventano davvero più intelligenti e aggressivi. Questo ti costringe a cambiare le tue tattiche e ti porta ad avere il fiato corto e a sudare di tanto in tanto, anche a difficoltà normale. Se stai cercando una sfida, questo è sicuramente il posto giusto.

L'uno o l'altro nemico ci afferra anche se non siamo attenti. Fa un danno potente
L’uno o l’altro nemico ci afferra anche se non siamo attenti. Fa un danno potente

Sistema di combattimento con grinta e un’opportunità mancata

Quando si tratta di nemici normali, c’è un’intera gamma di tipi di nemici che puoi usare diverse tecniche per ridurre in piccoli pezzi o in goulash fantasma. Per esempio, puoi distruggere lo scudo di legno del tuo avversario solo con un attacco potente o devi prima rompere il duro guscio di un nemico con le bombe prima di poter raggiungere l’interno vulnerabile.

I diversi tipi di nemici, in combinazione con il livello di difficoltà scelto, offrono una vera sfida anche senza combattimenti con i boss, così che raramente diventano noiosi o addirittura fastidiosi. Il loro numero si adatta anche perfettamente al flusso del gioco. In nessun momento abbiamo la sensazione di incontrare troppi o troppo pochi nemici.

L'HUD si accontenta di poche informazioni. A parte la barra della vita del nemico, la nostra e il cerchio del coraggio del Rott, lo schermo è libero e possiamo concentrarci sul combattimento
L’HUD si accontenta di poche informazioni. A parte la barra della vita del nemico, la nostra e il cerchio del coraggio del Rott, lo schermo è libero e possiamo concentrarci sul combattimento

Lost focus and overview

Il sistema di combattimento di Kena è ricco d’azione e si basa su schivate ben tempestive, soprattutto a un livello di difficoltà più alto. Tuttavia, spesso si rotola oltre l’avversario e poi si deve girare di nuovo la telecamera, il che costa tempo prezioso.

Questo problema dovrebbe essere risolto mirando al nemico, ma purtroppo non è così facile. Ancora e ancora abbiamo problemi mentre giochiamo a mirare al nemico mentre corriamo. Per di più, continuiamo a perdere la messa a fuoco quando disfiamo il nostro arco, il che porta a uno o due momenti di frustrazione e morte durante il combattimento perché la telecamera o la messa a fuoco non vogliono proprio quello che vogliamo.

La situazione è simile con il tuo arsenale di armi. Fondamentalmente, hai solo tre diversi tipi di armi. Grazie a un semplice sistema di abilità, è possibile aggiornarli e aggiungere nuovi attacchi. Ci sono anche alcune altre opzioni, come parare gli attacchi o lo sprint fantasma, che si sbloccano nel corso dell’azione.

Abbiamo scoperto l'arco per noi stessi, ma combattiamo anche con bombe o lance quando è necessario
Abbiamo scoperto l’arco per noi stessi, ma combattiamo anche con bombe o lance quando è necessario

Attraverso il mix piuttosto eccitante di attacchi in mischia e a distanza con diverse abilità Rott, è possibile sviluppare il proprio stile di combattimento. Utilizzando i punti abilità sotto forma di focus, si ha poi l’opzione aggiuntiva di impostare il focus sull’arma preferita.

Dove Kena brilla in termini di innovazione nel sistema di combattimento e nei piccoli gruppi di nemici, tuttavia, le apparenze impallidiscono quando si tratta dei boss intermedi e finali. Anche se sono generalmente più duri e danno di più, possiamo quasi sempre eliminarli con le nostre tattiche preferite. Coloro che sperano in combattimenti emozionanti come in Zelda, dove dobbiamo fare uso di armi o tecniche individuali, saranno spesso delusi.

Il sistema di abilità è semplice ma efficace. Per sbloccare le abilità abbiamo bisogno di karma, che raccogliamo aprendo forzieri o sconfiggendo i nemici boss
Il sistema di abilità è semplice ma efficace. Per sbloccare le abilità abbiamo bisogno di karma, che raccogliamo aprendo forzieri o sconfiggendo i nemici boss

Wonderful, mysterious world

Meno deludenti sono gli intermezzi di puzzle che ci intrattengono tra le parti di combattimento e la storia e sono fantasticamente costruiti nel mondo di gioco: A volte dobbiamo aprire un meccanismo di cancelli, a volte dobbiamo saltare su alcune piattaforme con il giusto tempismo e a volte ci muoviamo sopra un precipizio con un colpo d’arco su fiori speciali o spostiamo temporaneamente blocchi di pietra con bombe speciali.

I singoli puzzle non ci danno quasi mai il mal di testa, ma ogni tanto dobbiamo fermarci un attimo per avere una visione d’insieme della situazione o per capire un meccanismo. Ma se sei seduto davanti a un puzzle e non riesci a capirlo o non riesci a trovare il momento giusto, Kena non ti dà nessun aiuto. Sei da solo. Fondamentalmente, però, il salto e il controllo generale dei movimenti funziona bene, in modo che di solito si raggiunge il proprio obiettivo dopo uno o due tentativi falliti e salti nel vuoto.

Qui dobbiamo trovare e posizionare tre statue di gufi. I Rott stanno aiutando attivamente
Qui dobbiamo trovare e posizionare tre statue di gufi. I Rott stanno aiutando attivamente

Se si esplora ogni angolo del mondo di gioco, si verrà ricompensati per i nostri sforzi con una serie di oggetti da collezione. Di tanto in tanto, troverai dei cappelli nei forzieri, per esempio, che potrai usare per trasformare il tuo sciame nero in una festa colorata.

Siate sicuri di provarlo: Modalità foto


Se ti piace diventare un fotografo nei giochi o no. Assicurati di provare la modalità foto in Kena, perché il tuo piccolo Rott è sempre un soggetto perfetto. Che siano appesi in una ciotola, dietro di te o che brillino attraverso un vaso sulla tua testa, è incredibilmente divertente essere alla ricerca dello scatto perfetto.

Troverai anche della posta fantasma che potrai consegnare alle case distrutte del villaggio per pulirle e trovare altri oggetti da collezione. Oppure si possono incontrare nuovi compagni Rott. Più Rott raccoglierai, più alto sarà il tuo livello Rott e sbloccherai nuove abilità nel sistema di abilità. A parte questo, tutti gli altri collezionabili hanno poca o nessuna influenza sul nostro gameplay.

Indipendentemente dagli enigmi e dai collezionabili, Kena: Bridge of Spirits ci incanta ancora e ancora con la sua incredibile atmosfera. Che sia la bella grafica, la colonna sonora che ti entra nella pelle o la storia del villaggio o dei suoi abitanti.

La mappa ci mostra quanti collezionabili ci mancano ancora nelle diverse aree
La mappa ci mostra quanti collezionabili ci mancano ancora nelle diverse aree

Tutto questo si intreccia per formare un quadro generale incredibilmente coerente che continuiamo a soffermarci a prendere, come in un museo. Insieme alla storia, questo crea un’avventura incredibilmente bella che Disney o Pixar non avrebbero potuto mettere in scena in modo più bello in nessun film.

Parlando della fine: Kena: Bridge of Spirit è abbastanza divertente con circa dieci-quindici ore, ma vale ogni minuto. A differenza di molte altre avventure d’azione, Kena se la cava senza fastidiose missioni secondarie o un mondo di gioco sovraccarico. È come un balsamo sull’anima di un giocatore malconcio, stanco di grandi open-world e compiti banali. Se il breve tempo di gioco valga il prezzo d’acquisto di 40 euro è qualcosa che dovete decidere da soli.