In uno sviluppo entusiasmante per gli appassionati di Fae Farml’universo del gioco è stato ampliato con l’attesissimo aggiornamento “Coasts of Croakia”. Lanciato il 14 dicembre, l’aggiornamento invita i giocatori in un nuovo incantevole regno, promettendo una serie di miglioramenti e sorprese che ridefiniranno l’esperienza diFae Farmgioco.
Fin dall’uscita dell’8 settembre, il gioco si è affermato come un mix traStardew ValleyeAnimal Crossingcon un ciclo di gioco che comprende l’agricoltura, la pesca e l’allevamento di animali in un mondo abitato da fate. L’atteso aggiornamento, annunciato il mese scorso, è ora disponibile su Nintendo Switch e PC.
L’aggiornamento “Coasts of Croakia” aggiunge un nuovo livello di avventura al gioco. I giocatori dell’edizione standard per PC possono partecipare a questa missione scegliendo la funzione “Contenuto aggiuntivo” e l’avventura si svolge con un invito unico da parte di Lem, che guida i giocatori verso il nuovo regno dopo aver raggiunto il Capitolo 3. Il nuovo selettore degli strumenti è uno dei principali punti di forza di questo aggiornamento, mentre la sostanziale riduzione dei tempi di crafting e l’introduzione dell’incantesimo Vortex migliorano altre dinamiche di gioco. Inoltre, l’aggiornamento porta un gradito aumento dei punti esperienza guadagnati con la pesca e un approccio più coinvolgente alla selezione degli strumenti e all’esplorazione dei dungeon.
Una delle aggiunte degne di nota è l’introduzione di nuovi sentieri, posizionati strategicamente per offrire comodi punti di spostamento all’interno del gioco. Oltre ai miglioramenti strutturali, l’aggiornamento rende gli animali della fattoria Fae più interattivi e reattivi. Questo miglioramento contribuisce all’atmosfera generale del gioco e offre ai giocatori incontri più coinvolgenti e variegati mentre attraversano i diversi ambienti del titolo.
Texture più dettagliate, palette di colori vivaci e animazioni raffinate creano un’esperienza coinvolgente e di grande impatto visivo. Questi miglioramenti artistici sono particolarmente evidenti in aree come fattorie, foreste e villaggi. Sono state introdotte anche nuove meccaniche di interazione e routine di cura per rendere più facile e soddisfacente la cura degli animali della fattoria, assicurando che l’aspetto della cura degli animali sia più piacevole e autentico.
L’ultimo aggiornamento di Fae Farm segna un passo significativo nella continua evoluzione del gioco, combinando sapientemente nuovi contenuti, miglioramenti del gameplay e correzioni di bug vitali per aumentare il fascino mistico del gioco. L’aggiornamento dimostra l’impegno degli sviluppatori nell’arricchire e diversificare l’universo di Fae Farm, integrando miglioramenti strutturali e comportamentali, nonché perfezionamenti visivi e funzionali.
FaeFarm 2.0.0 Note di patch
Indice dei contenuti
Solo per PC
- Rebinding aggiunto per i controller su PC.
- È stato aggiunto il supporto per il DLSS di Nvidia, che può essere attivato nel menu Impostazioni ☻ Grafica su PC quando si utilizzano schede grafiche supportate.
- Migliorato il comportamento della conferma delle modifiche alle impostazioni grafiche, con l’aggiunta di un conto alla rovescia e di un ripristino automatico.
- Le opzioni di uscita sono state consolidate in un unico pulsante del menu di pausa su PC: la selezione di “…al titolo” o “…al desktop” avviene ora nel popup di conferma.
- Riduzione del pop-in delle ombre su PC.
Gameplay
- Il selettore degli strumenti è stato aggiornato e ora può essere sfogliato come prima o aperto in una ruota per facilitare la selezione. – Una breve spiegazione verrà visualizzata quando si esce per la prima volta dalla casa dopo l’aggiornamento. – Questa nuova ruota è accessibile tenendo premuto R o L su Switch, RB o LB sul controller PC ed è assegnata a Q per impostazione predefinita sulla tastiera (e può essere ribaltata).
- Lo strumento attivo ora persiste quando si entra in un nuovo piano del dungeon.
- Il tempo necessario per creare oggetti al banco del giardino è stato ridotto di due terzi.
- L’uso dell’incantesimo Vortex per raccogliere oggetti rispetterà ora i buff di Lucky Roll e Bounteous Fertilizer.
- Risolto un caso in cui la bacchetta poteva risultare non equipaggiata se la si brandiva per attaccare mentre si era in piedi sopra o vicino a un interruttore della porta nelle Miniere di acqua salata.
- Risolto uno stato di blocco che poteva verificarsi se si cadeva dalla mappa e contemporaneamente si veniva sopraffatti dal miasma nelle Rovine Galleggianti.
- Risolto un problema di non utilizzabilità delle sfere delle porte che riapparivano nelle Rovine galleggianti.
Progressione e missioni
- L’esperienza guadagnata con la pesca è stata aumentata in modo significativo in tutti i campi.
- Lo sblocco del seme finale è stato spostato dal livello 20 al livello 19 di Farming.
- I fertilizzanti e i semi che si sbloccano in base al livello di coltivazione ora vengono visualizzati nella schermata di progressione.
- L’annaffiatoio ora si riempie istantaneamente quando viene potenziato, per una magica comodità.
- Migliorato un caso in cui si poteva rimanere temporaneamente bloccati su un particolare piano delle Caverne Bruciate se non si possedeva la Pala di Orichalcum.
- Migliorato e chiarito il testo di alcune Job Quests per rendere più chiari gli obiettivi.
- Risolto il problema delle missioni romantiche e di amicizia che chiedevano di “Mostrare” gli oggetti quando invece significava “Dare”.
- Risolto un obiettivo ripetuto nella missione principale “Alla ricerca della Madre Wisp”.
- Risolto un bug per cui l’utilizzo dell’opzione di salto del tutorial non aggiungeva gli strumenti di base all’almanacco.
Mondo e personaggi
- È stato aggiunto un nuovo sentiero nella Baia di Stay-A-While. Può essere sbloccata usando il nuovo sigillo di smeraldo.
- Tutti i PNG venditori ora hanno dialoghi nuovi e unici, invece di usare lo stesso pool di battute condivise.
- Risolto un bug che bloccava la riproduzione di alcune linee di dialogo dei PNG specifiche dell’autunno.
- Tutti gli animali possono ora battere le palpebre!
- Migliorato il suggerimento della telecamera quando ci si avvicina alla Porta dei Fae per inquadrarla meglio.
- I pesci dovrebbero ora essere molto meno propensi a nuotare attraverso lo scenario.
- Risolto il problema di alcune lampade nel mondo che non si accendevano quando era buio.
- Migliorato il dettaglio delle texture di alcuni percorsi.
- Risolto un problema grafico con gli alberi da frutto durante la fase di crescita.
- Risolto un errore grafico che poteva verificarsi quando si usavano le abilità speciali degli strumenti dietro gli alberi.
- Risolto e migliorato un certo numero di altri problemi minori di arte ambientale.
- Risolto il problema delle sopracciglia che intersecano lo stile dell’occhio quadrato.
ITEMS
- Il numero di oggetti che possono essere conservati nel deposito della casa è stato notevolmente aumentato.
- I pavimenti in finto legno possono ora essere realizzati presso la Stazione del legname.
È ora possibile camminare sotto i pergolati. - Rimossa la carta da parati dello studio dal negozio Eccentric Extras di Emily (rimane disponibile nel negozio House of Healing, dove era prevista) e rimossa la carta da parati Ribbit dal negozio Notions of Potions (è una ricompensa della job quest).
- La staccionata di Sporewood Curly Q è ora correttamente realizzata in Sporewood, non in Flutterwood.
- Risolto il problema di alcuni oggetti che mostravano icone errate nell’Almanacco mentre non venivano scoperti.
- Risolto il problema degli incantesimi animali caduti che venivano visualizzati come un oggetto sbagliato.
- Risolto un certo numero di oggetti che apparivano nella sezione sbagliata della schermata di riepilogo di fine giornata.
Cura degli animali
- Le interazioni per la cura degli animali sono state riviste per essere più intuitive: – Con il controller, l’animale più vicino nella direzione in cui si è rivolti verrà focalizzato per interagire. – Con il mouse, si focalizza un animale con cui interagire passando il cursore sull’animale specifico. – Se più animali sono molto vicini, quelli con le interazioni giornaliere più importanti sono prioritari per la focalizzazione. – Un ulteriore indicatore visivo mostra l’animale su cui ci si sta concentrando.
Sono stati apportati numerosi altri miglioramenti e correzioni per evitare conflitti di input tra più animali o tra animali e stazioni nella griglia della fattoria.
Multiplayer
- Risolto un caso in cui i clienti ricevevano automaticamente il Bastone di cristallo quando si univano a una sessione in cui l’host lo aveva sbloccato.
- Risolto un bug per cui i clienti in una sessione multigiocatore potevano vedere l’icona del livello dello strumento sbagliato nel momento di celebrazione dopo l’aggiornamento.
- Risolto un problema per cui alcuni oggetti accoglienti continuavano a essere visualizzati come colori predefiniti per i clienti multigiocatore dopo che l’host li aveva tinti.
- Risolto il problema delle nuvole d’ombra che spuntavano quando erano più vicine del previsto quando si giocava come client multigiocatore.
Interfaccia
-
È stata aggiunta un’opzione al menu principale per visualizzare e acquistare i contenuti aggiuntivi disponibili. La schermata Amici di Phoenix Labs è stata spostata su un pulsante di input, elencato nella parte inferiore dello schermo.
- Migliorato il feedback quando si cerca di acquistare una canna da pesca o un innaffiatoio già in possesso.
- Risolto un bug per cui il popup della nuova stagione poteva rimanere bloccato sullo schermo.
- Risolto un problema in alcuni punti dell’interfaccia utente in cui le pozioni mostravano la durata di base e non la durata comprensiva di eventuali potenziamenti del livello di creazione delle pozioni.
- Risolto l’ordinamento alfabetico nella schermata Deposito in ordine inverso.
- Risolto il problema del tipo di mangime errato che appariva nel suggerimento della stalla quando non era disponibile.
- Risolto un caso in cui l’interfaccia utente dei sotterranei poteva indicare erroneamente che una porta era aperta o chiusa.
- Risolto un problema a causa del quale, all’avvio del gioco, nell’interfaccia degli strumenti veniva mostrato l’attrezzo predefinito anziché quello potenziato.
- Risolto un problema per cui alcune richieste di input potevano smettere di essere visualizzate nella parte inferiore dello schermo durante una sessione di gioco, ad esempio per mostrare la posta letta o ripristinare le relazioni.
- Risolto uno stato di blocco che poteva verificarsi se si chiudevano rapidamente alcuni menu delle impostazioni in una nuova installazione del gioco.
- Risolto un bug per cui alcuni percorsi non potevano essere selezionati quando si giocava in cinese, coreano o giapponese.
- Aggiunta una richiesta di selezione mancante nella schermata di modifica dell’outfit.
Varie
- Migliorata la gestione del filtro delle bestemmie nei nomi dei set di giocatori.
- Aggiornati i crediti del gioco base e aggiunti i crediti di Coasts of Croakia.
- Risolto un exploit per cui uscendo e ricaricando si potevano ottenere più volte le ricompense di un contratto di spedizione.
- Risolto l’effetto sonoro della Rana arcobaleno che continua a suonare dopo averla raccolta.
- Risolto un certo numero di refusi e altri errori di testo in inglese e nelle lingue localizzate.