Le recenti azioni dello sviluppatore di Tomb Raider, Crystal Dynamics, sembrano aggiungere credibilità al copione trapelato durante un podcast lo scorso venerdì.
Se lo scopo del reboot di Tomb Raider del 2013 era quello di rappresentare una Lara Croft più giovane e meno esperta, Shadow of the Tomb Raider del 2018 conclude la sua evoluzione in un’avventuriera incallita. E mentre il finale della trilogia concludeva la storia dei tre giochi, lasciava deliberatamente la porta aperta a future avventure. Pertanto, la domanda principale era quando e come Tomb Raider sarebbe potuta tornare.
Sebbene siano passati alcuni mesi da quando Crystal Dynamics ha confermato di essere al lavoro su un nuovo gioco di Tomb Raider in Unreal Engine 5, lo studio ha mantenuto il massimo riserbo sull’intero progetto. Tuttavia, questo non ha impedito che lo script del gioco trapelasse online. Ironia della sorte, il possibile tentativo di Crystal Dynamics di bloccare la fuga di notizie potrebbe averne confermato l’autenticità.
Di recente, un apparente insider ha fatto trapelare il copione del prossimo Tomb Raider ai conduttori del podcast Sacred Symbols, dedicato alla PlayStation. I sostenitori di Patreon del podcast hanno assistito a una lettura esclusiva da parte dei co-conduttori Chris “Ray Gun” Maldonado e Dustin Furman. Tuttavia, sembra che Crystal Dynamics non sia stata entusiasta di questa performance e abbia notificato a Patreon un avviso di rimozione DMCA. Per quanto fastidioso possa essere per Sacred Symbols e i suoi fan, questo avviso formale sembra confermare l’autenticità del copione.
Venerdì scorso, Crystal Dynamics e Square Enix hanno DMCAato l’iterazione Patreon di Sacred Symbols: Episodio 213, in cui discutiamo del nuovo gioco di Tomb Raider (descritto come “Tomb Raider 12” nel DMCA).
Ecco un video che spiega la situazione, a titolo gratuito. https://t.co/UQ71X41Ujn pic.twitter.com/A5bE3ORF8u
– Colin Moriarty (@notaxation) 2 agosto 2022
Sacred Symbols ha discusso la situazione in un “episodio bonus” ieri, 2 agosto. Secondo il conduttore Colin Moriarty, ha tenuto il copione per un po’ di tempo mentre cercava di capire quale fosse il modo migliore per utilizzarlo. Alla fine Moriarty ha deciso che una lettura drammatica sarebbe stata sufficientemente trasformativa per evitare rivendicazioni di copyright. Sfortunatamente, sembra che lo studio di Tomb Raider sia ancora contrario alla lettura di Sacred Symbols. Di conseguenza, crystal Dynamics ha notificato a Patreon un avviso di rimozione DMCA lo stesso giorno in cui l’episodio è stato pubblicato, costringendo Patreon a rimuoverlo o ad affrontare responsabilità legali.
Da parte sua, Moriarty sembra aver preso la situazione con filosofia, spiegando di non essere arrabbiato con nessuna delle due aziende. Ha confermato che il podcast rispetterà l’avviso di rimozione DMCA, spiegando che non voleva inimicarsi inutilmente Crystal Dynamics. Tuttavia, Moriarty è ancora convinto di non aver violato alcuna legge sul copyright condividendo il copione nel modo in cui lo ha fatto.
La fuga di notizie ha rivelato alcuni dettagli sconosciuti sul prossimo gioco di Tomb Raider, il cui nome in codice è “Project Jawbreaker”. Tra questi, il fatto che il nuovo gioco avrà come protagonista una Lara più anziana ed esperta, supportata da una squadra di compagni di avventura. La fuga di notizie ha anche rivelato che il nuovo Tomb Raider si svolge “in un mondo moderno scosso da un misterioso cataclisma”, anche se non si sa ancora se il nuovo gioco continuerà da dove si è interrotta la trilogia reboot.
Tomb Raider è in fase di sviluppo.