La recensione di The Guild 3: per i giocatori di ruolo con un debole per il Medioevo, non c’è niente di meglio

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The Guild 3 è rimasto nell’inferno dell’Accesso Anticipato su Steam per quasi cinque anni. Il rilascio della versione 1.0 della simulazione aziendale sorprende sotto ogni punto di vista.

Gamers, cari giocatori, vi annunciamo che The Guild 3 è (finalmente) arrivato! E questa può benissimo essere definita una sorpresa, se ricordiamo gli oscuri retroscena di questo ibrido tra gioco di ruolo e simulazione economica.

Annunciato nel 2014, lo sviluppatore Golem Labs ha lanciato una versione Early Access nel settembre 2017 che era talmente afflitta da bug che ogni disinfestatore (e ogni giocatore) è subito corso ai ripari. L’editore THQ Nordic ha dovuto agire: Mentre Golem Labs è stata inviata a “nuove avventure“, allo studio sostitutivo Purple Lamp è stato affidato il coraggioso compito di salvare il gioco.

Quattro anni dopo, il 14 giugno 2022, arriva l’uscita completa che non si pensava fosse possibile. Per rendere giustizia al gioco nonostante tutti gli avvenimenti e le apprensioni, GlobalESportNews ha inviato probabilmente il tester più equo, ovvero una completa tabula rasa nell’universo di Guild il cui giudizio non poteva essere influenzato da incubi Early Access non elaborati o da paragoni nostalgicamente glorificati con i predecessori.

E vi dico: The Guild 3 è rifinito e unico, ingombrante e involontariamente divertente.

I Sims nel Medioevo, solo diversi

E dove inizia di solito questo ripido percorso verso il potere? Esatto, nella terra, con la vendita di patate, bacche o ferro, a seconda delle abilità e del settore che ho scelto all’inizio.

Una volta che un numero sufficiente di persone capaci lavora per la mia azienda e il negozio produce i primi profitti, è ora di fare qualcosa per costruire la mia dinastia e trovare un coniuge adatto. E tutto ciò avveniva molto più rapidamente nel Medioevo che oggi!

Dopo qualche complimento, il mio personaggio si ritrova davanti all’altare del matrimonio e poco dopo a letto per generare il discendente, che qualche giorno dopo può diligentemente aiutare al mercato. Bravo ragazzo, ambizioso come suo padre!

Dopo poche ore di gioco, sono salito di diversi gradi, possiedo alcune aziende sviluppate e fiorenti e ricopro una preziosa carica nel consiglio comunale – da cui le famiglie rivali vogliono estromettermi ogni minuto.

Di sfuggita, ho saputo che mio figlio ha rinunciato all’eredità per diventare un ladro a due strade di distanza. Nel frattempo, mia figlia non ha molta fortuna nel trovare un partner, mia moglie vince per la quarta volta una rissa in strada.

Per noia, istigo una faida contro un’altra famiglia e ne uccido il capo incustodito vicino al suo condominio. La mattina dopo, quando il suo successore entra in strada, non fa una smorfia e mi saluta.

Ehm… non c’è di che?

(Dopo aver colpito il capo di una famiglia ostile, l'ambiente circostante l'ha lasciata completamente fredda. Forse le ho fatto un favore? O non se n'è accorta...)
(Dopo aver colpito il capo di una famiglia ostile, l’ambiente circostante l’ha lasciata completamente fredda. Forse le ho fatto un favore? O non se n’è accorta…)

Molto trambusto, poco controllo, ma risate garantite

Non è facile valutare The Guild 3 o dire esattamente come mi sento quando lo gioco. L’incubo dell’Accesso Anticipato è finito (a parte il fatto che a volte le persone e le carrozze si incastrano tra loro), ma anche qui non emerge un capolavoro

Raramente The Guild 3 è impegnativo, spesso è molto rilassante, in parte noioso e, a parte questo, tutto il tempo è involontariamente divertente a causa delle numerose situazioni curiose.

Tuttavia, chi cerca simulazioni economiche di ruolo e lotte di potere molto vicine non troverà alternative. La Gilda, sia la serie che la terza parte, è unica, ma anche unicamente speciale.

Lo si percepisce soprattutto quando si osservano le aree di gioco nel dettaglio. Lasciatemelo dire in anticipo: se non volete veder crescere l’erba del bellissimo mondo di gioco, dovreste giocare a The Guild 3 a una velocità quattro volte superiore al normale, perché tutti i processi richiedono molto tempo e non succede nient’altro. Il che non significa che si possa tenere traccia di tutto a qualsiasi velocità, visti tutti i messaggi e gli eventi che si presentano.

Il sistema economico si rivela a prima vista sorprendentemente complesso, per cui i neofiti dovrebbero assolutamente approfittare del tutorial. Una volta superata la difficoltà iniziale con i numeri e i clic nei menu, ci si sente come il lupo medievale di Wallstreet e si inizia a migliorare e a capire le cose.

 (perfezionare la propria attività, rendere efficiente la vita quotidiana: Mentre gli operai lavorano, il vostro personaggio deve motivarli, pubblicizzare la sua attività e prendersi cura dei coniugi)
(perfezionare la propria attività, rendere efficiente la vita quotidiana: Mentre gli operai lavorano, il vostro personaggio deve motivarli, pubblicizzare la sua attività e prendersi cura dei coniugi)

Tuttavia, l’area può anche essere completamente ignorata a un certo punto a causa di tutti i processi automatizzati. Il ricco personaggio del gioco si guarda intorno alla ricerca disperata di un lavoro, ma dopo il matrimonio non gli resta molto da fare, a parte i discorsi motivazionali e la pubblicità elettorale, se non salire socialmente con un acquisto ogni tanto. E se è fortunato, ogni tanto si ammala e può recarsi dal medico locale.

L’intera vita al di fuori dell’economia è molto funzionale e non sembra coinvolgente in alcun modo, considerando che si suppone di essere più vicini agli eventi medievali. Anche la prospettiva in terza persona non cambia la situazione quando visito il mio personaggio a casa e lo guardo mentre si lava con acqua invisibile. Il mondo di gioco sembra vivo grazie ai numerosi personaggi, agli avvenimenti e agli effetti atmosferici, ma quasi nulla di esso influisce davvero sull’economia nei menu – o è difficile da seguire.

(In The Guild 3 è possibile alternare la tipica visuale a volo d'uccello con la prospettiva in terza persona per visitare la propria casa, ad esempio)
(In The Guild 3 è possibile alternare la tipica visuale a volo d’uccello con la prospettiva in terza persona per visitare la propria casa, ad esempio)

The Guild 3 evoca la fantasia di poter fare qualsiasi cosa, comprare un’intera città o rovesciare una famiglia avversaria, ma quando si tratta di mettere in atto i propri piani, le cose si complicano.

Come è fattibile e se è fattibile? Le manovre particolarmente intelligenti riescono raramente o richiedono tempi estremamente lunghi. Il modo migliore rimane spesso quello di continuare a crescere e alla fine farsi eleggere sovrano.

La mia più grande speranza è che il multiplayer con decine di altri giocatori porti una grande porzione di caos e sangue nella schermaglia di pace e gioia. Poiché non abbiamo trovato quasi nessun audace compagno d’armi poco prima dell’uscita, purtroppo non abbiamo potuto verificare il multiplayer per voi. In previsione del fatto che probabilmente i server non saranno presi d’assalto in massa al momento dell’uscita, vi consigliamo di organizzare le vostre partite con altri giocatori tramite il Discord di Guild 3 o altre piattaforme.

Verdetto dell’editore

L’idea del gioco mi piace ancora, anche se raramente riesco a giocare a The Guild 3 come vorrei. Per la maggior parte del tempo sono impegnato ad aspettare e a provare le cose. Inoltre, molte di queste cose accadono solo a livello numerico, e pochissime sono effettivamente rappresentate nel gioco. Se non avessi avuto il sogno di una grande gilda e i tanti momenti divertenti, probabilmente avrei gettato la spugna molto tempo fa. Con tutto quello che ho scritto, potreste essere confusi se ho sofferto o mi sono divertito mentre giocavo.

Più o meno entrambe le cose.

In un modo strano, The Guild 3 è divertente e rilassante allo stesso tempo, eppure mi ritrovo ancora a fare grandi progetti e a chiedermi come si possa fare. Ogni volta, però, mi rendo conto che non sto giocando la partita che penso di giocare.

Non c’è una vera alternativa a ciò che The Guild 3 offre, anche se non lo fa bene. Ma la mia fame di questo prodotto si è fatta sentire. Il fallimento è dovuto all’implementazione tecnica? Trovo che molte scelte, come l’economia automatizzata, siano più che discutibili. Perché togliermi il controllo quando mi piacerebbe avere influenza su questi dettagli? E perché rendere così impuro il rovesciamento di una famiglia ostile?

Sapendo che due sviluppatori hanno lavorato a questo gioco, non sono affatto sorpreso di questa strana composizione. La fase di accesso anticipato è terminata, ma il gioco non sembra ancora finito, o perfezionato. Lo sarà prima o poi? In caso affermativo, attendo con ansia un nuovo test. A meno che Purple Lamp non chiami questa la versione finita. Poi andrò avanti in silenzio con il mio carrello del mercato.