La storia del Nuovo Mondo in breve: cosa aspettarsi su AeternumLa storia del Nuovo Mondo in breve: cosa aspettarsi su Aeternum

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Come si inseriscono gli orsi di pietra, le tecnologie soprannaturali e il XVII secolo in un’ambientazione dark fantasy? Vi spieghiamo la storia dietro l’MMO New World dell’Amazzonia.

New World getta sul ring molti temi: fantasy, horror, ambientazione coloniale. Orsi di marmo e cervi fatti di radici d’albero, un potere potente e la lotta tra la vita e la morte. Ma come si concilia il tutto? Abbiamo analizzato la storia dell’MMO di Amazon per voi.

Aeternum – Casa di Dio e del Diavolo

La storia di New World si svolge su Aeternum, un’isola fittizia nel mezzo dell’Oceano Atlantico. Qui esiste una potente risorsa chiamata Azoth. È considerato l’incarnazione sia di Dio che del Diavolo ed è una forza pura e potente che amplifica tutto ciò con cui entra in contatto – bene o male. Azoth può rendere le cose più belle e più forti, ma anche più corrotte e mortali.

Sei uno dei tanti avventurieri attirati ad Aeternum dalle storie che circondano il minerale, e così facendo ti metti anche in grande pericolo. Perché come Spidey sapeva: da un grande potere derivano grandi responsabilità. Tuttavia, un bel po’ di cose vanno storte proprio all’inizio del tuo viaggio: la tua nave si capovolge e ti ritrovi sulla spiaggia senza niente in mano. Ecco come inizia la beta, che abbiamo potuto giocare in anticipo:

La vita eterna ha un prezzo alto

Azoth è considerato la fonte della vita eterna. Alcuni avventurieri sono già stati in grado di ottenerlo, ma hanno dovuto pagare con le loro anime e ora vagano per le terre di Aeternum come non morti – nemici che devi combattere. E non sono gli unici che vogliono arrivare a voi.

Allo stato puro, Azoth è una roccia blu brillante. Tuttavia, quando viene usato per l’avidità o per altri motivi sbagliati, diventa rosso e corrompe tutto e tutti intorno a sé. Nel nord del paese, gli eserciti si sono formati da persone che sono state infettate dalla corruzione – i cosiddetti Corrotti. Stanno avanzando inesorabilmente verso il sud, dove vi siete stabiliti con gli altri esploratori. Soprattutto in PvE questo gioca un ruolo importante, dato che le loro invasioni sono la controparte co-op delle battaglie di massa in PvP.

Un’isola vivente… che ci odia

Inoltre, niente meno che l’isola di Aeternum stessa cerca le nostre vite. Attraverso il potere di Azoth, la natura può plasmare bestie e mostri dalle piante, dalla pietra e dalla terra. Queste cosiddette Terre Arrabbiate sono i guardiani dell’isola e perseguono chiunque ne disturbi l’equilibrio.

Molto prima che tu arrivassi sull’isola, una civiltà ci viveva in armonia con la natura. Chiamati gli Antichi, usavano Azoth per le loro tecnologie, che si possono ancora trovare nelle rovine che hanno lasciato. Solo che non c’è traccia degli stessi Antichi. Nessuno sa dove siano scomparsi e quale ruolo abbia avuto il potere dell’isola in tutto questo. Potete vedere voi stessi quanto sia credibile che tutto si incastri nell’imminente Open Beta:

New World Beta: Everything about duration, keys, content and more

Come si inserisce l’ambientazione coloniale nel quadro?

New World è ambientato in una versione fittizia del XVII secolo e racconta la storia della scoperta di un nuovo mondo – da cui il titolo. Originariamente, era prevista anche un’ambientazione storica coloniale, ma gli sviluppatori ora vogliono prendere le distanze da questo. Il direttore del gioco Scot Lane ha detto in un’intervista con Eurogamer che questa sezione della storia era troppo problematica:

“Il colonialismo: non c’è modo di raccontare quella storia in modo positivo. Non siamo noi, non è l’America. Non abbiamo nessuna storia americana su quest’isola”.

Come vivi la storia del Nuovo Mondo?

New World vi presenta le sue storie allo stesso modo di altri MMO come World of Warcraft. Si ottengono nuove missioni dai PNG, che poi ti spiegano tutto in tedesco o in inglese. È così che si conosce meglio il mondo. A volte si trovano anche piccole storie lungo la strada che sono collegate a ulteriori missioni. Tuttavia, molte delle missioni possono essere intraprese anche tramite una scheda di attività negli insediamenti. C’è poca narrativa intorno a tutta la faccenda.

Né ci si può aspettare un’ampia cinematica. Invece, l’MMO si basa sull’esplorazione delle rovine, la lettura di libri o documenti e la scoperta di segreti nel mondo. In questo modo, è possibile dare un senso alla storia e ai personaggi e imparare sempre di più sul passato e sul presente di Aeternum. Non eravamo ancora convinti di questo nella beta. D’altra parte, New World offriva un sacco di potenziale per le missioni casuali.

D’altra parte, il cosiddetto storytelling sociale è importante per il Nuovo Mondo. Questo funziona come in Eve: Online con le sue grandi battaglie spaziali e richiede che i giocatori interagiscano tra loro e quindi scrivano le loro storie. Le tre fazioni combattono intere guerre per il dominio dell’isola e i giocatori combattono per la vittoria sotto il loro mantello.

Non devi solo picchiare gli altri giocatori in PvP, ma anche pedinarli, far girare intrighi e altro per portare nuovi territori per la tua fazione – inclusi benefici tangibili come entrate fiscali o viaggi veloci più economici.

I giocatori sono già in competizione tra loro nella beta. Se vuoi iniziare il conflitto il più preparato possibile o semplicemente ottenere il più possibile dai pochi giorni di gioco per conto tuo, le nostre guide ti aiuteranno:

New World Beta Guide:Tips to help you get started in Amazon’s MMO

New World: What you should know before the Amazon MMO’s release

La trama riprende dopo?

Come ci ha rivelato il Senior Narrative Design Lead Robert Chestney, solo la prima metà della storia principale è giocabile nella beta. Più avanti, la storia principale offrirà missioni ancora più complesse e si concentrerà ancora di più sulla corruzione, l’imminente tempesta o l’accettazione dei giocatori da parte delle guardie dell’anima – così imparerete ancora più dettagli su cosa volete su Aeternum lontano da Azoth, chi sono i vostri amici e chi i vostri nemici.

Inoltre, alcune missioni avranno anche un’influenza diretta sul mondo di gioco. I personaggi incontrano un destino tragico, altri ci tradiscono o cambiano posizione perché il mondo aperto è cambiato. Questo almeno promette più suspense che nelle prime ore del gioco, dove la ricca storia non è ancora entrata veramente in gioco.